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Showing 1-10 of 16 entries
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0.6 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Titolo: Casina
Produttore:Neoclassic games
Genere:Visual Novel
Durata:2 ore circa
Il gioco si prefissa come obbiettivo, quello di rivisitare in chiave moderna l' omonima opera teatrale scritta dal commediografo greco Plauto. La storia narra dell'inganno architettato dalla moglie Cleostrata, per cogliere con le mani nel sacco il marito Lisidamo, il quale vuole far sposare la serva Casina al suo fattore Olempione, con lo scopo di "intrattenersi segretamente" con quest'ultima alle spalle della moglie. La comicità scaturisce principalmente dal ribaltamento della società patriarcale ,tipica del tempo, nonchè dalle beffe e dagli inganni preparati contro il senex libidinosus.
Lati positivi:
1)Doppiaggio in lingua inglese
2)Sottotitoli in diverse lingue tra cui l'italiano
3)La durata breve lo rende adatto anche ai non amanti del genere
4)Il prezzo è molto accessibile
5)Menù di alta qualità con la possibilità di personalizzare l'esperienza di gioco ( si può anche cambiare lo stile del testo)
6)Ci sono molti artworks, nonostante la brevità del titolo.
Lati negativi
1)il doppiaggio di Cleostrata non è perfetto, e in alcuni punti il volume è più basso che in altri
2 )La durata breve non permette l'aggiunta di molti contenuti.
In complessiva Consiglio l'acquisto del gioco!
Voto:8/10
Posted 29 May, 2021. Last edited 29 May, 2021.
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1.4 hrs on record
Nome prodotto:Anime Artist 3:Harem
Sviluppatore: Neoclassic games
Il gioco si presenta in maniera simile ai titoli precedenti. Il giocatore dovrà completare una serie di sfide a tempo,ciascuna delle quali è divisa in due parti: Nella prima parte il giocatore dovrà collegare dei punti in modo da ricostruire la sagoma del disegno,che durante il secondo stage andrà a colorare. E' un gioco di memoria, infatti Il giocatore prima di iniziare ha 3 secondi a disposizione per poter memorizzare l'immagine e i vari colori che poi andrà a scegliere tra una gamma messagli a disposizione. Ma attenzione! molti dei colori messi a disposizione sono inutili e rendono la sfida più interessante. Se si sceglie di giocare in modalità sfida, oltre ad aumentare la difficoltà della prima parte,l'inchiostro sarà limitato durante la seconda, impedendo così al giocatore di "tirare a caso". Completando le sfide si ricevono delle stelle, crediti che possono essere spesi per acquistare cosmetici per gli annunciatori in gioco. Ogni annunciatore possiede sfide e cosmetici differenti.
La durata è molto breve, infatti ho completato il gioco al 100% in appena 80minuti, nonostante questo, il gioco intrattiene parecchio in quel breve tempo, e, visto il prezzo irrisorio,direi che siccome in tempo di pandemia non si può andare al bar, i soldi del caffè li potete spendere per comprarlo. La qualità delle immagini è accattivante, e colorarle è molto soddisfacente, purtroppo la rigiocabilità non è uno dei punti di forza del prodotto, ma direi che per un prezzo così basso si può chiudere un occhio.
In complessiva il mio giudizio è: 7,5/10.
Posted 26 November, 2020. Last edited 26 November, 2020.
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0.4 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Game:Anime artist
Developer:Neoclassic Games
Genre:well......memory game maybe??
Actually this game quite surprised me. Its a simple memory game, where you get up to 18 pictures to color. At first you are given 3 seconds to memorize all the informations you need about the picture. Then the picture get covered and you first need to remove the "dust" that covers it (this process will probably make you forget some of the information you just memorized). You goal will be to re-colour the picture back,matching the colors of the original one. The thing is that you have limited time (2minutes and 30 seconds). Its quite satisfying to fully complete one of the pictures, and even so its not that hard to win,it sometimes get challenging. The game is pretty cheap and i think its worth a try. The longevity is around 2 hours-ish, but it supports steam workshop, so i guess you can keep downloading stuff from there.The idea behind the game is quite original, and i think there aren't alot of games like this on the steam store.

