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Resumidamente, o jogo REALMENTE é tudo o que dizem.

No início, por não ter jogado, achava que o jogo era mais um "hype" dos souls do Miyazaki, mas eu estava enganado. Além do jogo SER um hype, minha experiência com ele superou TODAS as minhas espectativas.
Elden Ring é uma nova esperança num mundo onde a indústria fabrica jogos e jogos pra lucrar, pois você consegue ver que cada detalhe nesse jogo conta. Você é recompensado por tudo. Repito, por TUDO! Você consegue ver que em qualquer canto de exploração há algo recompensador, que dá pra ver que foi feito com carinho. Em todo canto que você for, tem algo, mesmo que nem sempre seja algo bom, ou algum item que você nunca vai usar e vai ficar parado lá no seu inventário, mas você é recompensado, e isso dá um puta tesão. E quando não tem, você encontra mensagem de outros jogadores, te fazendo dar aquela risadinha de nariz porque caiu num cantinho sem item (que parece até ser proposital, pra uma quebra de expectativa)
O jogo rende +100 horas FACIL. Toda nova área é uma area a ser explorada e completamente nova, nada parecido com muitos jogos que joguei ultimamente, onde davam atenção mais detalhada apenas nas primeiras horas de gameplay, e no fim do jogo, parece que foi tudo criado as pressas e corrido. Aqui não, é detalhado DO INÍCIO AO FIM.

Elden ring é um jogo que vai te fazer CANSAR de tanto explorar, porque é MUITA coisa mesmo! E o melhor é que não é nem enrolação, é tudo exploração opcional, e se cansar de vez é só ir reto e rushando que dá na mesma (mas é claro que você não vai fazer isso)

Considero Elden Ring uma obra prima, e parece que todos os dark souls e outros soulslike da FromSoftware existiu justamente para preparar esse jogo, pois ele pega elemento de todos os jogos, reaproveitando de uma forma inteligente e nostálgica, com um mapa imenso, uma história MUITO BOA e muita diversão.

O jogo vale o preço completo (apesar de eu ter esperado uma promoção), e sinceramente, eu não via um jogo tão grandioso desde Skyrim.
Skrevet: 24. februar 2023.
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No começo eu achei que era um jogo não tão dificil pra ser souls like, e a história linear demais para ser destacada, mas após algumas horas de jogo, minha ideia foi mudando.
Sem dúvidas, é um jogo que sabe muito bem como utilizar a exploração ao seu favor, e é o maior destaque, pois a exploração é algo orgânico, muito bem intuitivo, nada repetitivo ou muito difícil, é extremamente satisfatório.
Eu indicaria esse jogo como uma introdução aos jogos de metroidvania + souls like, principalmente a Hollow Knight, pois ele tem muitos elementos dele, inclusive a história.
A história é contada linearmente, você consegue entender tudo pela narração, e algumas curiosidades se for ler itens e anotações, mas é bem contada, e 100% inspirada em Hollow Knight.
A trilha sonora e efeitos deixam a desejar bastante, as vezes você tá numa boss fight épica e alguns efeitos sonoros pontuais que deveriam existir não estão ali, e a música é uma musica calma que não tem nada haver com a batalha, mas da pra ir engolindo, porque nenhuma boss fight é realmente desafiadora, exceto umas 2.
A platina do jogo também ocorreu bem naturalmente, é até satisfatório, pois não envolve nada repetitivo e chato de conseguir, é bem orgânica.
Ou seja, se você procura um jogo mais calmo, que relembre titulos nomeados, com uma exploração bacana, vai na fé. Mas se você procura algo desafiador e extremamente rico que se compare aos grandes títulos, talvez você deva abaixar suas expectativas diante esse jogo.
Skrevet: 8. juli 2022.
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Só presta pra crashar o jogo
Skrevet: 26. april 2022.
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Esse jogo é uma das maiores obras primas já feitas.
Skrevet: 1. december 2021.
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Primeiramente, antes de tudo, o jogo é incrível, sério, de verdade, vale a pena comprar.

