5
Products
reviewed
149
Products
in account

Recent reviews by SaganTheLegend

Showing 1-5 of 5 entries
No one has rated this review as helpful yet
2.8 hrs on record
Early Access Review
Gra New Frontier studia Free Reign Entertainment to tak w zasadzie na nowo odgrzewany, wysuszony kotlet. Choć na rynku nie zaznamy wielu produkcji odnoszących się do klimatów dzikiego zachodu, Free Reign Entertainment zasługuje na achievement "Jak nie robić gier".
W grze wieje pustkami i brakiem zajęcia. Oprócz przemierzania pustkowi na koniu którego model i system poruszania się sięga lat 2000 w grze nie zaznamy zbyt wiele. Okazjonalne strzelaniny między graczami które trwają średnio 3 sekundy o ile na jakichkolwiek ludzi trafimy i polowanie na sarny to prawdopodobnie jedyne zajęcia które można wykonywać. Fakt, mamy wbudowany "system" górnictwa który niestety jest słabo wykonany i przypomina system raczkującego programisty.
Jednakże przestańmy być pesymistyczni przez chwilę. Jakie możemy znaleźć plusy w tej grze? Jak się chwile zastanowić to w zasadzie żadne. W grze nie ma praktycznie nic co można by pochwalić. Zapytacie - co z klimatem, przecież to dziki zachód? Już śpieszę z odpowiedzią. Jedyne co gra ma wspólnego z dzikim zachodem to rewolwery i konie.
Studio Free Reign Entertainment starało się umieścić w grze zadania aby graczom się nie nudziło niestety ja osobiście utknąłem na 4 zadaniu tutorialu. Tak, tutorialu dobrze widzicie. Zadanie które otrzymałem to "Zabij niedźwiedzia pułapką na niedźwiedzie". Wszystko ładnie pięknie, na mapie zaznaczone strefy polowań na niedźwiedzie. Odwiedziłem 4 w obawie przed agresywnym misiem który będzie chciał mnie przytulić - nie spotkałem ani jednego.
Przez dobre półtorej godziny moim jedynym zajęciem było jeżdżenie po mapie, okazjonalna śmierć od jednego pocisku z nieznanego miejsca i powrót do jazdy koniem.
Ogólna ocena produkcji studia które w zasadzie słynie z wypuszczania słabych produkcji i mikrotransakcji, mimo dziury na rynku po Red Dead Redemption II to mocno specyficzne 2/10. Jedyne czym broni się ta produkcja to jako taka optymalizacja, tylko warto by zapytać - co tu w zasadzie optymalizować?
Posted 11 August, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
743.0 hrs on record (409.8 hrs at review time)
Smite, gra studia Hi-Rez Georgia która jest jednym z wielu reprezentantów swego gatunku. Choć wyróżnia się od Doty czy League of Legends swoim trybem trzecioosobowym wiele się od nich nie różni. Mamy tutaj standardowy tryb 5v5 na mapie z 3 liniami, dżunglą, wieżami oraz ostatnim przeciwnikiem, tutaj Tytanem przeciwnej drużyny. Oprócz tego znajdziemy tutaj tryb 5v5 na dwu liniowej mapie z dżunglą, tryb 4v4 na dwu liniowej mapie z obszerną dżunglą i epizodycznym wsparciem molochów, tryb 3v3 na półtora liniowej mapie bowiem linia wszystkim znanych nam minionów jest jedna lecz obok znajduje się druga równoległa dostępna graczom. Opróćz wymienionych znajdziemy również 5v5 z losowym doborem postaci tj: postaci mitologicznych oraz bogów, oraz tryb 5v5 na jednoliniowej mapie bez możliwości powrotu do bazy bez umierania. Oprócz trybów normalnych jest jeszcze kolejka rankingowa jak na tego typu produkcje przystało. Do udziału w grze rankingowej mogą się zapisać gracze z niminimum 30 poziomem profilu oraz postacią która osiągnęla przynajmniej 1 z 10 poziomów mistrzostwa (wbrew pozorom, jest to łatwe do osiągnięca).

