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棒打今日橙 最近的評論

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21 個人認為這篇評論值得參考
總時數 62.9 小時 (評論時已進行 61.0 小時)
在PS2,PSV,PC上都通了关,尽管画面过时,迷宫玩法体验稍差,但那份稻羽的日常和好友们的羁绊,总是能吸引人再次开启旅途,P3救世,P5反抗,唯独P4,只有时间给予的温馨过往,Snowflakes响起的那一刻,我就知道一切又要结束了,番长和我都要离开这里,但稻羽的一切似乎能打破次元,This is where we say farewell,But in our memories it stays
永远的神作,没有之一
張貼於 2024 年 10 月 30 日。
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總時數 5.5 小時 (評論時已進行 3.9 小時)
献忠游戏,在去城市化的道路上越走越远,不说了,该图图了,纽约还是太城市化了
張貼於 2024 年 3 月 30 日。
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總時數 39.4 小時 (評論時已進行 35.4 小時)
接近完美的重制,10分可以给9.5
扣的0.5,主要是因为艾达DLC,如果不玩逆命殊途的话,对于原作饭来说,一些经典场景,比如激光通道、缆车、对战U3就无缘得见了,还是比较可惜的(卡婊不愧是卡婊,论拿捏老粉还是你在行)

重制的优点除了画面的大幅进步与补足的路易斯、克劳萨、一些BOSS的剧情及线索外,更多的是提升了战斗的体验。

当然难度也随之提升,村民的躲闪相比原版更加频繁,合围相比原作更有威胁性,同时小刀耐久度的加入对于初次游玩硬核难度的玩家也是一大考验。不过似乎由于动态难度和弹药合成的设定,加上增加了打字机存储箱,对于背包空格的管理不是那么的重要了,可见卡婊还是希望玩家把游玩重心放在体验爽快的战斗上面。

另外,得益于RE引擎的良好优化,就算我这台1070+6700k的老爷机也能做到基本画质全开且流畅运行,游玩门槛也算是比较低了。

至于缺点,主要是
1、原版比较刺激的村庄双巨人战、小岛的推土机前进场景都被删除了,对战U3被魔改,少了在集装箱中逃生的紧迫感。
2、不买逆命殊途DLC体验非常不完整。

总体来说,非常推荐,不管是生化重制后入坑的新玩家,还是想寻找当年游玩回忆的老粉,闭眼入就对了。
張貼於 2024 年 3 月 29 日。 最後編輯於 2024 年 3 月 29 日。
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總時數 39.5 小時 (評論時已進行 15.6 小時)
热兵器版骑砍
大人,时代变了
張貼於 2019 年 11 月 26 日。
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總時數 69.1 小時 (評論時已進行 58.8 小時)
愉悦的刷子游戏+1
永远忠诚+1
打折入手+1
锤粉就不用说了,autobuy
張貼於 2019 年 11 月 18 日。
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總時數 52.1 小時 (評論時已進行 4.4 小時)
这个情怀我恰了,还是很香的。什么叫精神续作,啊(战术后仰)
4小时左右,才过了斩月,除了中途浪死又忘记存档不得不从第一个地图重新来过外。。。都是在刷碎片,素材。目前来看,还可以,爆率还是可以接受,不知道中后期怎么样。
说回系统,基本上给我的感觉是改良的刻印+苍月?很久没玩恶魔城了,记忆可能有偏差。。。将来我是不负责的emmmm,手感不错,日本刀系列尤其爽,不过小蝙蝠是不是过于恶心了?
武器和防具目前看应该很丰富,并且能看到换装,这还是不错的,另外料理制作也比较有趣,反映到游戏中就是素材需求量比较大,需要刷刷刷。。。不过比特币是什么鬼,能兑换的武器看起来不是吊炸天的那种啊= =
画风延续一贯的风格,不过似乎还是有点偏差?音乐有些出戏,不知道为啥,似乎是变欢快了?至于剧情,二周目再说,先一路砍过去~
总的来说是水准之作,值得推荐。白嫖了那么多恶魔城,也该付一次嫖资了不是~
張貼於 2019 年 6 月 20 日。
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總時數 11.0 小時 (評論時已進行 9.1 小時)
过于硬核
張貼於 2018 年 12 月 1 日。
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總時數 9.9 小時 (評論時已進行 9.9 小時)
拿撸多!!!!!!!!!!!!!!
啥是gay!!!!!!!!!!!!
拿撸多!!!!!!!!!!!!!!
啥是gay!!!!!!!!!!!!
回忆片段切入
拿撸多!!!!!!!!!!!!!!
啥是gay!!!!!!!!!!!!
QTE*N
emmmmmm,这就是我的忍道~

最后,FTG苦手玩家建议修改器,可以更好的体验漫画的精髓。毕竟钦点的七代目,诚不我欺
張貼於 2018 年 11 月 5 日。 最後編輯於 2018 年 11 月 5 日。
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總時數 12.8 小時 (評論時已進行 7.4 小時)
这年头肯做点创新,不把有年份的老酒往换个标的瓶里装的公司不多了。Rebellion连续搞了三代八百里外取纳粹首级,终于在Strange Brigade这部作品里完全换了套路。各种可用于击杀的机关,老派的射击手感外加神神叨叨的科普,当然还有不那么折磨人的解谜。综合来看给纯粹从头干到尾的FPS带来了一些新鲜感。目前只玩到第一章,希望接下去不会让人失望。

追加一个,共斗模式很好玩,如果多人玩的话,爽快度应该更高,一个人玩,到后期比较痛苦。。尤其是几头牛刷出来的时候。。。emmmmmm

不过搜集文物才能解锁技能点的设定有点过头了,个人感觉一来比较容易影响游戏的流畅性,二来有为了故意拖延游戏时长,逼迫玩家重复刷地图的动机,毕竟主线流程还是比较短的。。。并且由于不存在潜行这种游戏模式,刷个2次也就感觉疲劳了。
張貼於 2018 年 11 月 3 日。 最後編輯於 2018 年 11 月 5 日。
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總時數 10.4 小時 (評論時已進行 8.5 小時)
先钦定一下--日..日--
然后说说原因
1.原味Ghibli风格 吼啊
2.比较有新意的花式战斗 兹茨啊
3.L5的正统JRPG 当然啦
Q:那如果说推荐呢 A:我们会表态滴
10/10

表面的东西
优化说得过去,黄家1070 1080P下全最高保持60非常丝滑,不过战斗中总有蜜汁卡顿,转移到SSD后依然没缓解 (눈_눈)

其次嘛,玩法这块
战斗比较简单,我这种手残的正面肛流也没啥压力,不知道是不是才到第三幕的原因~❀鸡~。不过进入战斗时
总感觉在玩传说系列 (..•˘_˘•..),然后带小弟肛的模式让我想起暗耻的决战和百年战争...不过多点玩法总是好的,个人觉得走格子的迷宫部分倒是不错~

接着,当然是BGM,中等偏上,虽然不是那么大气磅礴,不过循环听倒也不腻,(哎哎哎,手游大厂你跑什么)

然而,成长系统点进去,(⊙o⊙)?这是页游or手游吗,简化的也有点那啥了,或者是我还没能领会L-5的深意(//▽//)

最后吐槽一下,尼玛为毛不是公主,兽耳这么萌,结果是王子(╯#-皿-)╯~~╧═╧

玩一阵子再更,顺便说下,小泉首相,您被三胖的大浦洞快递砸到异世界,真是辛苦了,噗
張貼於 2018 年 3 月 26 日。 最後編輯於 2018 年 3 月 26 日。
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