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101.3 timmar totalt (38.3 timmar när recensionen skrevs)
游戏很好玩,特别是狙击手、步枪兵、机枪手、装甲车和迫击炮配合起来向前推进的话很爽。视野比突袭4大了很多,炮兵和火箭弹的视野也很大,喀秋莎基本能覆盖半个城市,这很真实,并且不用担心弹药的限制。希望英雄连3不要做得太沙盒,还是把故事讲好更重要。
Upplagd 28 juli 2021.
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0.0 timmar totalt
从一开始被秒杀的抓狂,到后来研究心法、武学和八卦搭配,最终竟然在4分钟干掉了谷主上官,感觉好有成就感!这个DLC主要的问题就是和本体相比,难度陡然上升,没有一个让玩家适应的过渡过程,让之前的摩尼教主成了个笑话,从逻辑上有点说不通。但作为一款免费DLC,认真研究武功搭配的话还是能够过去的,我觉得挺好玩的,期待第二部尽快发售。
Upplagd 13 juni 2021.
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48.0 timmar totalt (34.6 timmar när recensionen skrevs)
去年就关注了这款游戏,但一直迟迟没有入手,这次打折7元毫不犹豫就买了,没想到体验远超预期。我感觉这才是真正的武侠游戏,比古剑和轩辕剑都好玩!没有了仙侠游戏那种故意煽情的傻白甜桥段,而是有血有肉的真实人物性格,剧情也更加有代入感。游戏中的武功招式特效都很华丽,即时制的战斗让人击败了较难的敌人后非常有成就感,唯一的小缺点可能就是招式的键位设置不太方便,刚开始会不太适应。

通关后心想有生之年这类游戏的画面效果要是能做出暗黑4那样就太爽了,体现出江湖的血雨腥风、战斗的残酷无情和山间老林的苍凉,这只是自己对国产游戏的一个心愿吧,那天应该迟早会来的,自己会一直支持国产好游戏。

现在很欣喜看到天命奇御二将在今年下半年上市,现在已经将游戏加入了愿望单,一旦开放预购一定会毫不犹豫买买买!!!
Upplagd 6 juni 2021.
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26.1 timmar totalt
真的很好玩啊,动作打斗元素在这款游戏在类似GTA开放世界游戏中脱颖而出,有浓浓的港片味道。真的期待有一天还能有续作。
Upplagd 10 december 2020.
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4.6 timmar totalt
游戏挺好玩,俯视角有时操作起来不方便,要是镜头能拉伸远近就更好了。游戏有点像暗黑血统系列的外传,期待真正的暗黑血统4!
Upplagd 30 november 2020.
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25.7 timmar totalt (24.3 timmar när recensionen skrevs)
对《轩辕剑柒》经历了一个过山车的感受。刚开始看到游戏今年要出的时候有点期待,后来看到预告片感觉画质黑乎乎的,战斗部分敌人中招后也没有啥硬直反应,感觉是各打各的,觉得不太行,就不怎么关注了;后来游戏出了试玩版,试玩后感觉比预期要好很多,然后发售当天就买了,但玩了几个小时后就觉得是白开水了,食之无味,弃之可惜,最终硬着头皮把游戏给通了,给自己的感觉就是游戏很平庸。我想从以下几方面说一下:

优点:1.走向了写实风格,不再是国产仙侠的唯美路线了,我觉得这是对的;2.增加了攀爬系统,虽然很多时候也比较鸡肋,但和环境的互动有所提高,这是进步。3.涿鹿棋比较有意思。

缺点:1.我认为当前国产游戏和欧美日游戏的差距不只是技术上的,更是理念上的差距。国内开发者还是用十几年前的思维在做游戏,虽然画面在提高,但你玩的时候感觉和国际游戏的玩法理念格格不入,让你很出戏。比如我同时也玩了10年前的一些经典游戏,虽然画面可能有点旧了,但玩法上还是很舒服。就好比国产游戏自己开发了一套不同于微软的操作系统,你也能用,但是操作不够友好。2. 剧情低幼。这也是国产游戏的通病,游戏中的很多对话感觉是两个小孩在玩过家家,让你觉得比较弱智。我以为本作会有比较宏大的世界观,最后发现也就是在几个村子里转悠而已。3. 存档机制不合理。有很多人说篝火处可以存档,但我很多时候在篝火处休息了却没有存档。比如击败孙恪的任务,每次死亡后都得重新打一遍小怪,很烦人。最后大战黑龙每次死了后都得硬着头皮和绿衣女子对话,真的快吐了。我为了赶快通关,最后调低了难度后过了。4.游戏人物都是僵尸脸,喜怒哀乐没有任何表情。我就纳闷都使用动捕了为啥还做成这个样子。我同时也在玩《黑色洛城》,这款10年前的游戏里面的人物表情丰富程度令我惊讶,难道2020年的一款国产游戏人物表情还不如10年前的游戏,这有点说不过去。5.打击感不足。游戏本来招式就少,还设置成每次只能用两个武技天赋,并且进入战斗就不能换了,这不是把缺点放大了嘛。

总之,这款游戏十分平庸。通关后没有留下印象,这对游戏来说是致命的。经费不足你就做成回合制,甚至2D的,只要你有特色,只要好玩,玩家都买账。最可怕的是什么都想做却什么都没做好,毫无特色。听说本作是制作组缺乏经费在试水,那我只当为《轩辕剑八》提前充值了吧,希望下一代做得能像个样子。
Upplagd 14 november 2020. Senast ändrad 14 november 2020.
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1.0 timmar totalt (0.3 timmar när recensionen skrevs)
没想到这部彩虹六号成为了系列的绝响,之后爱国者取消,育碧走上了多人对战不讲剧情的不归路,各种探员也出的越来越奇幻,越来越离谱。。。我明白育碧现在越来越不会讲故事了,不求再出新作,只求有一天把之前的彩虹六号系列重制一下吧,这个要求应该不算高吧。
Upplagd 9 oktober 2020.
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25.3 timmar totalt (22.1 timmar när recensionen skrevs)
一流的潜行设计,一流的操作手感,画面现在看仍然很清晰,7年后玩第二遍的时候感觉仍然很棒。这部游戏在提醒我们育碧曾经做潜行射击游戏的强大能力,可惜7年过去了再也没有山姆·费舍的消息,育碧走上了多人对战和开放世界的不归路。我仍然希望育碧没有放弃这个IP,有一天能带给我惊喜,但千万别做成开放世界就行。
Upplagd 6 oktober 2020.
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感觉真的很好玩啊,虽然流程稍微短了些,但维吉尔的招式蛮丰富的,动作也超酷,其实感觉这部影响了鬼泣5.因为我玩的时候脑子里一直是鬼泣5最后一关和维吉尔的决战,里面的招式是如此的熟悉,不过这次我是维吉尔了,哈哈。唯一的遗憾就是里面的BOSS太少,反正我觉得值了。
Upplagd 29 september 2020. Senast ändrad 29 september 2020.
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21.9 timmar totalt (21.6 timmar när recensionen skrevs)
游戏很好玩,虽然放在当下画面有点粗糙了,但打击手感是一流的,武器和招式也很丰富。有时甚至都觉得比鬼泣5好玩,哈哈。希望Ninja Theory能在鬼泣5发售后的空档再开发一部。
Upplagd 29 september 2020.
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