W grze standardowo znajdziemy podział postaci na 5 podstawowych kategorii gatunku:
- ADC
- Support
- Mag
- Warrior
- Assasin

W zależności od wyboru postaci musimy wykonać inną robotę. Jeżeli wybrałeś postać z klasy wsparcia jak sama nazwa wskazuje Twoim zadaniem jest wspierać swoich towarzyszy na polu walki poprzez użyteczne tarcze, leczenie czy statyczne wzmocnienia zapewnione przez Twój wcześniej wykupiony ekwipunek. Najważniejsze w tej produkcji to przedewszystkim nie zgrywać solo boga. Tutaj liczy się współpraca oraz zgranie przez co wielu graczy preferuje gre w przygotowanym wcześniej zespole niż z losowymi kompanami.

Produkcja ta opiera swoją grafikę na systemie Unreal Engine 3 dzięki czemu nawet starszy sprzęt jest w stanie płynnie obsługiwać grę bez większych spadków jakości czy fps'ów.

Oprócz wymienionych spraw do gry oczywiście zaimplementowano system mikrotranzakcji opierający się o boostery (użyty działa na cała drużynę) nie ma tutaj jednak mowy o P2W bowiem boostery nie zmieniają mocy naszych postaci ani nie odblokowują bogów czy skórek. Tak, tutaj również znajdziemy skórki i o ile część z nich jest na prawdę super i zachęcają wyglądem do zakupienia to inne po prostu lepiej ominąc szerokim łukiem gdyż są to po prostu rekoloryzacje standardowych które jednak można kupić za Łaskę - walutę gry zdobywaną poprzez rozgrywkę.

PRzy wygrywaniu meczy dostajemy teraz skrzynki w których możemy wygrać emotikony globalne, emotikony postaci, skórki, łaskę, boostery i wiele innych.

Plusy:
- Grywalność
- Statystycznie miłe community
- Różnorodność
- Mała ilość exploitów oraz programów ułatwiających (cheatów)
- Przyjazna polityka płatności oraz ekonomia
- Miłe dla ucha zestawy komentatora
- Wsparcie FACEIT
- Wsparcie komunikatora CURSE
- Osiągnięcia
- Eventy
- Stały rozwój gry

Minusy:
- Czasami członkowie drużyny uprzykrzający grę
- Słaby balans postaci
- Poprawiany ale wciąż niewystarczający balans przedmiotów
- Niezbalansowane dobieranie graczy w kolejce rankingowej bazujące na łącznych wygranach a nie na wygranach rankingowych
- Ze względu na PEGI 12 często zdarza się grać z dziećmi z utrudnioną komunikacją
- Niezbalansowane kolejki pozarankingowe

Łączna lecz subiektywna ocena gry to silne 7 na 10. Twórcy wciąż muszą poprawić wiele aspektów ale gra się przyjemnie od czasu do czasu spotyka się "złą passę", wtedy najlepiej zrobić sobie przerwę.
Posted 24 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
4 people found this review funny
1,648.6 hrs on record (108.7 hrs at review time)
Zawsze interesowały Cię kllimaty ninja i wojowników z bronią białą ale jednocześnie nie chciałeś rezygnować z zamieszania i broni palnej? Nic straconego!

Warframe to darmowa gra od studia Digital Extremes utrzymana w klimatach Sciencie-Fiction. W grze wcielamy się w jedną z łącznie 5 frakcji, a dokładniej rzecz ujmując w grupę wojowników Tenno którzy są na skraju wymarcia do którego doprowadziło je imperium Grineer. Podczas wojny z przeważającymi siłami wroga, Tenno są na skraju eksterminacji jednakże Lotus, czyli tajemnicza osoba która prowadzi nas przez całą grę, wybuca wojowników Tenno z kriostazy, którzy okazują się niezwykłym asem w rękawie Tenno. Wybudzeni wojownicy wyposażeni są w niezwykle zaawansowane egzoszkielety które umożliwiają im wykonywanie wielu skomplikowanych manewrów, chornią wojowników przed obrażeniami oraz zapewniają potężne umiejętności bojowe. I właśnie w tym momencie zaczyna mieć znaczenie gracz, bowiem to własnie on obejmie kontrolę na wojownikiem w pancerzu. Studio odpowiedzialne za tą produkcję dało możliwość graczom niezwykle wysokiej personalizacji pancerza. Mimo że jego zmiana wyglądu opiera się na kilku detalach i kolorze, modyfikacja zdolności bojowych pozostawiona jest praktycznie w całości graczowi.

