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Análises recentes de Fernando Antunes

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11.5 horas registradas
Eu comprei este jogo depois de ver muitas análises, ainda assim com muito ceticismo. Mas o jogo me surpreendeu bastante. Ele é muito divertido. É uma mistura de ação com puzzles. Tem uma história ok, mas o foco mesmo fica em descobrir como resolver os quebra cabeças pra matar os chefes ou simplesmente passar adiante nos ambientes. Eu zerei em split screen com o meu primo, e acredito que isso tenha aumentado ainda mais a diversão. São poucos os jogos que permitem essa experiência hj em dia, sobretudo pra PC.
Publicada em 12 de julho de 2014.
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9.7 horas registradas (9.6 horas no momento da análise)
Um jogo simplesmente fantástico. Eu definitivamente havia gostado do Metro 2033. Mas Last Light é um grande salto pra franquia. Enquanto 2033 foi baseado no livro homônimo, Last Ligth teve o roteiro escrito pelo próprio autor de 2033. E a ideia que já era muito boa ficou fodelástica.

Eu costumo dizer muito pras pessoas que não jogam, que jogar é como assistir um filme onde vc é o personagem principal. Last Light parece ser uma demonstração perfeita disso. Alguns capítulos são de pura conversa onde vc vai andando e conhecendo mais detalhes do enredo. A história não é mera descupla pra um gameplay. Muito pelo contrário, a história as vezes é o próprio gameplay. Há quem não goste, quem ache que isso torna o jogo muito parado e monótono em alguns momentos, mas eu achei animal.

No mais, o jogo resolveu o problema de jogabilidade do seu antecessor. Agora vc tem bastante munição desde o começo e se quiser rushar, creio que não irá faltar munição. Mas o maior ganho foi no stealth. Agora vc tem opçõs de ataque furtivo. Não é nenhum Splinter Cell, mas o jogo te permite adotar estratégias pra passar as fazes sem ser percebido. As armas agora tb podem receber muitas customizações que ajudam no seu estilo de jogo.

Estas evoluções tornaram o jogo muito agradável. Eu até joguei um pouco mais devagar simplesmente pra curtir o universo e a jogabilidade. Se bem que depois de um momento eu comecei a correr e passar o mais rápido possível pq a história foi me envolvendo e eu queria muito saber o que iria acontecer em seguida. Enfim, achei o jogo fantástico.

Metro 2033 foi um bom jogo, mas Last Light me fez virar fã da franquia e ficar aguardando ansiosamente pelo próximo.
Publicada em 12 de julho de 2014. Última edição em 13 de julho de 2014.
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2.7 horas registradas
Ainda não joguei muito, mas já dá pra comparar. Eu esperava um jogo bem pior que Payday 2. Não estou dizendo que esperava um jogo ruim, mas se Pay2 é uma evolução, então esperava sim um jogo bem mais fraco. Mas a verdade é que o jogo me surpreendeu bastante. Algumas coisas são melhores e mais bem pensadas que o seu sucessor. Em alguns momentos a jogabilidade é até mais agradável.

Enfim, depois que eu jogar mais, faço uma análise mais detalhada. Mas por hora, o que vi já é suficiente pra cravar uma recomendação.
Publicada em 12 de julho de 2014.
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10.2 horas registradas (5.6 horas no momento da análise)
Em termos de história, Injustice é fodelástico. Mas o jogo me surpreendeu muito também em termos de jogabilidade. Eu já tinha jogado um pouquinho no xbox do meu primo e sinceramente estava esperando quase que um mod de Mortal Kombat 9. Mas quando comprei o jogo e comecei a jogar de verdade, vi que ele tem muita identidade. É óbvio o parentesco com MK9, mas não se resume a isso. Enfim, é um dos meus jogos de luta prediletos na atualidade.
Publicada em 12 de julho de 2014.
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6.7 horas registradas (6.2 horas no momento da análise)
Blood Dragon é uma piada, no bom sentido da palavra. Desde o tutorial que zomba da ansiedade do jogador pra sair atirando, até side missions do tipo "Vc já foi fechado no trânsito e ficou tão brabo que queria matar alguém? Então! Agora vc pode, vá até tal lugar e mate tal pessoa". Quase nada é sério nesse jogo, vc vai dar muita risada, sobretudo se vc pode vivenciar algo dos anos 80. O jogo repete quase tudo de brilhante que Far Cry 3 tem. Sendo um spin off, é muito curto, e quando eu falo muito curto, isso não é um defeito. Eu fiz quase todas as side missions e fechei o jogo em umas 8 horas (pois é, a Steam deu pau e não contabilizou umas duas horas de gameplay). A história mesmo é curtíssima, acho que com duas ou três horas dá pra zerar. Então minha recomandação é, faça tudo o que pode ser feito no jogo, domine todas as bases. Cada base é consideravelmente diferente da outra, com desafios bem distintos. Não é o tipo de coisa que enjoa e só permite que vc passe mais algumas preciosas horas nesse universo fantástico. Além do mais, vai ser muito mais fácil terminar o jogo com todas as skills conquistadas. Enfim, se eu soubesse o quão divertido é o jogo, acho que teria comprado no seu lançamento.
Publicada em 12 de julho de 2014.
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5.1 horas registradas (0.4 horas no momento da análise)
É simplesmente muito ♥♥♥♥ poder rejogar estes jogos que marcaram tanto a minha infância nos fliperamas da vida e no Super Nintendo.
Publicada em 6 de julho de 2014.
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7.1 horas registradas
É um jogo baseado num livro que leva o mesmo nome. Por isso ele tem uma história muito interessante. A Russia foi devastada por uma guerra nuclear e a população vive escondida nos metrôs. A radiação criou monstros. Então vc tem básicamente dois tipos de inimigos, os monstros e outros seres humanos de facção nazista ou comunista que são grandissíssimos fdp. O grande diferencial no gameplay é que em alguns lugares vc é obrigado a usar uma máscara com um filtro de ar. Ela vai rachando na medida em que vc leva dano e o filtro tem um limite de duração. Essas duas coisas são capazes de criar inúmeros momentos tensos, pq as vezes vc não tem mais filtros, está tomando dano, a máscara está quebrando e embaçando. É realmente muito tenso e muito interessante. Enfim, é um jogo muito bom, realmente recomendo, tem uma atmosfera muito boa, ambientização excelente, uma história muito ♥♥♥♥. Só não é impecável por um problema na jogabilidade.

