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54.5 hrs on record (20.3 hrs at review time)
Peak Kombat X

El mejorcito a mi parecer de la saga 2d.
Posted 23 February, 2024.
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448.3 hrs on record (10.5 hrs at review time)
Godlike
Posted 6 June, 2023.
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90.3 hrs on record (20.5 hrs at review time)
RE-INSANO!
Posted 27 March, 2023.
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35.4 hrs on record (16.9 hrs at review time)
Puta que joya, eh!
Posted 30 January, 2023.
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26.4 hrs on record (25.0 hrs at review time)
Vaya truñaco con patas. tiene mecanicas que premian al que juega peor por asi decirlo (fatal blow) el movimiento de los personajes se sienten muy toscos y lentos, NRS dijo que con esta entrega se iban a focalizar en footsies pero los muy reconchetumares te ponen un throw que si haces tech al lado incorrecto te quita casi mitad de la vida xD, personajes que tienen krushing blows de adorno (centran el juego en esta mecanica para poder sacar daño y aun asi hay personajes que requieren muchas cosas que ni cagando haces en una partida real) los anti aerials son unas reverendas mierdas vean la final de la evo para que entiendan lo que digo, el juego reqlio ni siquiera te da una señal cuando el personaje esta a punto de saltar simplemente pareciera que puede volar. te castigan por estar combeandolos con el nuevo breaker, no tiene sentido aplicar meaty cuando el enemigo tiene una barra de defensa, por lo que el juego no premia tampoco el buen castigo. digamos que el neutral del juego es una mrda pero al menos se la rifaron en posibilidades de combos y una buena cantidad de rutas..... pues no literal hay personajes que literal pegan 4 wates y hasta en la esquina es el mismo combo cagon, no hay mucho que hacerle ya que es lo optimo.
Sinceramente el MKX el neutral era inexistente pero al menos los personajes y variaciones se veian que estaban muy trabajadas, habian personajes que te hacias mierdas las manos en cuanto a ejecucion pero que era muy gratificante hacerlo en partida, el juego tenia muchos peros, pero aun asi valga la redundancia era una buena base para que el juego tuviera su propia esencia con el run cancelling podias hacer locuras y cosas con mucha ejecucion, podrian haberse quedado con esa mecanica y hubieran bajado mas los 50/50 y agregar unas cuantas cosas y hubiera quedado joya el proximo mk pero termino saliendo este truño xd.
La unica mecanica que me ha gustado que añadieron fue el flawless block y nada mas, en cuanto al breaker, fatal blows y wake ups no me gusto nada, los krushing blows podrian ser una buena mecanica pero tendrian que ajustarlos en la proxima entrega, la velocidad de dasheo tambien tendria que ser ajustada ya que el juego se siente muy lento y simple.

Me falto agregar que los muy cagones no le pusieron ni crossplay osea esta mas muerto que la mrda en pc.
Cuando todos los juegos de pelea de hoy en dia lo estan implementando.
Posted 29 August, 2022. Last edited 30 August, 2022.
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9.8 hrs on record
Ta weno
Posted 25 October, 2021.
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1,676.0 hrs on record (1,002.8 hrs at review time)
CS:GO Review
ya si era webeo que taba malo, es alto juego ctm.

Salu2 gabe te quiero mucho gordo hijo de puta
Posted 22 October, 2021. Last edited 5 September, 2022.
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32.0 hrs on record (12.8 hrs at review time)
Esta un poco muerto pero cumple su cometido mi gente. Comprenlo en oferta y jueguenlo con sus amigos.
Posted 27 November, 2020.
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0.2 hrs on record
Acabo de terminar el juego y tengo que decir que estaba buenardisimo, 11/10 para cagarse de pena. una excelente obra argumentativa que si te pones a analizar un poco mas a fondo te das cuenta de lo bien trabajado que esta el ritmo narrativo, el desarrollo de personajes y como no, el genial OST de To The Moon. Tengo que decir que el final es un rio de emociones que te deja pensando si el viaje en realidad valio la pena.
Posted 3 October, 2019. Last edited 3 October, 2019.
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315.0 hrs on record (223.8 hrs at review time)
Buen juego para pasar el rato, matando zombies como dios demanda y con una buena comunidad que sigue manteniendolo vivo gracias al workshop y a los otakus qlios, saludos a ellos por cierto. Bueno mas que nada hice esta review para mas capacidad del medidor del Steam Grand Prix.
Posted 28 June, 2019.
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