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总时数 35.6 小时 (评测时 34.8 小时)
stunning art works and awesome gameplay
发布于 2020 年 11 月 26 日。
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总时数 25.4 小时 (评测时 11.8 小时)
熟悉的味道又回来了,再次浸入Trine的魔幻世界~
战斗的难度比以前高了一点点,解谜的难度反而觉得降低了,可能是技能太强了

画面美工依旧亮眼,栩栩如生的魔幻世界完美的呈现。音乐也完美贴合每个章节的主体,质量也维持了Ari Pulkkinen的一贯的高水准。

故事依旧是童话故事,比起2代来稍微多了点曲折,但总体来说依旧简单直接,配合过场的3D演算动画,增强了故事的表现力。

9/10

waiting for DLC
发布于 2020 年 3 月 2 日。
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总时数 109.3 小时 (评测时 20.9 小时)
融合了RTS+塔防+经营建设,很好玩的策略游戏。

希望能出剧情战役模式,可以参考下Frost Punk。

以及期待更多的敌人种类及机房单位、建筑。
发布于 2019 年 5 月 23 日。
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总时数 42.4 小时 (评测时 41.5 小时)
当年移动端上的精品游戏,现在PC上也可以玩了。而且针对PC做了一些调整和优化,所有平台里PC的游戏体验是最好的。另外好游戏就是好游戏,不会因为它的大小而失色~

最后,T200战斗机甲神教万岁!!(除了对付大螃蟹)
发布于 2017 年 11 月 23 日。
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总时数 27.9 小时 (评测时 15.9 小时)
Satan大魔王那里,把头顶上的长方形护额敲掉就射不了激光了。
发布于 2016 年 12 月 19 日。
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总时数 5.7 小时 (评测时 2.1 小时)
中期节奏有点拖沓,总体来说不错,就像看一本小说一样。
另外求原声集啊~~~
Plz release the soundtrack!!
发布于 2016 年 12 月 11 日。
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总时数 25.0 小时 (评测时 12.2 小时)
战争是会死人的
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冲突
死敌们在战斗中拼命厮杀,似乎生来就是为了永远的斗争
死亡
时间无情的流逝,将战争机器化为灰烟,将尸骨碾为尘土

会说话的种族移山填海

种种暴行又被苍翠掩盖

一切在记忆中悄悄掩埋

直到战争再次到来
发布于 2016 年 3 月 6 日。
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总时数 66.9 小时 (评测时 26.4 小时)
买买买,还用问?

好吧,对比起一代恐怖的氛围弱了一些,也许是因为大白天+近战的原因么。但是游戏性提高了很多。更多的特感,更多的武器。

更重要的是有创意工坊打MOD和第三方地图,活力无限。
发布于 2015 年 3 月 30 日。
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总时数 8.3 小时 (评测时 4.4 小时)
很棒 很棒 非常棒
喜欢西式奇幻RPG吗?
就是这个了
发布于 2014 年 12 月 3 日。 最后编辑于 2016 年 3 月 6 日。
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总时数 14.6 小时 (评测时 3.1 小时)
非常好玩的一款游戏,玩下来就像看完了一部好莱坞大片~
发布于 2014 年 7 月 16 日。
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