38
Products
reviewed
477
Products
in account

Recent reviews by SmakeS

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 38 entries
No one has rated this review as helpful yet
32.6 hrs on record
Игра хороша, пусть и не настолько как о ней говорят некоторые.
Кривая сложности странная, в начале страдаешь, а потом всё очень легко. Даже без каких-либо хитрых тактик, на нормальной сложности некоторые боссы умирали на первом ходу не успев ничего сделать. Ну и под конец игры начинаешь уставать от однообразия (я правда без дополнения игру проходил). Игре бы явно не помешали арены на поверхности, всякие гранаты в бою, да головоломки вне боёв.
Но это так, что смазывало впечатление. Сама игра залипательная, диалоги атмосферные, интересно находить разные пушки и аугментации, постоянно происходят всякие микро-выборы, музыка восхитительная. Будь она дольше, то успела бы сильно надоесть, а на свои ~25 часов хорошо.
Как-нибудь потом перепройду её, но уже с дополнением, с секретными миссиями и на высокой сложности.
Posted 3 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
18.7 hrs on record
При всём уважении, но это едва играбельно.
Ужасно медлительное и корявое управление, невозможность нормально уклоняться и стрелять, непроработанный рандом при разбросе сундуков, необходимость убивать всех противников для перехода на следующий уровень (учитывая что время это главный ресурс, особенно классно тратить по несколько минут на то, чтобы пробежать половину уровня чтобы добить там последнего врага), невозможность адекватно атаковать червей когда они выше или ниже персонажа и многое-многое другое.
Это не делает игру сложной, я даже все достижения выбил довольно быстро - игра именно что неудобная, однообразная и раздражающая. Списать это на возраст игры сложно, к 2013 году и экшен-платформеры, и рогалики умели делать.
Неудивительно что в обновлённой Risk of Rain Returns игру улучшали изменениями из значительно более доработанной второй части. Впрочем даже несмотря на положительные изменения RRoR, на фоне сиквела и она выглядит блекло.
Конечно можно ознакомиться, но играется плохо. Единственное желание которое у меня возникало во время игры - пойти поиграть во вторую часть. Там и вширь контентом богаче, и вглубь механиками интереснее, и играется динамичнее.
Posted 29 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
22 people found this review helpful
10.1 hrs on record
Во-первых, все бои гораздо дольше чем в основной игре. У кучи врагов защита, или баффы на защиту, или лечение, или охрана, или ещё что похуже. Поначалу любопытно смотреть на новых врагов и регионы, но продираться через каждую миссию становится нудно.

А во-вторых, тут типичная проблема большинства модов - перегруженность механиками. Все способности (в том числе старых персонажей) стали с кучей условий и свойств, новые баффы и дебаффы со сразу несколькими эффектами, новые расходники, система веры персонажей, разная аммуниция для мушкетёра, тринкеты с тонной специальных условий и т. д. Просто нагромождение всего в одну кучу, количество над качеством.
Оригинальная даркест данжен и игралась во многом настолько приятно, что была в меру простой.

На фоне вышеупомянутого, не выглядит чем-то плохим даже сомнительный баланс (все числа в игре непонятно зачем возросли в разы, хилов занерфили, а даже проходные враги отрывают огромные куски здоровья, но при этом стресс-дамагеры стали редкостью).
А ещё есть мелкие баги и персонаж, который залезает в огромного робота и стреляет лазерами, но это уже мелочи.

В целом, учитывая что это мод - неплохо. Нарисовано и озвучено всё классно, есть любопытные моменты и приятные изменения. Если вас не смущает классическая мододельская перегруженность механиками и затянутые бои - попробуйте. Но лично мне не зашло.
Будь в стиме нейтральная оценка, я бы поставил её.
Posted 22 April, 2023. Last edited 22 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
Великолепное дополнение к великолепной игре.
Все ждали просто добавления антибёрса, а добавили в разы больше и лучше. А то что уже было в игре улучшили или исправили. Изменений не счесть, начиная от глобальных, вроде того, что хардмод стал действительно хардмодом, а путь вверх и вниз стали достойными альтернативами друг другу, и заканчивая переработкой кучи предметов и мелких механик. А потом ещё сверху тонну богоподобных изменений и багфиксов завозили с патчами.
Айзек до репентанса и сейчас - можно считать разные игры, настолько игра преобразилась. А реиграбельность, казавшаяся гигантской стала ещё в разы больше.
Я бы не постеснялся в выражениях и сказал что это одно из лучших дополнений для видеоигры, что я видел в жизни.
Posted 4 September, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
80.7 hrs on record (30.3 hrs at review time)
По сравнению с первой частью, вторая куда сложнее. И это замечательно.
Количество ходов как в первой части, но страсть и ману нужно собирать отдельно для каждой из девушек.
Только на одной девушке проходить не получится - есть выносливость. А из-за добавления нового жетона (выносливости) и случайные цепочки стали случаться реже.
У всех девушек появились уникальные особенности/черты характера, которые усложняют паззлы, вроде запрета определённых типов подарков или штрафа за сбор двух одинаковых видов жетонов подряд.
Плюс ещё и негативные жетоны стали куда опаснее.
Но игра душной не стала. Ресурсов для прокачки насыпает щедро, всё ещё есть сильные и полезные подарки, да и некоторые черты девушек можно использовать в свою пользу.

