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10.4 hrs on record
Lo siento pero no. Intenté que me gustara, lo jugué varias veces pero siempre termino desinstalandolo.
A ver, el juego se torna completamente repetitivo, teniendo que pasar por las mismas trials solo que con mas enemigos y trampas, pero es lo mismo.
El otro punto es la cantidad de enemigos, es muy abrumador. Estoy escapando de la señora del titere y me cruzo con un gigante, me voy para otro lado y me termino encontrando con el que grita, me consigo esconder solo para que la puerta del ascensor a mi espalda se abra liberando al loco del gas, escapo de el para toparme con 10 trampas. No da miedo, no es divertido. Es tedioso.
La otra cosa es que me quita todo el ambiente de terror al permitir defenderme, Outlast 1 y Outlast 2 me decían que no sos un guerrero, lo unico que puedes hacer es correr o esconderte. Pero acá puedes tirarles botellas a los enemigos? Poner una mina terrestre para aturdirlos? Modulos para ver a travez de paredes? En serio?
Ademas los objetivos tampoco son muy divertidos que digamos, en una hay que empujar un carrito por el "tunel del amor" (o algo asi), mientras lo empujas viene la señora del titere. Corres, la perdés, empujas un poquito, vuelve a aparecer y repetis. Algo que uno podría hacer bastante facil se vuelve una tarea de 5-10 minutos.
Posted 28 November, 2024.
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2.4 hrs on record
Juego realmente espantoso. A ver, para empezar, los controles son HORRIBLES. El cubo que uno controla parece que está constantemente deslizando sobre hielo, incluso en el aire, provocan que uno quiera moverse solo un poquito y termines moviendote 30 metros.
Segundo, la hitbox es TERRIBLE, el 99,9% de las muertes que tuve fue por no tocar el pincho solo porque su hitbox está mal hecha
Tercero, no existe "Coyote Time" ni "Jump Buffering" en este juego, cosa que es ESENCIAL para los plataformeros. Que son esas 2 cosas? Permiteme decirtelo
Coyote Time es lo que en los plataformeros te permite realizar el salto unos momentos despues de haber dejado la plataforma (son 1 o 2 frames, pero hacen MUCHO al momento de hacer un plataformero)
Jump Buffering es lo que te permite saltar inmediatamente despues de tocar el suelo
Este juego no posee ninguno de los 2, haciendo que muchas veces mueras por caminar hacia el pincho y no tomar el salto

Otra cosa, el Wall Jump es completamente NEFASTO. Te despegas de la pared al apretar la tecla direccional opuesta a la pared, lo cual no tiene sentido. Cuando uno realiza Wall Jumping, presiona la tecla direccional en direccion a la pared si quiere seguir saltando en la misma, o presiona la tecla direccional opuesta a la pared si quiere realizar un salto de longitud. Acá en este juego, al saltar de la pared, a veces saltas poquito y otras veces pegas un salto de 30 metros de longitud. Ademas, cuando uno salta y toca la pared, el cubo se frena en seco y empieza a deslizarse hacia abajo en la pared, no hay ningun tipo de desliz hacia arriba respetando el momentum del objeto

Los pinchos trampa son espantosos y hechos a mala gana, no hay ningun tipo de señalizacion que indica que el pincho va a caer sobre uno, haciendo que uno tenga que repetir zonas que costaron muchisimo, solo porque al desarrollador se le ocurrió poner un pinchito que cae al final del nivel

Las nuevas mecanicas son implementadas de manera realmente pobre, la primera vez que te aparece el boton para cambiar la gravedad, te lleva directamente a los pinchos. Enseñame que se supone que hace el boton y despues puedes poner ese tipo de trampas

Las ballestas tienen un timing horrible, a veces disparando las flechas cada 10 segundos y a veces cada 30. Vamos, que la misma ballesta tiene 2 timing distinto?

Los niveles se vuelven exageradamente largos y tediosos, y sumando a la enorme cantidad de muertes por los fallos anteriormente mencionados, vas a estar repitiendolos todo el rato desde el comienzo

Como plus, juego hecho en 2017 y los pinchos te matan si los tocas de costado? En serio? Te lo acepto de juegos hechos en no se, los 90 o por 2005. Pero no en 2017. Dale amigo, media pila!