Podczas gry, będziemy mogli znaleźć modyfikacje do naszej broni, pancerza oraz strażnika. Mimo że w grze straszy niezwykle system "mikropłatności" ponieważ wszystko co jest dostępne trzeba kupić, studio nie zapomniało równierz o graczach typu Free 2 Play. Każdy przedmiot na rynku czy też surowiec można stworzyć lub znaleźć ewentualnie wymienić się z innymi graczami. Oprócz pancerza gracz dostaje dwie bronie. Główną którą może być począwszy od łuku po same wyrzutnie rakiet o dużej sile ognia. Dodatkowo zostaniemy wyposażeni w broń boczną jaką są pistolety automatyczne oraz pólautomatyczne a także dostaniemy broń do walki wręcz którą mogą być, topory, siekierki, miecze czy sztylety. Czego chcieć więcej? Wsparcia. Nic tak nie cieszy na polu bitwy jak ktoś lub coś co nam pomoże. Tutaj równierz studio Digital Extremes nie zawiodło i dostarczyło graczom strażników. Jest wiele rodzaji strażników, począwszy od psów bojowych zwanych kubrowami bo latające droidy które będą nas wspierać wieloma przydatnymi instukcjami bojowymi. nawiązując do wsparcia, wydawcy gry zaoferowali graczom głównie tryb kooperacyjny jednakże i tryby PvP ukazały się w tej pięknej produkcji. Gracze aby pozostać w kontakcie bez stwarzania specjalnych grup, otrzymali system klanów które zrzeszają Tenno pod jedną banderą aby razem ze zwiększoną siłą móc wspierać siebie nawzajem. Właściciele klanu oraz jego członkowie posiadają Dojo któe ma szereg pomieszczeń do zbudowania któe umożliwią członkom rozwój w badaniu nowych technologi a także pojedynkowanie się i wiele innych.

Mimo rozbudowanego systemu mikropłatności przedmioty ze statusem Prime muszą zostać wytworzone poprzez znalezienie schematów tak samo przez graczy posiadających płatną walutę, oraz przez tych którzy takiej nie posiadają co zwiększa nieco poziom równowagi między tymi dwoma grupami graczy.

W grze dostępne miscje rozgrywane są w 4-oosobwych grupach a tryby gry, zależą od miejsca wykonywania misji. Cała mapa misji została podzielona na kilka planet w naszym nieco ulepszonym układzie słonecznym. Poczynając na Ziemi, przez Merkurego Wenusa, Saturna i Jowisza, po Europę, Sednę, uran czy Neptun. Każda planeta posiada od 8 do 33 węzłów a na każdym znajdują się różne poziomy trudności oraz tryby gry.

Dostępne tryby to:

Przetrwanie - gdzie zadaniem gracza jest wytrzymać tak długo jak to możliwe w sektorze pilnując aby wciąż mieć tlen na statku. Z każdą sekundą robi się coraz trudniej a wojownicy zaczynają coraz bardziej odczuywać przytłaczającą przewagę liczebną wroga.

Obrona - w tej misji naszym zadaniem jest obronić artefakt Orokin, jedynej wymarłej frakcji której pozostałości dryfują w przestrzeni kosmicznej i kuszą znalazców do ich podjęcia. W misji obrona naszym zadaniem jest utrzymać pozycję przy reaktorze Orokin tak długo jak tylko damy rade.
Ewakuacja jest dostępna co 5 fal a im dłużej się wytrzyma, tym lepsze zgarnie się nagrody.