В плане музыки не подкачали.
А вот хентайные арты однотипные и унылые. Есть исключения, но в целом слабо. В первой части были на порядок лучше.

В общем, HuniePop 2: менее расслабленная и реиграбельная чем первая часть, но зато интереснее геймплеем. Больше менеджмента и необходимости думать наперёд.
Posted 23 August, 2022. Last edited 27 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
14.6 hrs on record
Тотальное разочарование.
Экстра часть не только не реализовала свой потенциал, но и выкинула в помойку всё то, что выгодно выделяло серию ММО на фоне других, совсем уж бездарных игр сакуры.
Халтурный фансервис, сцен с героинями кот наплакал, никакого развития персонажей, опять реюз изображений ещё с самой первой части, убогие диалоги на уровне "я не справлюсь" "справишься, я верю в тебя" "ты права, я справлюсь", при этом растянутые водой и постоянными пересказами прошлых частей и т. д. Концовка Нив это вообще плевок в лицо.

Трилогия хоть пыталась показать или рассказать что-то интересное, вроде снятия проклятия, предубеждениях к местным тифлингам или даже просто эффекта магического предмета. Здесь сюжет в том, что в городе решили сделать мейд-кафе и Виола со скуки устроилась туда работать со своими спутницами. При этом кафе превратилось в какой-то садо-мазо клуб для орущих озабоченных. И всё идёт невероятно скучно и местами кринжово.
Я пришёл сюда за фентези и чтением того, то как Виола проводит время со своим гаремом, а не за вот этим вот шлаком.
И ладно бы H-сцены это компенсировали. Нет, забудьте дерево с тентаклями или эксцентричную ведьму в лесу, здесь сплошные "споткнулась на ровном месте" или "подул ветер, задрал юбку". Это просто халтура.

Скатились обратно к уровню остальных игр студии, за которых их заслуженно принято пинать.
Posted 14 August, 2022. Last edited 18 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
83.9 hrs on record
Очевидно за что вторую часть считают хуже первой. Что-то вырезали вовсе (например предыстории или систему навыков), а остальное сильно упростили.

Главные проблемы второй части это боёвка и отыгрыш.
В ориджинс была куча разнообразных способностей, в какой-то момент аж на панели все не помещались. В сражениях была возможность адаптироваться и пробовать что-то новое. Во второй части банально очень мало способностей, вырезали всё что можно. А ещё нет ни менеджмента маны, ни интересных синнергий, ни френдли фаера. Потерялась глубина, сражения стали однообразными.
А колесо диалогов это откровенная халтура. Отыгрыша почти нет, все варианты однотипные, унылые, иногда вообще не к месту. Что-то интересное бывает, но крайне редко.

Добавьте ещё сверху унылые локации, постоянно появляющиеся из воздуха толпы врагов, никакущие специализации, отсутствие реальных последствий твоих действий из первой игры и прочее-прочее. Это не критично, но раздражает.

Играв в ориджинс, вторую часть назвать хорошей язык не повернётся, тут на что ни посмотри - всё хуже, но хотя бы раз пройти стоит. При первом прохождении харизматичные персонажи, некоторые любопытные моменты и запоминающиеся сцены поддерживали интерес.
Будь в стиме нейтральная оценка, я бы поставил её.
Posted 17 February, 2022. Last edited 17 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
33.4 hrs on record
Сразу после первого ведьмака, начало второго создавало хорошее впечатление - интерфейс переработали, диалоги стали живее, выкинули стили боя с прокачкой под каждый меч, к Геральту чаще относятся пренебрежительно из-за того что он мутант. Но потом узнаёшь что диалоги превратились в кинцо, прокачка это опять тупо прибавки к статам, а боёвку портит кривой автолевелинг, при котором ты можешь сражаться с драконом, но безымянные солдафоны напинают тебе.

