Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
It's as simple as this
Bind "[Key]" "[Command]"
Using the marine squad mod the commands your gonna want to use are.
Spawn human_marine_machinegun_follower
Spawn human_marine_pistol_follower
Spawn human_marine_rocketlauncher_follower
Spawn human_marine_plasmagun_follower
Spawn human_marine_shotgun_follower
Spawn delta4a_hazguy2_melee_flash <-- that may be flashlight instead of flash I dun remember.
So an example now is
Bind "o" "Spawn human_marine_machinegun_follower"
Now just like your left mouse click is bound to fire your gun the "o" key is bound to type that command into your console and will spawn that unit.
That's how it works.