6
Értékelt
termék
84
Termék
a fiókon

Relax legutóbbi értékelései

1–6/6 bejegyzés mutatása
6 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
410.6 óra a nyilvántartásban (351.3 óra az értékeléskor)
Gay frogs.
Közzétéve: 2023. szeptember 13.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
1 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
18.7 óra a nyilvántartásban (7.5 óra az értékeléskor)
How could you thumbs down a game which has an Alpaca level i just dont understand people and their grim or animeish taste of gaming the game is fine and does not deserve all this negativity imo. It just needs more polishing and a proper endgame.
Közzétéve: 2023. április 30.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
123.1 óra a nyilvántartásban (75.3 óra az értékeléskor)
I was trying to imagine all the hard work of designer's and coder's on this masterpiece and it almost made me cry because I believe there is no way to pay enough a team of that much talented people.

Game, of course, has many problems; so many things can be better and bla bla but beside of Arx's big design failures/mistakes, it is just as good as it can be. I hope someday devs decide a lore direction which you don't pick a side and fight against the entire existence.

10/10 game.
Közzétéve: 2022. március 14.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
44.6 óra a nyilvántartásban (1.3 óra az értékeléskor)
10/10
Közzétéve: 2022. február 14.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
31.4 óra a nyilvántartásban (20.0 óra az értékeléskor)
Korai hozzáférési értékelés
• Ground effects (burning ground (debuff for all), poisoned ground (debuff for all), holy/concecrated ground (buff for heroes, debuff for enemies), etc.
• Inn food and drinks for buffs - Morale variable (Example: each killed enemy adds +5 morale to the closest 2 heroes, buffing their damage and traits by %x)
• Rotateble "pull" and "push" spells to the mage's spell clusters for a better AoE spell profit and trap repositioning.
• Cannons and ships.
• Pets. Mounts.
• Traits like "homophobic (nerfed when close to a male ally as a male)" and "feminist (same for female to male)".
• Marriage. Married heroes get buffed when they're fighting together.
• Crafting build. No random item; selectable, usable for adding modes to the items for increasing their rarity.
• "Call to arms" for unused workers.
• Gold and materials should be losable. Houses as stores.
• Add Deckard Vain? Wth?
• Barracks. Recruits. Banners.
• Necromancer (revive), priest (resto) and warlock (curse) items?
• Side quests like "Find the buried gold chest in town". Digging as a production phase player skill.
• Remove the delay of the Goddess ♥♥♥♥♥♥♥♥. Their lore is cliche and boring af. Let us move freely when they're talking.
• Dark goddess should buff enemies. Heroes who kill those enemies should get extra experience and maybe some additional loots. Light goddess should buff allies in-game too.
• Usable goddess powers for players after night-7, similar to the Age of Mythology's god powers. Like removing a part of the mist or burning aoe.
• Heroes who uses same weapons (class) should get buffed and fight better together.
• STONE WALLS IMMUNE TO THE RUNNERS AND WEAK ENEMIES. It's so annoying to watch an undead little creature clawing a stone wall and destroying it without breaking an arm or nail. Just let runners jump over them maybe? I know you're trying to make this game harder and it's okay but illogical things like that making games really boring and boring games won't make developers unique imo.
• If you make catapults and arbalests placable to the towers for increasing their range that would be good.

These are my notes from my early access experience. Overall very promising and good.
Közzétéve: 2021. június 13. Legutóbb szerkesztve: 2021. június 13.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
5,267.8 óra a nyilvántartásban (3,883.1 óra az értékeléskor)
"3883 saat oynadınız
Bu oyunu diğer oyunculara önerir misiniz?"

Sorudaki mantıksızlık.
Közzétéve: 2015. október 16. Legutóbb szerkesztve: 2021. április 9.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
1–6/6 bejegyzés mutatása