Для меня, игру портят на корню бесконечные геополитические разборки. Всю игру бегаешь на побегушках и слушаешь бесконечные душнейшие разговоры об истории, заговорах, титулах, армиях, собраниях и замыслах очередного корыстного посла или советника.
Это доходит до абсурда - в концовке показывают как политическая карта мира меняется, а ты даже понятия не имеешь какая из стран на карте какая. Эта часть явно ориентируется на фанатов оригинальных книг.

А ещё игра крайне не хочет чтобы игрок её исследовал.
Пришёл в сюжетное место раньше чем нужно? Мгновенная смерть или невидимая стена. Узнал в записке важную тайну персонажа? Это нельзя будет даже упомянуть в диалоге. Вошёл в город не через те ворота, которые игра хотела? Всё, не наступил на триггер - сломал ИИ. Гадай теперь почему он не реагирует ни на что.
И вишенка на торте - в дневнике можно узнать сюжетную информацию раньше положенного. Это вообще нонсенс, зачем тогда читать дневник, если игра там может проспойлерить сама себя.

В общем, уныло, линейно, местами душно. Первый ведьмак был во многих аспектах хуже, но хотя бы больше походил на ролевую игру.
Posted 14 December, 2021. Last edited 10 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
10.2 hrs on record
Довольно однообразно - всю игру смотришь на бредущий караван и периодически выскакивают малюсенькие, не связанные друг с другом и не влияющие на сюжет события в духе "вы встретили фермеров/бандитов/беженцев -> позвать с собой/напасть/уйти". Всё как правило сводится к серой морали выживанцев, нужно ли бросить одних чтобы спасти других.
И лор иногда очень сухо прямым текстом зачитывают в диалогах, как будто не придумали куда его впихнуть.

Всю игру разбавляют бои. Они мне понравились побольше чем сюжет, но и они не шибко разнообразные. Видов врагов кот наплакал, всего одна простенькая активная способность для игрока, никаких особых объектов или задач на поле боя.
А ещё условие для прокачки персонажей - количество лично добитых ими врагов. И ты постоянно рискуя жизнью получаешь по лицу, пропуская ходы до персонажа которого ты хочешь прокачать, чтобы он добил врага. Это очень раздражает.

Есть ещё "менеджмент" каравана, но непонятно зачем. На количество людей и воинов я вообще всю игру не обращал внимания и ни разу не было никаких проблем. Настроение каравана я пытался поддерживать, но как я понял, на него тоже можно полностью забить и ничего страшного не случится.

После первой, играть в следующие части расхотелось. Из того что я посмотрел и почитал - там продолжение сюжета и новые персонажи, но геймплейно без изменений.
Posted 25 November, 2021. Last edited 5 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
52.7 hrs on record
Первый ведьмак конечно своеобразный. И не в хорошем смысле слова. Больше всего впечатление от игры портили картонные персонажи с картонными диалогами, но тут вообще на что ни посмотри - всё слабо.

Боёвка какая-то нелепая - жмёшь ЛКМ раз в пару секунд и смотришь как Геральт мутит свой брейкданс с сальтухами, размахивая мечом. И при этом 1 на 1 почти любой враг станлочится обычными ударами (даже финальный босс, лол).

В плане разнообразия всё уныло. Экипировки почти нет, большая часть заклинаний и зелий почти бесполезны, дополнительные оружия вообще непонятно зачем нужны (стили боя то только с мечами работают), а прокачка это тупо прибавки к статам.

В фентезийном средневековье персонажи почему-то иногда упоминают неврологию, психоаналитику, когнитивный диссонанс. Геральт то скажет "аминь", то спросит "он что, решил что он супергерой?".
А ещё я до прохождения думал тут псевдославянский фольклор, а тут каша из всего подряд: эльфы, гномы, друиды, наяды, вампиры, суккубы, големы, мутанты, лавкрафтовские рыболюди, Владычица Озера и т. д. Дичь полная. Только орков и инопланетян не хватает.

По сравнению с другими ролевыми играми тех лет (например обливионом или драгон эйдж ориджинс) - ведьмак гораздо корявее, поверхностнее и однообразнее.
Единственное что понравилось - четвёртая глава, где бродяжничаешь по полям да деревням.
Posted 20 November, 2021. Last edited 7 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 38 entries