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Publicada el 10 DIC 2019 a las 9:38 a. m.
Actualizada el 12 DIC 2021 a las 5:03 p. m.

正式版测评:

(平静的音乐响起)
总感觉很安静呢(指A1)
扇区也没有沉睡者,跟D4真是好大区别呢!
心情不错啊(指难度平衡和射击手感优化)
那是当然了,囚犯也能得救,沉睡者也在努力着,我也要加把劲骑士才行(指通关)
啊,是啊,我们一直一来积累的速通(指没心率系统前的飞人), 全 部 木 大 。
[气闸门被打开],[囚犯大脚步进门]
[金针菇的触手试探],[囚犯警戒],[怪物被惊动,远程怪开火]
[囚犯来挡枪],队友你在干什么啊队友!
呃啊啊啊啊啊啊啊啊!(掏出R66反手连开数枪)
[沉睡者倒下]
什么嘛,我打得还是挺准的嘛。[血流出]
怎么这样,为了保护我这样的人(指带个探测枪一直在后面标记不上去锤怪摸鱼)
为什么发出这种声音,被保护的囚犯on!
但是!
( 希 望 の 花 起 )
[被保护的囚犯泪目][分头前进的2名队友赶过来]
我现在终于明白了,我们根本不需要什么能到达的目的地(指D4),只要一直前进就行了,只要你们不弃坑,路的前面就会有我!所以说哟,不要停下来啊!
[囚犯摆出生草姿势]
地面指挥中心部:囚犯?(无慈悲)

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EA首发阶段测评:

一年前开始关注的游戏,首发当天就第一时间购买,晚上就拉了三个朋友来玩,结果都被这个像屎一样的射击手感劝退了 只留下游玩时间超过两个小时的我,呵呵 ,我甚至怀疑开发者是否玩过射击游戏,都快2020年了,这屎一样的射击手感,命中反馈全靠准星,子弹跟尼玛光晕的光球一样飞飘飘,感觉每次开枪都要吃一口屎。

测试版的诚意是最能留住消费者心的,结果拿出一个这样的半桶水,还是挺失望的。
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