Lo conseguí gratis y aun asi siento que me estafaron
Posted 11 October, 2024. Last edited 11 October, 2024.
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1.3 hrs on record
No. A mi me gustan los juegos de puzzles y escape. Pero la verdad que este está tremendamente mal hecho. Puzzles sin sentido, pistas que no son de mucha ayuda, unos controles lentos y horribles. Estuve 10 minutos dando vueltas en la habitacion sin tener exito en que hacer y tuve que recurrir a una guia. Un juego de puzzles hecho de esta forma es un juego de puzzles mal hecho
Posted 6 July, 2024.
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7.8 hrs on record
Juego corto, pero realmente bueno.
La historia empieza con que tu equipo se adentra en una mansión para buscar a una persona que asesino a su familia. Pero una vez dentro las cosas dan un giro inesperado. Te despiertas solo en una especie de laboratorio y tienes que tratar de escapar de la mansion.
En el juego tienes 6 personajes, con los cuales vas matando enemigos, resolviendo puzzles y recolectando objetos. Cuando uno de tus personajes muere, lo que hizo que hecho, por lo que puede ser de ayuda para el siguiente personaje que uses. Pero tambien los objetos que recojas, quedan recogidos, no vuelven a aparecer, por lo que uno tiene que pensar que objetos como municiones o botiquines recoger y cuales dejar para otro personaje

Un survivor horror cortito, pero bastante entretenido, puedes llegar a morir bastante hasta que por fin consigas escapar de la mansion, pero ese no es el final del juego ;)
Posted 8 December, 2023.
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3 people found this review helpful
205.5 hrs on record (133.5 hrs at review time)
La verdad, después de lo que fue el Remake del 3, tenía miedo de lo que podría llegar a pasar con un Remake del 4. Pues me terminaron cerrando la boca:

En este Remake, vuelven a usar el RE Engine, y ya vimos de las maravillas que es capaz. El apartado gráfico es tremendamente increíble, animaciones, ambiente, iluminación. Todo está de 10

La jugabilidad es mejorada enormemente con respecto al original, acá tenemos la capacidad de movernos y disparar al mismo tiempo, y fue agregada la mecánica de parry con el cuchillo, la cual es muy necesaria al momento de los enfrentamientos. Todo lo que tiene que ver con la escolta de Ashley fue enormemente mejorado, ya no se siente un peso y tampoco es necesario estar gastando esas valiosas curas para regenerar a Ashley.
El tramo en el que jugamos como ella también tuvo una mejora enorme, haciendo la sección mas oscura y tirando mas hacia el terror
El juego presenta una dificultad mas elevada que el original, enemigos mas rápidos, mas agresivos y te atacan al mismo tiempo, haciendo indispensable el uso del parry.

Este juego se mantiene muy fiel al original, manteniendo muchos diálogos, zonas, peleas, tesoros, incluso detalles que muy pocos pueden llegar a ver.
La mecánica de venta con el buhonero fue mejorada, permitiendo a uno volver a comprar armas que uno vende accidentalmente y teniendo distintas divisiones para que sea mas fácil buscar los objetos que uno quiere.
La combinación de tesoros es otra mecánica que fue mejorada, permitiendo realizar distintas combinaciones de las diferentes gemas para sacar el máximo provecho a los tesoros

Las batallas contra jefes también es otro punto que quiero destacar, las siento mucho mejores que las originales y son mas divertidas. La de Mendez era la que menos me gustaba en la original, pero acá se siente la mejora, no es dificil pero es mas entretenida.
Quería hacer esta reseña después de la salida del Separate Ways, que se va a llevar su propia reseña también, porque si bien hay cosas que se ausentan en la campaña principal, hacen presencia en el DLC

Y me atrevo a decir que en optimizacion está realmente bien, soy argentino, no hay plata para una gráfica y a momento de esta reseña, lo juego con mi GT 1030 de 2GB de RAM y me anda realmente bien con los gráficos bajos. Si, tengo bajones, claramente, pero nada que me impida jugar cómodamente. Lo jugué en directo y está subido
Posted 24 November, 2023.
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62.9 hrs on record (52.6 hrs at review time)
Despues de mucho tiempo, me costó decidirme entre darle una recomendación o no. Y no les voy a mentir que realmente me duele darle un NO, porque Resident Evil 3 fue mi resident favorito. Pero al jugar el Remake me sentí bastante decepcionado la verdad