Eksterminacja - coś dla fanów wybijania przeciwnika do zera. To właśnie na tej misji naszym zadaniem jest wyczyścić sektor całkowicie z wrogich jednostek. Wrogowie im więcej tym wydaję się że mają wyższe poziomy. Bo tak też jest, im dalsza planeta tym większy poziom przeciwnika a zarazem większa ich ilość.

Obrona Mobilna - równierz obrona jednakże tym razem naszym zadaniem jest włamać się do terminala za pomocą wcześniej przedstawionej Lotus i bronić terminala do upłyu czasu. Im wyższy poziom misji tym więcej terminali na maksymalnej ich liczbie 6.

Przechwycenie - naszym zadaniem jest znalezienie poszukiwanego przez Tenno celu po czym obalenie go na ziemie i aresztowanie poprzez przeniesienie jego molekuł na statek Lotus. Misja efektowna i jakże dynamiczna.

Przejecię - coś dla miłośników przejmij punkt. Z dostępnych 4 punktów naszym zadaniem jest je zająć a następnie utrzymać do chwili ewakcuacji. Co rundę możlia jest ewakuacja lub pozostanie iw alczenie dalej. Co wybierzesz Tenno?
Zabójstwo - Misja tyczy się tylko i wyłącznie sektorów w których znajdują się bosowie. To tutaj gracze mogą zdobyć schematy poitrzebne do stworzenia wielu, przydatnych i pięknie zaprezentowanych pancerzy.

Wojownicy dostali możliwość rozwijania swojego profilu poprzez poziom mistrzostwa. Jego poziom to nic innego jak level właściciela pancerzy. Nie zrażajcie się jego niskim poziomem bowiem awansowanie to nie byle zadanie. Potrzeben do tego są dziesiątki godzin oraz masa czasu spędzonego na farmieniu surowców i levelowaniu broni. Tak, broń jak i strażnicy czy tez pancerze zdobywają poziom do maksymalnie 30 zwiększając swoją pojemność na modyfikacje dzięki czemu możemy coraz mocniej rozwijać naszego Warframe. Modyfikacje mogą być łączone w potężniejsze egzemplarze. Niejednokrotnie zabranie nam do tego celu kredytów, jednakże to równierze nie problem. Na wyższych poziomach możemy zarobić nawet 20 tysięcy po jednej misji.

Podsumowując:

Gra jest niezwykle dynamiczna i łączy walkę wręcz z bronią palną wręcz w idealną kompozycję narzędzi, praktycznie masowej zagłady.

Mikropłatności nie są tak bardzo uciążliwe jak to w wielu grach typu MMO.

Gra nie wymaga wcale potężnego komputera a jej zoptymalizowane ustawienia graficzne pozwalają na wysoko postawoiną personalizację.

Gra nie opciążą mocno łączą co pozwala na użytkowanie internetu innym urządzeniom w sieci na płynne korzystanie.

Na rozgrywkę nie trzeba długo czekać, czasami wystarczy nawet kilka sekund a mecze są bardzo dynamiczne.

Gra posiada równierz wsparcie dla DirectX 10 oraz posiada komunikację VoIP

W grze schematy oraz surowce zbiera się dość mozolnie co uniemożliwia wielu graczom szybkiego rozwoju. Trzeba wręcz przynolifić żeby można było szybko awansować.

interesujący i wciągający system rozbudowy Dojo.

Samouczek wcale nienależy dla niektórych gracyz do najłatwiejszych.

Ocena która ponownie wśród moich recenzji jest subiektywna (tak jak to było w przypadku Fallen Earth) jest 10/10 i jest pierwszą grą, która zasłużyła na taką ocenę wśród mojej listy. Serdecznie polecam grę i zachęcam do aktywnego spędzania w niej czasu i oby technologia Orokin okazał się wam pomocna.
Posted 8 January, 2015. Last edited 8 January, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
35 people found this review helpful
193.6 hrs on record (16.7 hrs at review time)
All Points Bulletin Reloaded – gra MMO która działa na silniku Unreal Engine 3 który został wykorzystany do takich gier jak Giers Of War 3 czy Unreal Torunament 3.


