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6.5 timmar totalt (3.5 timmar när recensionen skrevs)
Bon, Hero Siege est un petit jeu en pixel art, ultra basique. Hack & Slash.

Comme le design le titre semble l'indiquer une sorte de copie de Diablo version pixel, jusque là rien de très grandiose car le gameplay est sommaire et basé sur les axe X et Y donc pas de diagonales...

Il faut donc tuer vos adversaires avec vos sorts ou lames.

1ère partie bon, en gros il faut repousser des vagues dans une map fermée. Classique vu et revu. Surtout qu'on a tendance à crever en 2 coups...

Puis j'ai rejoué au jeu en coop local, et là, j'ai pigé l'intéret du jeu.
C'est de "survivre en coop" je pense qu'on peut y jouer jusqu'à 4 en même temps.
Dès lors effectivement le jeu prend tout son intérêt malgré le fait qu'il soit ultra basique, il faut débloquer des skills et du stuff (comme dans diablo) et tenter de pas crever stupidement.

Ensuite on comprends que le bouton "B" de la manette Xbox one est le bouton qui fait popper les vagues et on s'amuse à farmer des vagues multiples pour Xp plus vite.

Le petit plus, une difficulté assez forte, des donjons aléatoires, pas mal de persos de base.

Si vous cherchez un petit jeu coop, fun et (pas prise de tête c'est du die and retry), bien dur et que vous aimez le Hack & Slash et le loot foncez.
Upplagd 13 augusti 2015. Senast ändrad 13 augusti 2015.
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15.3 timmar totalt (6.8 timmar när recensionen skrevs)
Excellent jeu.

Au départ on se dit, qu'est ce que c'est de cette merde.

Puis one die, on retry, on die, on retry.
On commence à piger le Gameplay, la gestion de l'argent et des items.

Puis on fait des runs, on creve, on apprend, on creve, on apprend.
Et on prend du plaisir, en solo. On débloque des classes, des persos avec ses skills différents.

Alors en coop j'imagine pas le gros délire. Le concept est efficace, simple et direct.

Je recommande chaudement. +10 000
Upplagd 4 april 2015. Senast ändrad 4 april 2015.
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67.0 timmar totalt (31.3 timmar när recensionen skrevs)
Je fais ce commentaire pour équilibrer la donne.
Ce jeu est original, addictif assez dur et suffisament complet pour d'excellentes parties.

>>>> Gameplay trop latent/flottant ???
ma réponse : Globalement il y a bcp de moyens de "traquer le monstre", différents chasseurs des BIP marqueurs, un sniper qui peut détecter de loin le chien alien et j'en passe et surtout c'est du 5 vs 1...
Le but est effectivement de traquer chasser, ET surtout MARQUER la bête Alors oui il faut utiliser sa tête.
Alors oui il faut bouger se grouper ou dégrouper...
...c'est la base du jeu, dans Counter strike il faut RECHERCHER les terroristes (qui campent au passage).
A aucun moment j'ai vu de campe dans Evolve... encore un point qui fait que le jeu est dynamique.

>>> Combats rapprochés aussi brouillons d’un côté comme de l’autre ???
ma réponse : Hier nous avons fait une partie ou notre "voice channel" à du se couper promptement, la partie était tellement intense que nous n'avons pas eu le temps avant la fin de la partie de réactiver le micro.
Et là, sans déconner il y a eu de la magie une sorte de SYMBIOSE (oui je vous vois rire), chacun à joué son rôle.
En medic je snipe régulièrement à bonne distance des fléchettes, je marque la bête, je vois qu'à coté de moi ça réagis au quart de tour ET ceci sans notre micro. Sans se donner d'infos.
Lors des combats mes amis me donnaient de l'armure du soutient, je soignais, notre chasseur posait la bulle... l'assaut le crame au lance flamme.
Parfois ça ratait, on recommençait, la bête était traquée de partout, impossible pour elle de pouvoir régen et ça a duré un bon moment.
A aucun moment j'ai eu ce sentiment de Gameplay brouillion... mais du calculé et maitrisé.

Manque de diversité dans les cartes
Je ne comprends pas, il y a des bases, de la jungle, de la verticalité, des grottes, des monstres dangereux partout... les maps sont vraiment bien foutues... [Il n'y a pas de diversité dans counter strike si on prend ça comme ça mais juste des maps bien maitrisées tout comme dans EVOLVE].

Bon on discutera pas des DLC qui sont totalements "cosmétiques". On voit que rageux donnent un jugement hatif et totalement SUBJECTIF. Le jeu est une tuerie en chasseur, intraitable en monstre.

TUERIE. Soutenez ce jeu vous ne le regretterez pas.
Personne ne vous force à acheter le season pass les rageux.
Upplagd 14 februari 2015.
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12.4 timmar totalt (6.5 timmar när recensionen skrevs)
Je le recommande, carrément même... c'est pas vraiment mon style de jeu et pourtant :

Les plus (+)
Jeu addictif avec une bonne histoire et des musiques sous acide (qui colllent au thème elles sont carrément excellentes au final). Au début on se demande... mais quel genre de jeu c'est... (vu la pauvreté du style pixel art) d'un coup on se prend au jeu, le gameplay est simple et ne permet que peu d'erreurs, sinon c'est la boucherie.

En bon die and retry on termine les maps en massacrant tout le monde, lançant ses armes à travers les pieces avant de défoncer le crane des ennemis, ya même des boss avec chacuns des techniques différentes. Parfois on rage un peu.

C'est juste fun, libre, jouissif, on est accroché, on commence et on le lache plus.
Bravo, je me suis vraiment éclaté !

Jouable à la manette et au clavier un must. Simple et efficace.

Les moins (-)
C'est clairement un jeu qui manque d'une petite optimisation pour les écran 1080p j'ai du réduitre l'affichage et passer le jeu en mode BETA comme j'ai pu lire sur google. Pour mon écran TV ou j'ai du tearing, a voir si ça vient de la TV mais elle est neuve ça reste assez étonnant... Affichage pas top quoi.
Upplagd 5 juli 2014. Senast ändrad 5 juli 2014.
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