Primero: Jill: Jill es definitivamente mi personaje favorito de la saga, y si uno se manda al Resident Evil original de 1999, podemos ver a una Jill calida, preocupada, pero sin miedo. Acá en cambio tenemos una Jill muy ridiculizada, tiene muchos traspies, en muchas ocasiones como que es sometida por el enemigo, y nunca llega a lucirse como es debido, puesto que cuando puede tener un momento donde se luce, inmediatamente despues es opacado por un momento ridiculo o tiene que ser rescatada por Carlos, o ambos. No se siente la misma Jill que era. Tambien aparentan mostrarte que le quedaron traumas por los hechos ocurridos en la Mansion Spencer... pero son solo 2 flashbacks y queda ahí me arruinaron la frase "you want stars? i´ll give you STARS" increible que semejante frase la pusieron en un punto bastante ridiculo y que ademas te la pueden cortar . El punto positivo que le doy es que su diseño es hermoso

Segundo: Exploracion: En el original uno se metía de lleno en las calles de Raccoon City, se metía por los callejones, visitabas el restaurante, la prensa, el parque, la gasolinera, la zona alta y la zona baja de la ciudad, la torre del reloj, etc. En este juego se reduce la exploración drasticamente, pasando a reducirse de calles y callejones, a 2 calles paralelas conectadas por una tienda de donuts random, y nada mas. Puntito al hospital que tiene algo de exploración

Tercero: La Torre del Reloj: Originalmente esta zona era el objetivo principal del juego (o al menos el primero), donde uno tenía que llegar y resolver una serie de puzzles para poder llamar al helicóptero de rescate, ese momento en el que uno tiene esperanza y luego llega Nemesis y PUM, te tira abajo esa esperanza. Ademas, era el primer momento en el que uno podía volver a llegar a sentirse como en la Mansion Spencer, esa sensación de "donde estoy?" esa sensación de estar en un lugar cerrado. En este Remake... esa torre pasa a ser simplemente un decorado de fondo.

Ultimo punto (y no por eso menos importante): Nemesis: Sin duda la mayor decepción del juego. Luego de ver a Mr X en el Remake del 2, uno pensaría que algo similar o mejor harían con Nemesis, pues no. Originalmente, el juego te advertía de que había algo que iba tras los STARS, algo grande, algo que uno desconoce, generando cierto terror, hasta que llega el momento y te hace la entrada mas iconica del juego. Acá en el Remake, aparece rompiendo una pared entera y nada mas, sin generación de suspenso, sin terror, sin momento memorable, nada, muy vacío. Volviendo al original, Nemesis podía aparecer cada vez que pasabas una puerta, haciendo cada partida única, puesto que uno no sabe cuando aparecía, lo cual genera mas suspenso y terror en el juego. En cambio en este Remake, TODAS sus apariciones son scripteadas, aparece en momentos específicos y da la casualidad de que en todos esos momentos (excepto en la calle de Raccoon City que parece que cae del cielo como si llovieran Nemesis) uno tiene que correr en linea recta, y listo... eso es Nemesis. Ademas, en múltiples ocasiones tenía a Jill para matarla en el acto y simplemente la deja ir o la tira para el costado

Y no vamos a olvidar mencionar, en este Remake, ocurre todo muy deprisa: Empieza el juego en tu habitación, nemesis ROMPE LA PARED, corres en linea recta y bloqueas la puerta con un ARMARIO que aparentemente Nemesis no puede romper. Seguís corriendo y aparece Nemesis again, corres mas y escapas, aparece Brad, caminas unos metros, se meten a un bar y muerden a Brad lo cual entendemos que muere (originalmente lo mata Nemesis), seguís un camino lineal y te metes en un edificio donde aparece Dario, se mete al camión, seguís un camino lineal hasta el estacionamiento, evadís a 2 zombies, subís el ascensor, te vas a subir al helicóptero (el que originalmente te venia a buscar a la Torre del Reloj) Nemesis lo destruye vaya uno a saber como porque cuando aparece 2 segundos después no tiene nada, lo atropellas, Nemesis se levanta y Carlos te salva llevándote a la estación de metro lo marqué como spoiler porque también marco cosas del original, pero realmente, esos son los primeros 5 minutos de juego, que en el original son tranquilamente 30 minutos o 1 hora in-game, dependiendo que tanto explores. Se siente todo muy apresurado.