Cons
1It does entertain for only 2 hours then you have to download stuff from workshop
2not something appealing to evryone (not evryone appreciates this sort of stuff)

Positive aspects:
1Really cheap,and its becomes pratically free during steam sales.
2Really nice artworks,with bright colors and outstanding definition,i really enjoyed a big part of them.
My Vote:72/100
Posted 19 December, 2019. Last edited 19 December, 2019.
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64.7 hrs on record (64.4 hrs at review time)
Sorcery Jokers
E' passato parecchio tempo da quando ho finito di giocare il prodotto, e, nonostante questo me ne ricordo come se fosse ieri. Inanzitutto è bene precisare che Sorcery Jokers, non è esattamente una visual novel. Ha infatti le caratteristiche di quella che viene definita Kinetic Novel. Il tratto distintivo più importante è l'assenza di scelte che influenzino la trama.Viene invece permesso al giocatore di scegliere il personaggio con il quale "vivere" la vicenda. Spesso saremo portati a ripetere lo stesso giorno vedendolo dagli occhi di più personaggi,Questo non rende il tutto più noioso, anzi arricchisce la trama e aggiunge grande profondità ai personaggi. La trama ci porta a vivere le vicende di quattro personaggi principali, in un mondo simile al nostro, nel quale però una decade prima è apparsa misteriosamente la magia.Dietro la misteriosa comparsa della magia si collegano i fili del destino di tutti e quattro i personaggi principali, in un intreccio di tradimenti, rivelazioni sconcertanti e una buona parte di combattimenti per condire il tutto. La trama e i personaggi che all'inizio possono sembrare banali si intrecciano e si sviluppano sempre di più coinvolgendo il lettore in un mondo, che ad un primo sguardo sembra simile ad un fantasy, ma che, man mano che si avanza nella trama, mostra sempre di più la sua natura cupa e feroce.Gli antagonisti sono personaggi caratterizzati magistralmente, e aggiungono veramente molto alla trama. Ciascuno di loro ha infatti obbiettivi, ambizioni e una visione propria di come dovrebbe essere il mondo.Dal punto di vista artistico, penso che la qualità sia veramente eccellente sia nei modelli dei personaggi che negli Artworks. IL doppiaggio è di altissima qualità anche se disponibile solo in lingua inglese. La narrazione scorre bene e non risulta mai noiosa. Infatti anche se si ripetono molti segmenti della storia, il punto di vista di ciascun personaggio aggiunge qualcosa alla trama, e aiuta a collegare tutti i pezzi del puzzle.Per quanto riguarda le musiche, alcune sono veramente eccezzionali(come "Origin"),e in generale fanno il loro dovere nel creare l'atmosfera. Come lati negativi( non esiste un gioco perfetto), devo sicuramente fare presente che il linguaggio utilizzato è un inglese di alto livello, quindi può essere pesante da capire in certi punti, soprattutto quelli in cui vengono usate metafore astratte per descrivere la situazione. Questo si nota soprattutto nella descrizione dei personaggi "misteriosi" o durante i combattimenti con la magia, in cui vengono impiegati termini non di uso comune.Un altro fattore che più scoraggiare il lettore, è la lentezza con cui partono le vicende,e i personaggi che magari non catturano fin da subito lo spettatore. Questo incipit è tuttavia necessario affinché ci siano fondamenta solide per tutta la vicenda che si sviluppa dopo. Infine sono d'accordo con tutti quelli che si lamentano del riciclo degli effetti nei combattimenti, essendo tuttavia consapevole che in 64 ore di trama, si può anche chiudre un occhio su questo difetto. In definitiva credo che Sorcery Jokers sia un prodotto eccezzionale, ma che non sia adatto a tutti.Se decidete di acquistarlo sappiate che vale tutti i soldi spesi, e che dotandovi di un pò di pazienza, sarete ripagati. IL MIO GIUDIZIO:98/100
Posted 11 November, 2019.
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0.4 hrs on record
Recensione scritta in data 10/09/2018
Prodotto:Elisa Seduce the Inkeeper
Sviluppatore:Neoclassic games
Note: Avendo giocato il titolo mentre ero offline, il tempo di gioco mostrato da steam non è quello effettivo. La durata media è intorno alle 7-9 ore.