O jogo tenta te dar duas opções, passar por um lugar rushando ou em stealth. Só que o problema é que vc não tem recursos pra executar direito nenhuma das estratégias. Quer dizer, vc não tem munição suficiente pra rushar, nem recursos pra matar silenciosamente. Vc até consegue ser furtivo se tiver algumas faquinhas que podem ser lançadas nos inimigos em seu inventário. Mas, novamente, vc tem muitos inimigos e pouquíssimos recursos. Lá pro final do jogo, vc pega uma metranca muito boa, com silenciador e aí caras como eu, que curtem ir no stealth, conseguem se divertir um pouco mais. Mas acredito que vc tb possa passar rushando de boa, pq, sério, no final vc vai estar muito cheio de munição. Só que aí vc já está no final e não precisa mais de tanta munição. Achei isso mal pensado, pq em pelo menos uns 2 terços da campanha vc tem que ficar morrendo pra descobrir o que fazer já que não tem recursos nem pra rushar nem pra fazer stealth.

O gameplay tem alguns momentos de ação e outros bem parados, onde vc vai se inteirando mais do enredo através das conversas. Eu adorei isso. Até pq curto fps, mas não é o meu estilo predileto. E eu odeio jogos em que os personagens falam enquanto vc está atirando. Não dá pra prestar muita atenção. Não dá pra entender muita coisa.

Enfim. Jogo muito bom! Recomendo!
Publicada em 6 de julho de 2014.
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12.6 horas registradas (11.6 horas no momento da análise)
Lost Planet 3 é um jogo que demorou pra cair no meu gosto. Eu nunca joguei os anteriores e decidi conhecer a franquia através do último jogo lançado. Eu esperava uma história muito ♥♥♥♥. E defato a história é muito ♥♥♥♥. Mas eu esperava que ela fosse melhor distribuída durante o gameplay. Parece que na última hora ou duas ela te prende e te faz não querer mais parar de jogar pra saber o que vai acontecer. Realmente muito bom. O problema de LP3, ao meu ver, é o gameplay. Vc passa o tempo todo trabalhando, consertando coisas pros outros. Só isso eu já achei um pouco chato. Mas o que agravou muito pra mim é a mecanotriz. Vc passa muito tempo andando e lutando com ela. Ela é lenta e não é uma arma de guerra, parece muito mais um "trator" com o qual vc vai executar tarefas que os outros pedem e lutar contra os inimigos. Eu achei isso bem chato. A mecanotriz é muito lenta pra se locomover e, ah, não curti ficar lutando dentro de um trator turbinado.

Mas enfim, isso é muito pessoal. O jogo realmente vale a pena, mas se eu soubesse desse problema, teria esperado um pouco mais pra comprar.
Publicada em 6 de julho de 2014.
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8.5 horas registradas (0.9 horas no momento da análise)
Eu esperava uma história mais bem desenvolvida. Sinceramente isso me decepcionou um pouco. Mas o jogo tem como ponto positivo a customização das armas e das habilidades do personagem. Fora isso, o jogo consegue criar uma atmosfera de terror mesmo que vc quase sempre ande à luz do dia e em lugares abertos. Provando que não é necessária pouca iluminação em corredores fechados pra causar medo. Um dos motivos é que vc sempre está vulnerável enquanto está caminhando a pé. Em qualquer lugar que vc esteja sempre pode acabar passando perto de um infectado e chamando a sua atenção. É um jogo que acaba valendo sim a pena, mas desde que não se pague muito caro. O teaser do game prometia um jogo de zumbis épico, pra marcar a história, mas no fundo acaba sendo apenas mais um jogo do gênero no meio de tantos outros. Se vc curte matar zumbis, recomendo. Se vc curte história, passe longe.
Publicada em 5 de julho de 2014.
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6.6 horas registradas (3.0 horas no momento da análise)
Mesmo sendo um completo noob, é sempre muito bom poder reviver jogos da infância com a tecnologia atual. Muito bom! Recomendo!
Publicada em 5 de julho de 2014.
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