Y el juego es solo campaña principal y ya está, no hay rejugabilidad, no hay campañas extra, no hay modos extra, no hay finales alternativos, no hay toma de decisiones, nada. Lo cual reduce muchísimo el tiempo de juego que uno le puede dedicar (no estoy contando los mods)

Remake que tenía MUCHÍSIMO potencial y que fue lamentablemente muy desaprovechado. OJO, es un mal Remake, pero no lo considero un mal juego, el juego en si es entretenido y tiene batallas interesantes, pero si buscas una experiencia como el original... Lamento decirte que te equivocaste. Realmente me duele darle una critica negativa. Eso si, no lo compraría a precio base sino con algún descuento
Posted 25 June, 2023. Last edited 1 August, 2023.
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73.9 hrs on record
Verdaderamente un Remake increíble. Un cambio en la jugabilidad para bien, con la cámara en el hombro, no se pierde el suspenso que generaba el original. Realmente mantuve una experiencia similar a la que tuve con el juego original de 1998
Puedes jugar tanto con Leon como con Claire, cada uno contando la historia desde su punto de vista, desde su llegada a Raccoon City hasta su escape del laboratorio.
Mr X fue un trabajo increíble. El sonido de sus pisadas te pone en tensión constante (claro, todo hablando si es la primera vez que lo jugas sin conocer nada), uno de los mejores enemigos que tiene el juego.
Escenarios bien detallados y amplios, la comisaria es realmente increíble con un diseño bastante fiel al original
Tema enemigos: se mantienen los mismos enemigos que en el original, hubo algunos que cambiaron un poco, como los Ivy, pero siguen siendo lo mismo. El único enemigo que me generó bastante asco fue el G, no solo por su resistencia sino por su ataque de agarre. Pero fuera de eso, los enemigos están bastante bien.
Las peleas de jefes son bastante entretenidas y, si bien luchas contra el mismo jefe pero mutado cada vez mas, pudieron hacer que cada batalla se sienta diferente.
Ademas el juego incluye modos extra como "el cuarto superviviente", unas historias fantasma que serían como un "what if" con algunos personajes, y el grandioso modo Tofu que hace su regreso, esta vez con mas Tofus.
El único punto malo que veo, son las inconsistencias entre la campaña A y la B, puesto que si vamos al original de 1998, si uno juega Leon A, puede hacer cosas que luego afecten el escenario o los recursos en Claire B, y en este Remake no ocurre eso
Posted 25 June, 2023. Last edited 25 June, 2023.
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3,736.9 hrs on record (2,012.2 hrs at review time)
Early Access Review
El juego tiene una buena idea. Pero la reseña negativa se la lleva sin duda alguna por toda la tematica de las maquinas de guerra. Es realmente lo PEOR que tiene un juego
Uno pensaría "wow, robots grandotes peleando, esto va a estar bueno". Pues no, por un par de razones:
1) Simplemete elijes la pelea y te quedas mirando como disparan, lo cual no habría problema si pudiera hacer otra cosa, o si cuando se que van a perder, puedo salir de la batalla, PERO NO. Uno tiene que estar ahí mirando la batalla ENTERA, siendo un embole total. Si uno pudiera controlar las maquinas, o usar la habilidad o por lo menos hacer otra cosa mientras la pelea ocurre, sería un poco mas llevadero. Antes si veias que la pelea iba mal, directamente podías salir, evitando perder tiempo mirando la pelea completa, desconozco porque eliminaron esa opcion

2) La aleatoriedad es espantosa, el juego te dice que tenes que equipar a tus robots y mejorarlos, lo haces, perdes y te dice que tenes que mejorarlos. Lo cual me da una idea de que el juego quiere que planee estratégicamente a la tripulación y los robots que uso para las peleas... Pues eso se va por el desagüe al meter un sistema RNG en las peleas. Cuando vas a la arena (que es lo importante) tenes 2 cosas, primero las cartas que te dan un porcentaje de vida/daño/armadura adicional, lo cual rezá por tener buen RNG y que te salga valores altos, eso porque tu enemigo tambien se lleva una de esas cartas. Y lo segundo, la habilidad especial, esa cosa está basada 100% en RNG. Podes tener un buen equipo, podes tener un alto nivel de robots, podes tener una buena tripulacion en los robots... pero si el enemigo hace mas veces la habilidad especial, vas a perder (la habilidad especial se activa con un 25% de probabilidad en cada robot). Me parece realmente muy mal implementado. O hacen que siempre salga la habilidad especial, o hacen que nunca salga, o que salga cada X turnos. Pero que salga en base a RNG tira a la basura todo el planteo estrategico de equipamiento, equipo y tripulacion. Porque me parece realmente increible que con un 25% (que es baja probabilidad) una maquina enemiga que tuvo 6 turnos, se le haya activado en los 6 turnos