Elisa: seduce the inkeeper può essere visto sia come un sequel di :Elisa the inkeeper ma anche come una visual novel a parte, del tutto godibile pur non avendo "giocato" il capitolo precedente, di cui questo nuovo capitolo risulta essere il"continuo" del finale del principe. In questa vicenda il giocatore/lettore veste i panni di Alfonso Vinci, giovane appartenente ad una delle famiglie più influenti di Firenze. Il suo obbiettivo è tanto semplice,quanto sfacciato: Trasferirsi una settimana in una misteriosa locanda fuori firenze e sedurne la locandiera, che si dice, essere la donna più bella di firenze.
Nella misteriosa locanda tuttavia compaiono fin da subito altre fanciulle che ,ognuna con il proprio fascino, catturano l'attenzione del giovane dongiovanni. Sarà il giocatore a decidere, influenzando le scelte del protagonista, il finale di questo intrigante gioco di seduzioni. Le scelte compiute dal giocatore cambieranno anche il carattere del protagonista, che varierà non poco il modo con cui si approccia alla situazione. La trama risulta ben scritta e i dialoghi mi sono piaciuti moltissimo. Nel capitolo precedente, le parti non originali della trama sembravano, un pò fuori contesto, a causa della differenza di linguaggio .In questo caso invece, essendo l'intera trama ideata dagli sviluppatori, non si ha più questa sensazione spiacevole, e il testo risulta omogeneo per quanto riguarda il linguaggio. I personaggi sono ben scritti e si pongono in maniera accattivante. Il modo di parlare è fedele a quello fiorentino del diciottesimo secolo, senza tuttavia portarne la pesantezza. La storia è credibile e ben inserita nel contesto ricco di intrighi della firenze del 1750. Le artwork sono veramente ben fatte. Per quanto riguarda i lati negativi, risulta palese la differenza tra la grafica dei personaggi usata nei dialoghi normali e quella utilizzata nelle artworks. Infine la traduzione nelle altre lingue, come l'inglese, non risulta altrettanto godibile come quella italiana, in quanto con la traduzione vanno inevitabilmente a perdersi alcune peculiarità del linguaggio (in particolare quello seduttivo) presenti solo in lingua originale.
In definitiva consiglio l'aquisto del prodotto senza ombra di dubbio.
Giudizio :86/100
Posted 10 September, 2018. Last edited 8 September, 2019.
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7.8 hrs on record (7.8 hrs at review time)
Recensione scritta in data 11/01/2018 Gioco:Elisa: La locandiera Sviluppatore: Neoclassic games Genere: Visual novel
Prima di iniziare scrivo di seguito alcune informazioni che, spero, rendano la mia recensione più legittima:
1 Ho giocato il gioco molto di più del tempo indicato da steam risultato del fatto che ho in parte giocato Offline
2 ho avuto un dialogo con uno degli sviluppatori del gioco, in cui mi sono state illustrate alcune caratteristiche del prodotto
3 Ho giocato la visual novel Con la "guida in mano" e avendola già studiata in precedenza (poi forse capirete di cosa sto parlando)
4 avendo già studiato la "guida"credo il mio giudizio possa essere più completo di quello di altri giocatori.
Bene! poste le premesse possiamo iniziare:
Innanzitutto mi potrei domandare che cosa sia questa visual novel chiamata "Elisa the Innkeeper".
Beh la risposta è tanto semplice quanto inusuale nel mondo videoludico: Essa è il tentativo di portare nel mondo videoludico l'opera che riassume in modo più completo Il teatro del grande commediografo italiano Goldoni Carlo.
Ma chi è questo Carlo Goldoni?
In breve Goldoni fu un commediografo, librettista e persino avvocato. Quello per cui viene ricordato tuttavia è il fatto che cercò di risollevare le sorti del teatro italiano andato in rovina.
