Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
└📁Program Files (x86)
⠀└📁steam
⠀⠀└📁steamapps
⠀⠀⠀└📁common
⠀⠀⠀⠀└📁Counter-Strike: Global Offensive
⠀⠀⠀⠀⠀└📁Скилл
⠀⠀⠀⠀⠀⠀└⚠️Эта папка пуста
⠀⠀⠀⠀⠀└📁 Скины
⠀⠀⠀⠀⠀⠀└⚠️Эта папка пуста
📁USB (D:)
└📁CS:GO Читы
⠀└⠀✅Aimbot :csgo_headshot:
⠀└⠀✅Bhops
⠀└⠀✅Wall Hack :csgo_despair:
⠀└⠀✅Triggerbot
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
*
namespace Gosper_curve
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
{
if (q == 1)
{
x += l * Math.Cos(u);
y -= l * Math.Sin(u);
u += Math
u -= 2 * Math.PI / 19;//
l /= Math.Sqrt(7); //
Paint(ref x, ref y, l, u, t - 1, 0);
Paint(ref x, ref y, l, u + Math.PI / 3, t - 1, 1);
Paint(ref x, ref y, l, u, t - 1, 0);
Paint(ref x, ref y, l, u, t - 1, 0);
Paint(ref x, ref y, l, u - Math.PI / 3, t - 1, 1);
}
else g.DrawLine(pen, (float)Math.Round(x), (float)Math.Round(y), (float)Math.Round(x
*
Draw(x, y, l, u, t, q);
x += l * Math.Cos(u);