Mas apenas se você é amante ao extremo desse tipo de jogo.
Blasphemous é um jogo extremamente UNDERGROUND. Ele não é só dificil, mas como TUDO no jogo é dificil, desde a história, até o próprio progresso do jogo.
Apesar de gostar de dificuldades, o jogo me frustrou em vários momentos, pois eu senti muito a falta de progressão do jogo. O objetivo é claro: Você precisa matar uns chefes pra abrir algumas áreas, mas a questão é que você tem uma quantidade ENORME de objetivos secundários que influenciam totalmente as áreas que você pode acessar no jogo. Ou seja: Esteja com um detonado nas suas mãos, 15 abas da wiki no seu navegador, e já tenha ouvido falar da proposta do jogo anteriormente.
Eu caí de paraquedas no jogo, então minha experiência foi muito prejudicada, por isso eu estou não recomendando: é um aviso a todos os que queiram jogar. Saibam que o jogo exige dedicação.
Tirando a minha má experiência, o jogo é MUITO bom pro ramo dele. Seus gráficos são maravilhosos, a temática é incrível, e tenho certeza que a história também deve ser.
Mas hoje pra mim é não.
Skrevet: 25. november 2021.
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10.8 timer registreret i alt
O jogo vale a pena, é uma obra de arte. Se você é um jogador casual e gosta do estilo, compre sem pensar.
Em contrapartida, o jogo é curto, se você fazer só a main quest sem explorar, o jogo terá só umas 2h de duração, pois há vários locais secundários para serem explorados.
A exploração é um pouco repetitiva, e caso você queira explorar por completo o mapa, recomendo pegar todos os power ups primeiro, porque 60% das áreas escondidas você acessa tendo eles em mãos.
Pra platinar também SERIA bem simples, como colecionáveis, mapa, segredos, etc. Mas tem um porém:
Para PLATINAR o jogo, você tem que terminar o jogo na dificuldade UMA VIDA, ou seja, zerar o jogo SEM MORRER, o que é extremamente massante, pois tem várias áreas que te da HK caso você dê um leve deslize, o que em minha opinião, não vale nem um pouco a pena. É uma pena, porque o jogo é muito gostoso de se jogar, e uma conquista tão massante assim barra o jogo de ser platinado, o que em particular, me desanimou de explorar 100% do mapa pois eu sabia que não ia platina-lo.
No final o jogo também se torna bem repetitivo, mais especificamente no vulcão.

Mas mesmo com algumas críticas, recomendo fortemente.
Jogão 8/10
Skrevet: 27. september 2021.
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Resenha escrita após Platinar o jogo

O jogo é muito bom, sério, vale o preço, é um roguelite diferenciado, pois os caminhos em si não mudam ao você morrer. Há um mapa fixo, o que muda a cada run, são as salas dentro das localizações, como objetos, tesouros, etc. Mas o caminho em si, é o mesmo, o que facilita muito a vida, sem perder a essência das runs randômicas.
A história é boa, e a inspiração em H.P. Lovecraft é fluida, nada forçado, é bom.
O jogo há três finais, e sinceramente foi a única coisa que me broxou um pouco nessa falta de explicação. A cada jogo você tem acesso a apenas 7 almas anciãs que lhe faz dar "upgrades" em poderes, porém você tem 2 escolhas: Alimentar habilidades passivas, ou aumentar sua arvore de talento, e caso você misture os dois na mesma run, você praticamente cagou no jogo, pois você não libera os outros 2 finais mais importantes do jogo, que tem mais chefes e desafios, e o jogo poderia explicar que é um point of no return, e por causa disso, tive que termina-lo mais 2 vezes para platinar.
Caso você queira platinar, necessitará apenas de 2 jogos, um destruindo todas as almas, e outra absorvendo todas as almas.
A compatibilidade com controle é boa e não é essencial, pois o teclado também tem uns comandos bons.
Enfim, vale o preço?
Com certeza. Se você achar alguma promoção, também é valido, mas o jogo também vale o preço integral dele.
Skrevet: 7. juli 2021.
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Graficos: 4/10 ou 9/10
História: 7/10
Trilha Sonora: 9/10
Custo Benefício: 9/10

Sinceramente o que mais me impressionou nesse jogo foi a direção artística. Eles simplesmente conseguiram fazer um grafico mediano/low em cenas incríveis de bonitas! O grafico do jogo não é aquelas coisas, na real, em muitos aspectos lembram até PS2/PS3, mas a direção artística consegue fazer esse grafico ficar 9/10 facil! A iluminação, a trilha sonora, a fluidez do movimento, isso tudo contribui
O jogo é curto, 6/7 horas sem colecionáveis, mas dá pra estender pra umas 12hrs se for platinar.
A história é boa. Não extraordinária, mas sim, boa. Tem uma coerência boa, um plot fraco que até desafia um pouco a capacidade de quem tá jogando, mas no final tem um plot bom. Tem uma representatividade joia e nada forçada, junto com umas criticas boas encaixadas nos momentos certos.
As vezes o jogo dá uma pausa excessivamente longa ao decorrer da história, mas da pra relevar também.
Uma das críticas mais negativas que tenho do jogo, é os colecionáveis. No começo eles se tratavam de curiosidades que ligeiramente acrescentavam na história, mas então do nada começam referências exageradas de vários jogos, como pokemon, portal, mario, cultura pop, até um momento que você se pergunta: "Por que existem esses colecionáveis?" fora que as vezes aparece uma referência no meio de um momento tenso da história, totalmente gratuito, o que é muito anti-climático, até chegar num ponto que você percebe que os colecionáveis desse jogo é literalmente só pra platinar, porque não serve pra mais nada, além de muitas vezes, até atrapalhar.
Finalizando: O jogo é mais sobre arte do que um jogo dito, então não sei dizer se vale esperar uma promoção ou não, porque é algo que não da pra quantificar. É uma experiência boa, e eu recomendaria fortemente pra quem tá começando no mundo dos jogos.
Skrevet: 4. juni 2021.
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O jogo é EXTREMAMENTE simples!! Por que todo esse preço num jogo que qualquer amador de programação consegue fazer?
Muito, MUITO caro pela jogabilidade e qualidade do jogo! Experiencia frustrante.
Skrevet: 7. december 2020.
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