Infatti nel settecento Il teatro aveva ormai toccato il fondo: Gli attori non avevano un copione da seguire e sul palco improvvisavano riproponendo sempre i soliti banali personaggi "stereotipati". Coloro che andavano a teatro non cercavano di ricavare un senso profondo dall'opera, ma vi assistevano solo per svago. L'intrattenimento essendo sempre dello stesso tipo, visto e rivisto si serviva persino di buffonerie o scene di cattivo gusto pur di strappare una risata al pubblico. La commedia era diventata persino diseducativa. Goldoni volle risollevare le sorti del teatro italiano, o almeno ci provò. Obbligò gli attori a seguire un copione prestabilito, rimosse progressivamente le maschere e introdusse personaggi con sempre maggiore profondità. Ogni personaggio diveniva perciò un entità viva. Infine introdusse nelle opere teatrali il vero. Le commedie non vengono più rappresentate in un tempo indefinito, ma nel presente pieno di contraddizioni, in un epocato dove la nobiltà è ormai decaduta, e l'operosa borghesia con il potere del denaro ne ha ormai comprato tutti i possedimenti. State ancora leggendo? bene la lezioncina di storia della letteratura è finita. So che volete sapere che ne penso del gioco, quindi è ora di passare al dunque. Elisa la locandiera come avrete intuito è la trasformazione in visual novel della "Locandiera" di Goldoni. All'inizio si può scegliere se giocare La locandiera o una storia creata dagli sviluppatori in cui il principe ha successo con la bellissima Elisa.Esistono vari finali e ovviamente tra questi figura anche quello canonico.Nel momento in cui scrivo ho completato tutti i finali della locandiera. Come in molte visual novel le scelte che si fanno influenzano non solo il finale ma anche il carattere del personaggio. Questo perchè il giocatore come un narratore onniscente sarà in grado di controllare le risposte di tutti i personaggi. Seguendo la "guida" che se non lo aveste ancora capito è il testo originale del 1750 circa, sono riuscito a completare il finale canonico e devo dire che sono rimasto soddisfatto di come il gioco sia fedele all'originale. E pur vero che alcune parti dell'originale e alcuni dialoghi sono stati rimossi (forse per rendere il tutto più compatto) e a volte il linguaggio utilizzato risulta un pò banale anche per una parafrasi, comunque direi che nel complesso è un lavoro eccellente soprattutto per un pubblico medio. I personaggi sono ben caratterizzati in generale e rispecchiano bene quelli originali, mi ha fatto piacere vedere un linguaggio non troppo storpiato dalla parafrasi che conserva anche se non completamente il suo carattere settecentesco. Adesso passerò in rassegna i personaggi principali:
1Principe : Il primo personaggio che incontriamo. Rappresenta una nobiltà ormai decaduta che tuttavi cerca in tutti i modi (anche rendendosi ridicola) di mantenere il suo prestigio. Una nobiltà parassitaria che non lavorando ha ormai dissipato tutti i propri averi, Una nobiltà che ha governanto in passato ma che in un mondo dove a governare è il denaro non trova più spazio.
Elisa: La bella locandiera rappresenta la borghesia laboriosa che ha costruito da se la propria fortuna e che mette l'interesse personale prima di tutto. Questa sua laboriosità però ne soffoca i sentimenti: Infatti elisa non si abbandona quasi mai all'amore e anzi si burla di tutti gli amanti spasimanti che la desiderano. Ho apprezzato il fatto che i finali creati dagli sviluppatori presentino uno sviluppo dei personaggi veramente ben fatto e per niente banale .Un esempio è il finale del cavaliere in cui Elisa comprende i suoi errori e per la prima volta prova affeto e poi amore per il cavaliere. Ella comprende che questo suo indossare una maschera aveva nascosto e soffocato la sua vera natura gentile e ingenua, oltre a mettere in pericolo La vita di molte persone. Nel finale canonico, come da copione si ha la presa di coscienza di Elisa che capisce di aver esagerato. Elisa infatti aveva fino ad allora indossato una maschera (come dovrebbe lasciar riflettere che ciascuno di noi indossa una maschera in società) creando una commedia nella commedia! Il grande gioco di elisa però deve avere un limite: Quando rischia di scapparci il morto allora bisogna correre ai ripari. La locandiera capisce che non bisogna burlarsi dei sentimenti altrui altrimenti si rischia che vada a finire nel peggiore dei modi.
3Mercante: Il mercante rappresenta la spavalderia della classe borghese che pensa che con la ricchezza si possa comperare qualunque cosa, persino l'amore di una donna.
4Fabrizio: Fabrizio è un semplice cameriere ma è l'unico a cui importi veramente di Elisa.
Fabrizio ha lavorato fin da bambino per la famiglia di Elisa ed essendone anche lui innamorato aspetta il giorno in cui (come gli aveva promesso il padre della ragazza) sposerà la locandiera.
