2
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
15
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον mZ

Εμφάνιση 1-2 από 2 καταχωρίσεις
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
1,270.7 ώρες συνολικά (555.5 ώρες όταν γράφτηκε)
Κριτική CS:GO
очень классный шутер
Αναρτήθηκε 24 Νοεμβρίου 2016.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
54.0 ώρες συνολικά (26.8 ώρες όταν γράφτηκε)
PayDay 2 это очень и очень грустная игра с корейской прожилкой внутри.

Её разработчики оказались достаточно талантливыми, но в тоже время и очень ленивыми людьми, со странным мусором в голове, вместо того, чтобы отполировать проект и регулярно обновлять его содержимое, пополнять арсенал, завозить хотя бы каждый месяц по 2 карты, все что они могут предложить игроку это приключение злого грузчика с автоматом, который находится в каком то странном паралельном мире который существует по своим очень странным законам.

Игра неплоха, но её потенциал не раскрыт даже на половину, и что самое обидное разработчики даже не пытаются его раскрыть, вместо этого они перелапачивают старые карты и старые игровые правила, и добавляют корейские уровни сложности, преследуя одну единственную цель, занять ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ов активно играющих в эту игру на время, пока их величество не сделает очередную карту типа Go Bank или же Armored Transport которые сделаны мягко говоря на от...ись, но зато которые являются поводом для разрабов снова получил немного времени для своей лени. И в которые кстати просто бессмыслено играть т.к. они требуют не малых усилий и слаженную работу всей команды, а конечная награда будет составлять ломанные гроши. (Не надо мне тут петь в коментариях про поезд, тратить 1 час совей жизни в ожидании когда просверлятся 2 хранилища, и потом переть ещё их содержимое через пол карты это не самый крутой геймплей).
Ещё одна проблема PayDay 2 это совершенной скотская система открытия модулей, Вы можете отыграть в игру больше 200 часов и так и не открыть ту маску которую Вам хочется или тот модуль который Вам очень нужен. (И снова не смейте писать в коментариях про ♥♥♥♥♥♥♥♥ное казино, начнем с того, что Вы там можете выйграть не конкретный модуль или маску, а какой то предмет из той или иной категории. Про то сколько нужно на это денег, да ещё и что Лотарея доступна не всегда, Вы тоже знаете)
И конечно Вам придется заработат некоторое число денег на это, из-за чего PayDay 2 похоже на пусть и качественный, но все же F2P проект в котором пользователь может зависать не сколько ради удоволствия от игры, сколько из-за того, что он ходит на него как на вторую работу, чтобы хоть какие то ништяки выйграть.
Так же совершенно странной является система Infamos создается впечатление, что Overkill просто не дает покоя система престижей из Call of Duty.

Последний DLC (Я сейчас не о Dead Wish потому как это не DLC) Gage Pack 2 наглядно продемонстрировал что разработчики начали двигатся не в том направлении. Ну а Dead Wish, который разумней назвать апдейтом, ну уж никак не бесплатным DLC вообще поставил крест на желании продолжат играть в PayDay2. Для пущей корейщины разрабам осталось лишь разве что, добавить ещё хардкорные данжи с боссами драконами и черных рыцарей с алебардами из Dark Souls которые будут охранять экклюзивные предметы типа трусов Хокстана или чулок проститутки для Далласа которыми выбившие их игроки смогут щеголять в лобби доказывая тем самым что сохранение девственности путем продрачивания видеоигр тоже имеет свои плоды.

Но все же эту игру стоит купить, если у Вас есть 2-3 хороших товарища с которыми Вам нравится играть.
И мне остается только завидовать Вам если Вы купили эту игру только что или намерены её приобрести, потому как новечкам тут есть на что посмотреть эта игра их приятно удивит и затянет надолго в этом не сомнивайтесь ни на минуту, тут интересная система прокачки персонажа которая позволит Вам развится под свой собственный стиль игры, и не менее интересная кастюмизация оружия, позволяющая создавать предчудливе и смертоносные стволы не говоря уже что когда проходишь ограбления впервый раз действительно есть ощущение именно безбашенного грабежа или же умелого проникновения если Вы избрали путь стесла.
Но вот о ветеранах же Overkill не думает вообще или думают через задний проход.

В общем... Когда то это было весело Overkill теперь вы просто сдулись, прощайте.
Αναρτήθηκε 24 Ιουνίου 2014.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Εμφάνιση 1-2 από 2 καταχωρίσεις