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0.0 Std. in den vergangenen zwei Wochen / 3.8 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Apr. 2016 um 22:34
Aktualisiert: 19. Apr. 2016 um 22:38

玩了三个小时,大概摸清了游戏的套路,战斗过于重复,就比较无聊了。 基本套路就是一上来抢先手降敌人的力量,让ai的力量降到只能选择破甲,只要敌人的力量够低,就残了,一旦把所有ai的力量压到安全线,就可以逐个击破。剧情不错,画风也不错,但是一个游戏的战斗系统是游戏的核心,如果不能持续地吸引硬核rpg玩家的话,就不够有趣。欢迎大家发表自己的见解。
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