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854.9 hrs on record (679.4 hrs at review time)
Good game with many factions and subfactions, that have unique gameplay. A bit arcady gameplay, but fun and the visuals and animations are stunning. For a real deep and complex worldmap strategy game with important diplomacy you should look elsewhere.

Thanks to the Total War Community you can improve the game a lot with many mods for fixes, tweaks and even whole new mechanics and factions that are as good as the vanilla ones. The playerbase and youtube content creators are a thing here to make sure that developers don't mess up too much and get good feedback to improve things.
Posted 24 June, 2024. Last edited 24 June, 2024.
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42.8 hrs on record
Nettes Spiel für Zwischendurch. In der Early Access Phase ist eine Menge neuer Content hinzu gekommen und wenn das jetzt nach Release fortgesetzt wird, ist das Spiel auf jeden Fall die 20€ wert.
Posted 27 November, 2019.
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32.0 hrs on record (23.8 hrs at review time)
NICHT VON KALYPSO KAUFEN

FE:LH ist ein tolles Spiel und ich möchte auf die positiven Aspekte auch gar nicht eingehen. Das machen andere Reviews schon zur Genüge.

Stattdessen eine Warnung von mir an alle, welche sich überlegen, die deutsche Retailverson von Kalypso Media zu kaufen. Lasst es sein! Die Übersetzung ist nicht so pralle und es fehlt Content. Unter anderem ein komplettes Szenario. Weder hilft es die Sprache auf Englisch umzustellen noch der Support von Kalypso. Der Entwickler macht bei der deutschen Version auch nichts, weil er dafür dann nicht mehr zuständig ist.

Nachdem ich seit 2013 den Kapylso-Support mehrmals angeschrieben habe, ob die fehlenden Inhalte endlich mal nachgeliefert werden, habe ich das Spiel nun aus meiner Bibliothek gelöscht und mir direkt von Steam gekauft. Hat funktioniert, aber das Geld für die boxed Version ist futsch. Ich werde mich zukünftig von dem Puplisher fernhalten, wenn es um übersetzte Spiele geht.

Posted 23 April, 2016.
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9 people found this review helpful
44.2 hrs on record
Da in vielen Reviews über Abstürtze und einen unfairen Schwierigkeitsgrad geschrieben wurde war ich zunächst abgeschreckt, habe dem Spiel dann aber doch eine Chance gegeben. Und ganz andere Erfahrungen gemacht. Nach über 40 Stunden die Kampagne beendet und den Kauf nicht bereut.

Eckdaten: Rechtschaffend. Alter Glaube. Neuster Patchstand. Windows 7. Radeon Grafikkarte.


Ich hatte während der gesamten Kampagne nur 2 Abstürze bei besonders großen und effektreichen Schlachten. Ansonsten ließ es sich flüssig spielen. Auch keine Probleme bei der Installation.

Nachdem die Kämpfe doch recht anstrengend wurden und ich mich in einige unglückliche Umstände hineingeritten hatte (frühzeitiger Krieg gegen Wales, da ich eine Randomquest auf ihrem Gebiet gemacht und ihnen damit den Krieg erklärt habe), habe ich die Kampagne nochmal auf dem Schwierigkeitsgrad Beginner angefangen. Und was soll ich sagen: die Kämpfe waren kinderleicht. Ich konnte mich voll auf die Story konzentrieren und das Spielprinzip kennen lernen. Bis zum Ende habe ich es durchgezogen und kann daher nur bestätigen, dass die Kampagne damit problemlos schaffbar ist, auch in schweren Situationen und gegen überlegene Elitetruppen. Ich musste mir so gut wie keinen Kopf machen, auch wenn die feindlichen Helden gern mal 5 Stufen über meinen waren.

Wer den alten Glaube spielt und seine Zauber geschickt nutzt dürfte auf Normalem Schwierigkeitsgrad eine entscheidenden Vorteil haben. Teleportationszauber bringen Helden in die feindlichen Schützeneinheiten oder sofort an die strategischen Siegpunkte und gegen Gewitterzauber schauen auch magieresistente Einheiten nicht besonders gut aus. Diese starken Zauber erhält man erst am Ende der Kampagne, durch geschickte Questannahme auf der Kampagnenkarte kann man zu schwere Kämpfe bis zur Verfügbarkeit dieser Kräfte vermeiden.


An die Schlachtkamera und -steuerung habe ich mich schnell gewöhnt. Dank Pausetaste bleibt genug Zeit zum Manövrieren. Das Zoomen macht nicht so viel Spaß und durch die Zaubersprüche sowie Siegpunkte spielen sich die Kämpfe stets flott. Wie in den Total War Spielen den aufeinanderprallenden Fronten einige Minuten zuzuschauen ist hier weniger möglich. Ich habe mich eher an den Zaubereffekten aus der Vogelperspektive erfreut.

Die Quests sind dank der kleinen Textabenteuer abwechslungsreich und erzählen eine tolle Geschichte um die Arthussage. Je nach Ausrichtung (Rechtschaffender alter Glaube, Tyrannischer alter Glaube, Christentum) verändern sich später Aufgaben und Geschichte, sowie das Ende. Was King Arthur in den taktischen Kämpfen einbüßt macht es im Rollenspielteil locker wieder Wett. Daher sollte man das Spiel auch eher als taktisches Rollenspiel sehen. Die Ziele sind durch Quests und deren Auswahlmöglichkeiten fest vorgegeben. Man steuert maximal 3 Armeen gleichzeitig. Es gibt nur ein Duzend Provinzen und eine Hand voll Fraktionen. Höchstens 3 Festungen mit Bauoptionen kann man einnehmen.

Im Rollenspielteil kann man seine Helden mit Artefakten ausstatten und von Kampfmagiern mit direkten Schadenszaubern über Kämpfer mit Führungsbuffs bis hin zu passiven Helden die Provinzen verstärken alles skillen. Je nach Gesinnung und Bündnispartnern erhält man verschiedene Einheiten die alle ebenfalls im Level aufsteigen und neben Attributsverbesserungen später Spezialfähigkeiten hinzu gewinnen. Man kann die Armeen wunderbar seiner Spielweise anpassen.

Ich bin jedenfalls mehr als zufrieden und überrascht. Ein zweiter Durchgang als christlicher Tyrannenarthur auf höherem Schwierigkeitsgrad ist fest eingeplant, womit das Spiel seinen Preis für mich mehr als Wett macht.

PS. Die Geschichte ist auch nur mit einfachen Englischkenntnissen gut zu verstehen, lediglich bei einigen Textquests muss man nochmal nachschlagen, wenn man jedes Details verstehen will.
Posted 17 June, 2014. Last edited 17 June, 2014.
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