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Análises recentes de Reply 1988

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玩了四年了,时至今日依旧是令人惊叹的模拟游戏,每一次打开新的游戏,或者加载新的mod,新的DLC,都是一次全新的冒险,每个决定都会影响故事的发展,充满了惊喜和意外。这个科幻世界既有荒凉的孤寂感,又富有无尽的希望和让人探索的热情。无论是把路过的流浪者当做俩脚羊,或者从头到尾都贯彻自己心中的善,都让这个游戏有着不可预知的戏剧性和张力。
心目中最好的殖民地管理类游戏!!!!!!!!!!!!!
Publicada em 10 de fevereiro.
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10.4 horas registradas (7.4 horas no momento da análise)
实在是太好玩了,如果我不是那种胆小到连玩alyx都害怕的人的话就更好了
Publicada em 10 de janeiro de 2022.
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7.8 horas registradas
原本以为又是无脑突突突的FPS游戏,直到遇到了小姐姐
Publicada em 25 de junho de 2017.
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887.5 horas registradas (24.6 horas no momento da análise)
我跟你讲,兔子的欧派,赞👍#


然后有中文辣!!!!繁简!!!!
Publicada em 9 de janeiro de 2017. Última edição em 2 de fevereiro de 2017.
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29.7 horas registradas (21.9 horas no momento da análise)
这个游戏是我玩过各个以潜入为重要元素的游戏里,Ai智商没有下线的游戏,高难度下的潜入十分刺激具有挑战,物超所值!
Publicada em 5 de janeiro de 2017.
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20.5 horas registradas (18.6 horas no momento da análise)
War is a devil
Publicada em 7 de junho de 2016.
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310.9 horas registradas (262.3 horas no momento da análise)
从一代追到了三代,每一代都在平衡上十分重视(但似乎该强的角色还是那么强???),第一代连段的时候伤害递减并不明显或者说几乎没有,白面的每一刀都炒鸡痛啊……第二代为了平衡加强了连段的伤害递减(如何科学连段变成了课题),毕竟抓住就把人连到死实在不讲道理……也有了挑战模式,让我这样的手残学到了一些平常不会连段,之后我便爱上了帝卡的摔♂跤。来到了三代,多了好多新角色,三代里最让我满意的剧情,以及每一代都换一次的角色选择立绘。网络对战对新手不友好十分明显,如果没玩过BB系列,要体验网战乐趣就一定要好好学习教学系统里看起来很蠢其实蛮有用的技巧。(比如如何逼迫对手二择,受身时候的方向抉择)如何在对战里施展帅气华丽的连段也是魅力之一。
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玩了许久,说说后来的感受吧:这个游戏很棒无疑,但是圈子即大众也小众,喜欢剧情通关了就不玩的应该不在少数,每天泡在房间里与别人对战的也有不少,这是这类游戏的俩个极端,比较常见。所以2D格斗游戏的新手混网战太难了,有朋友被虐趴后直接就不玩的也很多,我虽然玩得久,但也是比较菜的,所幸没有放弃,所以除去我这样的抖M,可能这游戏里剩下的都是随时能把你打趴的大触了……因此我想说,新手玩家们慎入啊……既然想玩得开心,就要一定做好被杀翻上百盘的觉悟呀!
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【全员转战CF,风中残烛CPE】
现阶段BBCF登录steam应该还在审核阶段,但是也要等一久,所以最近留下来的只有少数大佬,如果打算入坑虽然也可以等到CF出PC版辣,但是鉴于目前网战环境对新手相当友好,玩的人也还有不少,不想被dalao换着姿势吃的萌新们也可以在这个时间段入坑_(:з」∠)_,到时候BBCF出了讲道理也不会太贵
Publicada em 6 de abril de 2016. Última edição em 11 de março de 2017.
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