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141.6 h registradas (130.4 h cuando escribió la reseña)
当潜行射击游戏玩。射击手感不错.
Publicada el 11 de mayo de 2016. Última edición: 9 de octubre de 2016.
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玩了三个小时,大概摸清了游戏的套路,战斗过于重复,就比较无聊了。 基本套路就是一上来抢先手降敌人的力量,让ai的力量降到只能选择破甲,只要敌人的力量够低,就残了,一旦把所有ai的力量压到安全线,就可以逐个击破。剧情不错,画风也不错,但是一个游戏的战斗系统是游戏的核心,如果不能持续地吸引硬核rpg玩家的话,就不够有趣。欢迎大家发表自己的见解。
Publicada el 19 de abril de 2016. Última edición: 19 de abril de 2016.
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85.3 h registradas (23.8 h cuando escribió la reseña)
心目中与 龙腾世纪审批 永恒之柱 相同高度的作品。 前两者分别玩了200个小时和 60个小时,而且永恒目前只玩了一半,预计也是100+。所以骨灰级rpg玩家就不要犹豫了。
Publicada el 17 de abril de 2016.
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0.8 h registradas (0.5 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
I commented half a year ago indicating the author of the game does not intend to finish it, but he showed up and said he was working on a large campaign and it would be finished when it should be. So I deleted my negative review. However, half a year later, the author still doesn't give us anything surprising. I know developping the game isn't easy. Just don't keep us waiting.
Publicada el 16 de abril de 2016. Última edición: 16 de abril de 2016.
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9.1 h registradas (5.7 h cuando escribió la reseña)
非常带感
Publicada el 27 de enero de 2016.
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162.6 h registradas (15.7 h cuando escribió la reseña)
Soooooo lonely!
Publicada el 6 de enero de 2016.
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11.9 h registradas
the campaign alone is worth for it's price
Publicada el 28 de noviembre de 2015.
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0.7 h registradas
interesting game, but not suitable for players that are seeking excitement.
Publicada el 26 de noviembre de 2015.
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0.4 h registradas
没有对话,内容涉及玄幻,有些晦涩,但总体还不错
Publicada el 15 de noviembre de 2015.
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9.9 h registradas (4.1 h cuando escribió la reseña)
Codemaster is the best racing game maker in the world.
Publicada el 14 de noviembre de 2015.
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