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Upplagd: 23 sep, 2019 @ 13:26

Steam上的生平第一篇评测给这个游戏。
强烈推荐,个人觉得代入感极强的好游戏!

人物/剧情
人物刻画很出色。温柔勇敢的姐姐和天真可爱的弟弟形象令人印象深刻。制作者一开始不是把人物的完美形象呈现给人,而是刻意把人物的缺点暴露出来,然后在之后的过程中一路互相扶持,互相理解,一步步得到成长。 比如第一次翻过矮墙时姐姐自己先过去了完全忘了年幼的弟弟,以后每次都是先把弟弟抱上去。弟弟每次任性乱跑,姐姐极力去追寻保护弟弟,亲情的羁绊不断加深,同时也成了推动剧情发展的关键点。 对于姐弟之间那种微妙的情感,现实中拥有兄弟姐妹的人或多或少会有一些精神共鸣。

美术
角色建模漂亮,过场动画和游戏实时渲染画面都非常精美细腻,很多场景单独截取出来都是一副优秀的CG作品。
光影氛围很出色。无论是午后透过森林树叶间隙的阳光,早上弥漫在战场上的雾气,还是在幽暗空间里被鼠群包围时仅存的火光,或是疫病蔓延的中世纪狭窄的巷道里隔着屏幕仿佛都能闻到的尸臭,宁静的废弃古堡里阴冷的湿气,都能让你感受到那个游戏世界的冷暖。
另外,最后的教堂外观与今年刚刚失火的巴黎圣母院极其相似。

程序
关于鼠群,大量群集物体的实时运动计算全部交由CPU的话,确实CPU负荷会比较高,如果采用GPGPU(图形处理器通用计算)的方式去实现的话性能上可能会有所提升吧。

游戏设计
单线程故事,谜题难度适中,游玩起来比较轻松。
敌人的侦查AI如果更智能一点的话感觉会更自然。一大群三四个人拖家带口蹲在敌人脚底下竟然都不会被发现。
控制鼠群的操作需要同时按住2个按键去移动,显得有点繁琐。
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