Ponele que de juego llevo 100 hs, llegué a la cantidad que tengo por dejar el juego en segundo plano por dias
Posted 10 May, 2023.
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85.1 hrs on record
Juego increiblemente bueno.
Mision: Rescatar a la hija del presidente
Obstaculos: Muy pocos, solo unos 300 millones de bichos, plagas, monstruos, trampas, motosierras, gigantes, etc
Tiene el mejor sistema de inventario, literalmente podes perder medio dia acomodando las cosas hasta que quede como uno quiere.
El doblaje que te hace dudar si estas en España, Mexico, Argentina, Chile, La Luna, etc, es de los mejores y siempre se te va a pegar alguna frase
Los dialogos como el famoso "where is everyone going? Bingo?" y otros mas.
Enemigos y jefes memorables, que si no es por la batalla, es por la personalidad que tienen
Escenarios con momentos de claridad y oscuridad, poniendote en tension en los momentos justos
Dosis de accion y terror.
Regenerador.
Una buena variedad de armas
Modo mercenarios donde te enfrentas a hordas infinitas de enemigos

Que mas decir? Uno de los mejores juegos que salieron. Si no lo jugaste, pues no se que estas haciendo
Posted 28 March, 2023.
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51.8 hrs on record
DOOM, tambien conocido como DOOM 2016
Un juego de lo mas increíble. Este fue el primer DOOM que jugué y el que me introdujo a la saga. Me hizo preguntarme como eran los anteriores y me ♥♥♥♥ a jugarlos
Realmente es un increible reboot de la saga
Pega un salto gráfico ENORME con respecto a los otros juegos y mantiene el diseño de los enemigos para que sean reconocibles, como el Revenant y el Mancubus. Y no olvidar que tenemos el retorno del Ciberdemon y la Spider Mastermind
Tiene una jugabilidad cambiada, sigue teniendo movimiento rapido, pero ademas uno puede trepar y saltar, cosas que vas a necesitar hacer cuando estas en combate ya que DOOM es un juego rápido, donde si te quedas quieto es muy posible que mueras.
Los enemigos son bastante unicos, uno va a tener que aprenderse como funciona cada uno, el tipo de ataque, etc, si es que quieres hacerles frente.
Posees un arsenal enorme, desde la clásica escopeta y la ametralladora gatling, hasta un rifle gauss. Cada una de estas armas posee mejoras que uno va encontrando por el mapa (por ejemplo, podes hacer que la escopeta lance una granada pegajosa), a su vez, esta mejora puede ser mejor al completar un desafío (por ejemplo, con la granada de la escopeta, mata a 2 demonios al mismo tiempo 10 veces). Volvemos a tener la BFG para eliminar a todo lo que haya en la zona
En este juego tambien tenemos una mecanica de ejecución, donde una vez hecho el suficiente daño a un demonio, veremos que brilla y se tambalea, en ese momento podemos ejecutarlo, haciendo presencia de la brutalidad de este juego. Lo interesante es que hay distintos tipos de ejecucion dependiendo donde estes mirando: si miras a la pierna, si miras al torso, si la ejecucion la haces por la espalda, si la ejecucion la haces por arriba, haciendo que cada ejecucion sea diferente.
En el juego posees runas que te dan distintas ventajas como tener municion infinita si estas por encima de X de armadura. Y estas runas tambien pueden mejorarse con desafios
Ademas tambien tenes mejoras en el propio traje, desde mejoras de en el mapa para localizar coleccionables hasta mejoras en la movilidad.
El juego tiene una gran cantidad de coleccionables, siendo estos las runas, las fichas para mejorar el traje, las mejoras de armas, los documentos, juguetes y salas secretas. Estas salas secretas contienen una habitación del juego clásico, y cuando entras te permite jugar un nivel clásico, con música incluida
Tiene un modo arcade en el cual vas por uno de los niveles de la campaña matando todos los enemigos lo mas rápido que puedas, mientras recoges artefactos para obtener la mayor cantidad de puntos posible
Y una de las mejores cosas que tiene este juego es el SnapMap editor, donde uno puede crear sus propios niveles y modos de juego y también jugar lo que otras personas de la comunidad crea

Un juego realmente bueno, donde uno mata demonios con música heavy metal de fondo que te incita a matar mas demonios. Un juego muy rápido donde el movimiento y la reacción que tengas van a marcar la diferencia. Usa todo tu arsenal para abrirte paso por los niveles
Posted 23 February, 2023.
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