Trama:La trama dell'originale si svolge in un solo giorno mentre quella di elisa the innkepper è spalmata in più giorni.
Alla locanda di elisa giunge uno strano cavaliere che dice di odiare le donne dal profondo del cuore. Elisa trova il primo uomo che non è caduto subito ai suoi piedi "è nemico delle donne? non le può vedere? povero pazzo! non avrà ancora trovato quella che sappia fare.Ma la troverà.La troverà.E chi sa che non l'abbia trovata?" Elisa decide di prendere la questione sul personale e di essere lei stessa a far innamorare il cavaliere. Grazie alle sue arti seduttive che si basano non su la bellezza del corpo ma sull'astuzia e sulla sua abilità nel parlare, alla fine riuscità a piegare anche questa impavida resistenza.
ALCUNI PREZZI DA PAGARE: Come in tutte le opere coraggiose c'è sempre un prezzo da pagare. Ma che prezzo ha pagato neoclassic games per poter trasformare un opera teatrale in visual novel?
La Traduzione:Il testo tradotto in altre lingue come l'inglese o il russo perde tutti i suoi significati più profondi diventando quasi una storiella banale. Questo non perchè l'inglese non abbia i termini per esprimere tutto a dovere. Probabilmente li ha ma quella che parliamo oggi è una mera banalizzazzione della vera lingua inglese che risulta anche più fornita dell'italiano per quanto riguarda i termini. Tuttavia alla fine parliamoci chiaro: usiamo a malapena duecento parole in tutto in inglese, e se venisse fatta una traduzione di qualità massima, nessuno alla fine capirebbe la trama e il succo della storia.
Beh anche l'italiano non è esente da questo problema anche se in proporzione molto minore. Lo si nota nelle parti non originali (i finali inventati e le side quest). Il linguaggio dei personaggi e persino il loro modo di rapportarsi tra loro cambia drasticamente.
Posted 11 January, 2018. Last edited 24 December, 2019.
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3.0 hrs on record
Bioshock infinite. In my opinion the best of the trilogy, a must have , one of the best game of the last ten years , the storyline is awesome, but you will understand it at the end of the game (maybe), the characters are well rounded with their particular personalities. Evryting is unforgottable the location are really well made and shows the hard work of the developers , who created evry single zone with the hightes sense of particularity. I don't wanna spoil the storyline but i hightly recommend this game. Do not watch at my hours on steam. I finished the game four times on XBOX360.
my vote is 9.6/10 becouse there is no perfect game.
Posted 28 November, 2016. Last edited 23 November, 2018.
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23.7 hrs on record (23.0 hrs at review time)
Early Access Review
Hi all guys.
Besiege is a sandbox construction games, that allows you to build medieval machines and using them to destroy castles or killing an entire army with the power of your mind.
with this game you can build evrything you want to and also share it in the workshop, or download other user's creations. The phisic system is awesome and very well done. if your machine is too heavy it will break and you won't be able to move. you will need to renforce it and make it more tuff.
there are few missions at the moment but the game is in early access and developers are working hard to improve it. Also the community is loveley and soo active!.
the cost is pretty low and more than worth for the game.
MY vote is (8.5/10
Posted 26 August, 2016.
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462.1 hrs on record (357.1 hrs at review time)
Trovo questo gioco eccezionalmente divertente e,strano per un free to play,anche molto appassionante e coinvolgente.
questo gioco si basa sul creare magie utilizzando i vari elementi a vostra disposizione e combinarli insieme per creare magie da usare su di voi o contro i nemici. esistono (per ora) 3 modalità di gioco disponibili(piu' una in fase di sviluppo.
1Wizard warfare:una battaglia a squadre 4 contro 4.L'obbiettivo è eliminare tutti i componeniti della squadra avversaria.
ogni squadra ha a disposizione 100punti rigenerazione.ogni volta che qualcuno della vostra squadra viene ucciso rinascerà attingendo ai vostri punti rigenerazione.Per rigenerarsi però avrete bisogno di almeno un punto di spawn.se non ne avete, sbrigatevi ed andate a conquistarne almeno uno altrimenti anche se avete 70 rigenerazioni piu' della squadra avversaria perderete comunque la partita.Avere tanti punti di spawn a disposizione ha anche il vantaggio di farvi consumare mento punti rinascita per rigenerarvi una volta morti rispetto ad un nemico che, per rigenerarsi farà pagare alla propria squadra un prezzo molto piu' alto. I punti rigenerazione si esauriscono anche col tempo , quindi avendo piu' punti spawn a disposizione vi frà avere un vantaggio nel tempo,poichè i nemici nello stesso tempo utilizzeranno molti piu' punti rigenerazione di voi.Insomma in Wizard warfare dovete fare gioco di squadra per cercare di salvare la pelle a voi e ai vostri compagni.
