1
Products
reviewed
146
Products
in account

Recent reviews by Ber

Showing 1-1 of 1 entries
7 people found this review helpful
55.7 hrs on record (41.4 hrs at review time)
Обзор (версия игры 2.1.3)

Геймплей, какие есть плюсы:
·Хорошо проработанное взаимодействие с оружием, его необходимо регулярно обслуживать, магазины к нему снаряжать, и размещать в подсумках.
Выбор оружия большой, но некоторых видов маловато.
Урон от оружия адекватный, к примеру одного-двух выстрелов из АКМ достаточно, чтобы поразить большинство не бронированных целей.
Гладкоствольное оружие сделано действительно хорошо – как и в реальной жизни вы можете картечью поразить цель на дистанции около 40 метров (а не 5-10, как в большинстве игр), пулевой патрон для гладкоствольных ружей имеет большой урон по не бронированной цели (не как в "Сталкере", где бандит выживает после попадания с 5 метров в грудь, одетый в одну кожанку).
Продуманы различные мелочи, как например то, что затвор на платформе АК отведется назад только на половину своего хода, и патрон не будет дослан, если оружие стоит на предохранителе. Затвор ИЖ-81 не откроется, если не спустить курок, или не нажать блокиратор.
Неплохой выбор тюнинга, различные планки, прицелы, навесное оборудование в виде фонарей, увеличенные магазины и т.д.

·Интересные механики взаимодействия с предметами (например ручное снаряжение магазинов патронами, патроны можно достать из пачки или сложить обратно, еду нужно есть ножом, физический рюкзак и подсумок-сброс, физическая карта с компасом, на которой есть фонарик и датчик времени до выброса)

·Разнообразные задания различной сложности и стоимости (зачистить точку на карте от NPC, добыть охраняемый артефакт, добыча артефактов в больших скоплениях аномалий, поиск документов, заказы на фото определенных NPC, и т.д.). Иногда ты за $3000 собираешь артефакты в режиме прогулки, дополнительно собрав не квестовых артефактов еще на $3000, иногда за $1500 отбиваешь у вооруженных до зубов, бронированных NPC один несчастный "Broken Shard".

·Хорошее погружение в игру благодаря атмосфере, которую поддерживают долгие переходы по локациям, с необходимостью иногда менять маршрут из-за аномалий с ночевками в зоне, внезапные стычки с NPC, необходимость спать и есть. Нормальный вес патронов и снаряжения (уже не получится взять с собой пару тысяч патронов, как в "Сталкере")

·NPC. Они видят, и слышат вас. Причем зрение и слух у них довольно хорошие. Если вы имели неосторожность пострелять без глушителя, будьте готовы к тому что к вам в гости прибежит половина локации. Стрелять в вас NPC могут начать практически от границы зоны видимости если заметят, потому хорошая оптика здесь - необходимость. Правда искусственный интеллект у них так себе.

Геймплей, какие есть минусы:
·Хитбоксы. Хитбоксы предметов в этой игре пока что сделаны отвратительно, хитбокс дерева нередко в 2 раза больше диаметром чем само дерево, это может очень сильно помешать, потому как ты думаешь, что выглянул из-за дерева, а на самом деле все еще стреляешь в дерево перед собой.

·Удержание оружия. Вопросов к удержанию длинноствольного оружия нет, в игре есть эмуляция виртуального приклада (можно включить в настройках – "Virtual stock"), в этом режиме приклад при приближении к плечу фиксируется, и левой рукой вы корректируете направление огня.
Но вот с удержанием пистолетов на Oculus Rift CV1 есть проблема: для того, чтобы при удержании правой рукой захватить пистолет левой, приходится размещать левый контроллер позади правого, и уже после захвата перемещать его вперед.

·Иногда NPC застревают в текстурах, особенно это раздражает, когда это миссия по зачистке точки, а ты не можешь достать последнего NPC. Но вроде как сохранение и последующая загрузка помогают.

·Плохо оптимизированы некоторые локации, и есть просадки в производительности вне зависимости от настроек графики.

·Звуки выстрелов. Звуки выстрелов записаны плохо. Особенно если сравнивать с проектами по типу "Escape From Tarkov". Они не похожи на звуки реальных образцов. Звук выстрела из оружия с глушителем будто бы из дешевого боевика (если в реальной жизни вам доводилось слышать выстрел из оружия с глушителем, то вы должны знать как на самом деле это работает: глушитель действительно заметно снижает шум выстрела, и сильно затрудняет определение направления, откуда его произвели, но при использовании обычных, не дозвуковых боеприпасов, он все еще будет достаточно громким, чтобы уши болели).

·Режим снаряжения. Каждый раз, когда вы хотите снять или надеть противогаз, шлем, броню, вам нужно зайти в режим снаряжения удерживанием кнопки на контроллере. Не знаю, как это реализовать иначе, но это не удобно.

·К незначительным минусам можно отнести:
Невозможность положить патрон на лоток подачи в помповое ружье через окно выброса гильз при открытом затворе, да и вообще вложить патрон в патронник вручную.
При попытке взвести затвор на АК-платформе просунув левую руку снизу рука все равно хватает затвор через верх, и неестественно выгибается.
Оптика реализована не лучшим образом, к примеру в "Boneworks" её реализовали лучше, но это все еще неплохо.

В целом игра обновляется довольно часто, поэтому уверен, что все это будет неоднократно переработано.

Атмосфера и сюжет:
Сюжет в игре присутствует, на любых локациях много записок, которые могут открыть некоторые тайны. Он увлекает, но в целом достаточно простенький. Локации в общем и целом выглядят простовато, но неплохо, есть интересные и красивые места. В целом ничего не нарушает атмосферу застывшего во времени мира, а постоянный туман только усиливает это ощущение.

Заключение:
Игра совершенно точно стоит своих денег. Я очень надеюсь, что в последующих обновлениях описанные проблемы решат, и добавят новый контент. Рекомендую!
Posted 28 January, 2022. Last edited 29 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-1 of 1 entries