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73.4 hrs on record (8.3 hrs at review time)
Early Access Review
o early ta bem divertido, pode ser um pouco confuso por que é muito novo e ainda não estamos recheados de guias, mas a wiki logo se atualizou e ja temos diversos tutoriais de quests etc
Posted 11 November, 2024.
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16.9 hrs on record (8.5 hrs at review time)
Early Access Review
o jogo é todo quebrado os devs nao estao nem ai pra resolver os problemas existentes vao trazer conteudo novo atras de conteudo novo de 2 em 2 anos e não vao arrumar nada do que está quebrado mais um que vai ficar 20 anos em desenvolvimento, parabens para nos que caimos nessas peças.

a hitbox do jogo é pior q a de dark souls, se um inimigo estiver acima de você ou um pouco a baixo, devido a mira do jogo ser INUTIL, vc vai apenas hitar pra frente e a diferença de altura vai te fazer errar um ataque certeiro, mesmo que sua arma atravesse o modelo do inimigo, batalhas que deveriam ser extremamente faceis são complicadas e estressante por que o inimigo é mais confuso que você na movimentação, eles decidem atacar e alguma coisa na rota entre você e ele faz com que ele de um circulo pra encontrar uma forma de te atacar, mesmo com o ambiente completamente limpo, em outros momentos ele simplesmente escala qualquer coisa sem dificuldade te perseguindo e te acerta sem mais nem menos se você não correr, ou seja se sua stamina acaba provavelmente você irá tomar um hit. além de termos problemas como as blobs grudarem no ar a sua volta e te seguirem e envenenarem até te matar, esse e diversos problemas de lógica estão presentes no jogo, sei que muitos vão validar o jogo por estar em early mas valheim ja tem 3 anos de desenvolvimento e o que vemos são atualizações demoradas, com pouquissimas coisas que geralmente giram em torno de trazer algum conteudo novo e não correção, melhora de estrutura para os problemas atuais, como, fazer um ataque onde a mira influencie na hitbox, atualmente você bate e o boneco hita apenas um certo ponto em uma certa altura nao importe quão para cima/baixo você mire, é impossivel acertar o chao ou a altura da cabeça, com um ataque comum, algumas armas são utilizadas para isso pela convenção da animação como uma picaretada ou uma machadada com o ataque forte/parry, sinceramente eu fico triste por ter tantas reclamações do jogo, e mais triste ainda por ele estar muito positivo na steam, só me mostra que isso aqui ta cheio de cego mesmo que fica batendo palmas pra esse cenario ridiculo onde nos furtam constantemente por um projeto que provavelmente vai morrer antes de chegar na sua largada, nessa conta eu joguei apenas 9 horas e empresto o jogo para outra conta para jogar com meus amigos que por algum motivo gostam desse pedaço defecado de engine mal feita, basicamente te cobraram 30 reais para daqui 10 anos TALVEZ você ter um jogo bom, se ele sobreviver ao processo e se a empresa não decidir começar a lançar mais 3 projetos em early access e não tocar nenhum devidamente, o que todos deveriam saber que é muito comum, não vou ficar adicionando mais coisas, pois se você não reparou q esse jogo é ruim vc é meio cego ou se faz de idiota, não é nenhuma ofensa a nenhum dev ou nada do tipo, nenhuma birra pessoal ou particular, mas atualmente a maioria das mecanicas não funcionam direito e precisam ser reformuladas, as vezes o portal para de funcionar sozinho com tudo escrito certo, e você tem que ir até la apé/barco só para quebrar o portal e escrever denovo algo que estava funcionando anteriormente, reforço que a ideia do jogo é sensacional, mas sem uma engine decente complica todo o fator diversão, acredito que tenha um grande potencial, porém, em vez de lançarem ashlands deveriam estar trabalhando duro para a mira funcionar com as armas meele, consertar problemas e bugs do jogo como o do blob que citei anteriormente, algumas coisas valem a pena dar uma re-balanceada pois 30 ferros é muita coisa para um atgeir e para qualquer coisa na verdade, pois costumamos jogar com amigos, se você tem uns 5 no mesmo servidor, vai precisar de +1k de ferro para conseguir full tudo para todos com todos os upgrades, acho que isso é dificilmente feito na verdade, pois creio que rushamos e pulamos partes que atrasam o desenvolvimento da gameplay, como por exemplo meus casas não costumam fazer armadura de metal até pos moder, o maximo que acontece é uma armadura de troll, abomination ou pelo, por gostos em particular, mas também devido a escassez de recurso e ao trabalho de coleta/transporte etc, onde todas essas que eu citei são dropaveis por mob seus recursos, atravessam portais e em media leva-se 20~30 daqueles inimigos para fazer um set full upgrade, sendo bem generoso em uma nota de 0/10 eu daria um 3 totalmente pela ideia do jogo, mas a jogabilidade realmente deixa a desejar, por isso os outros 7 eu jogo no lixo.
Posted 3 May, 2024.
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156.2 hrs on record (58.8 hrs at review time)
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk os cara n deram a dlc pra quem compro a deluxe to procurando oq fazer com o artbook e com a trilha sonora, além de ser mau otimizado feito uma porra literalmente o dark souls 3 com um tempero diferente. sai daqui fãboiola do k7 me respeita q eu sei do que to falando kbç
Posted 1 May, 2024.
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472.4 hrs on record (4.7 hrs at review time)
é um bom jogo, bem dinâmico, para pessoas que curtem assassinar monstros por horas, você pode acabar enfiando as mãos dentro das cavidades oculares depois de tomar um downgrade ou quebrar um acessorio teth, não é o tipo de jogo que te força a jogar em guilda, me dói dizer que talvez seja o maior mmorpg do mercado se parar para considerar apenas essa nova geração de mmo's.
infelizmente como ragnarok online, oque estraga o jogo são as microtransações.
Posted 9 September, 2023.
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98.2 hrs on record (8.8 hrs at review time)
Comprem, comprem imediatamente
Posted 19 December, 2020.
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11.8 hrs on record (11.0 hrs at review time)
nem preciso comentar.
Posted 30 November, 2020.
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202.0 hrs on record (141.9 hrs at review time)
BUY!
Posted 19 December, 2019.
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50.4 hrs on record (43.0 hrs at review time)
Ótimo jogo, pena a produtora não ter produzido mais no estilo.
Posted 24 June, 2017.
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641.0 hrs on record (27.9 hrs at review time)
CS:GO Review
Muito bom relembrar os velhos tempos da lan e agora com um competitivo
Posted 23 February, 2016.
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