2 duello: niente da dire su questa modalità in cui dovrete cercare di eliminare il vostro avversario.Insomma vince chi sopravvive.
3 addestramento : avrete a disposizione un manichino su cui testare le vostre magie e trovare le combinazioni piu' letali da usare contro i vostri nemici,o semplicemente esercitarvi per creare piu' velocemente le magie in battglia.
4 soul harvest:Il vostro obbiettivo è quello di distruggere l'effige nemica.tuttavi essa è assai potente e vi ridurrà in polpette prima ancora che riusciate a colpirla.....Per distruggrla dovrete raccogliere le anime delle creature che abitano la zona(uccidendole ovviamente).le creature sono tutt'altro che innoque,e talvolta si riveleranno persino piu' pericolose del team avversario!
le anime delle creature vi sarranno molto utili poichè piu' il vostro team ne raccoclierà piu' l'effige nemica sarà indebolita,permettendovi perciò di distruggerla.
5 teamdethmatch: tipo il duello ma in squadre di 4 giocatori il cui obbiettivo è quello di ridurre al silenzio la squadra avversaria......
CONTRO
- a vote il gioco crasha
- il gioco si blocca a volte in battaglia e quando riparte siete già morti( molto fastidiono se stavate per eliminare uno o piu' nemici e vi ritrovate a pezzettini,fulminati,arrostiti,ridotti a brandelli o roba del genere.
- spesso capiterete in squadrea con degli incompetenti che invece di aiutarvi vi lasceranno soli contro tutta la squadra nemica mentre loro gironzolano per la mappa senza neanche conquistare un punto di spawn.
- se giocate di notte il server spesso vi metterà contro gente ancora piu' nerd di voi che vi annienterà a vista.

PRO
+gameplay molto bello e coinvolgente
+possibilità di personalizzare il vostro personaggio con moltissimi vestiti,bastoni,armi,anelli,portafortuna per aumentare l'affinità con un certo elemento(questo comporta la diminuzione dell'affinita con un altro elemmento e vi renderà piu' deboli nell usarlo ma anche piu' vulnerabili a tale elemento)
+potete acquistare tutti i vestiti e skin nel negozio di abiti ,oltre che armi e altre cose del genere unicamente con i soldi del gioco(guadagnati alla fine di ogni partita)
+possibilità di creare partite private con gli amici

GIUDIZIO: assegno a questo free to play un bel 9
Posted 18 April, 2015. Last edited 23 July, 2015.
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88.7 hrs on record (54.5 hrs at review time)
Questo gioco è semplicemente fantastico.I paesaggi sono ben realizzati,i suoni sono di qualità davvero eccellente e la trama è assai appassionante ,coinvolgente e MOLTO duratura(non so se riuscirò mai a completare tuttel le quest principali e secondarie).In questo gioco potrete sperimentare un sacco di quest che portano a varie conseguenza riguardanti il vostro personaggio e tutta skyrim.sarete voi a decidere da che parte stare e che cosa fare.devo dire che è molto simile a fallout.insomma un bel gioco . tuttavia ho riscontrato alcun fastidiosi bug e in oltre alcune zone(dove nessuno si sognerebbe di andare) hanno qualche problema.inoltre vi consiglio se non volete stare male, di non salire mai su un cavallo perchè sulle strade scoscese di montagna si baggano e fanno movimenti strani e innaturali.
riuscirà mai la betasheda a realizzare un cavallo che sembri veramente un cavallo e non un sacco di lardo munito di zampe?(il vostro personaggio correrà probabilmente piu veloce di un cavalloXD)
comunque il gioco mi piace veramente moltissimo e a mio parere si merita un
8.5/10
Posted 24 September, 2014. Last edited 17 November, 2014.
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