Gra przenosi graczy do miasta w którym przestępczość w Los Angeles i innych wielkich mistach to pikuś. Tutaj gracze tworząc postacie mogą dołączyć do ciemnej strony miasta i prawie odrazu zacząć rabować i krzywdzić niewinnych przechodniów. Naprzeciwko nim staje cały departament policji oraz służb specjalnych miasta San Paro bo to właśnie o nim mowa.

Twórcy tej produkcji pozwolili graczom odrazu wybrać czy chcą dołączyć do strużów prawa czy kryminalistów. Podczas gry gracz może dowolnie edytować stworzoną postać co umożliwiają mu sklepy i różnego rodzaju salony dzięki czemu, gracz nie jest ściśle związany z postacią którą wcześniej stworzył.

Do dyspozycji gracze będą mieli lekkie karabinki i pistolety 9mm oraz te cięższe bronie jak M4A1 czy AK-47. Oprócz strzelania się między graczami z przeciwnych stron frontu, gracze mogą posiadać dużą ilość pojazdów które mogą zakupić w salonie. Są to naprzykład Ford Mustang, Nissan Skyline czy Dodge Charger. Producenci nie oddali graczą do użytku tych pomniejszych samochodów osobywch jednak wiele podobnych można ukraśc na ulicy. Warto wspomnieć iż pojazdy tak jak w serii gier GTA do których podobne jest APB, gracz może wyciągnąć kierowcę (w tym przypadku działa to tylko na boty) oraz zająć pojazd czy też wyłamać zamek i włamać się do samochodu.
Każdy pojazd może zostać wytuningowany wizualnie oraz osiągowo, czy to ze strony strużów prawa czy też kryminalistów.

Zaletą gry jest podział na większe i mniejsze dzielnice które mają swoje odmienne zastosowania. Finansial District daje graczą możliwość zarobienia. Jest to ulubione miejsce dla kryminalistów którzy mogą tu zrabować spore sumy pieniędzy. Do tego podział na dzielnice zmniejsza ilość graczy w jednym miejscu co stanowczo zmniejsza odczuwalne lagi w grze.

W grze dostępne jest również strzelanie z miejsca pasażera co jest rzadko spotykane w grach teg typu. Gracz z bronią może w każdej chwili wychylić się z okna i zacząć ostrztrzeliwywać konkurencyjnego kryminalistę bądż goniącego go funkcjonariusza.

Kolejną zaletą jest dobrze zoptymalizowany silnik gry który nie wymaga super sprzętu, bowiem karta graficzna potrzebuje zaledwie od 256MB pamięci do 512MB w zależności od karty graficznej. Gra jak większość MMO ma w sobie wbudowany system mikropłatności który graczom chcącym naprawde grać w tę grę nie będzie wogóle przeszkadzał.

Tak jak gra Fallen Earth, APB Reloaded zostało wydane początkowo na platformie GamersFirst dopiero w dalszymetapie została opublikowana na Steam'ie.

Wadą gry jest przedewszystkim oddalenie serwerów gry co nierzadko powoduje zwiększeniu pingu oraz przy słabych łączach powoduje mniejsze lub większe lagi.

Drugą wadę jest niski poziom wprowadzania graczy w świat gry, przez co nawet Ci doświadczeni gracze MMO mogą się na początku pogubić z tą grą.

Podsumowaniem dzisiejszej recenzji jest ocena 8.5/10 za jej grywalność, oprawę graficzną przy dobrze zoptymalizowanym silniku. Polecam tę produkcję fanom serii Grand Theft Auto.
Posted 31 March, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
59 people found this review helpful
67.8 hrs on record (59.8 hrs at review time)
Lubisz klimaty Fallout ? A może STALKER'a ? Jeżeli tak to zapraszam do obejrzenia daleszej części materiału.

Fallen Earth to gra łącząca graczy w post-apokaliptycznym świecie który został prawie doszczętnie zgładzony bombami biologicznymi oraz jądrowymi. Rejony gry zostały również zainfekowane wirusem Shiva który nadomiar złego powoduje mutacje zwierząt i ludzi. Nieliczni którzy przeżyli postawili sobie za cel odbudowę ziemi wykorzystując przy tym ocalałą technologię.

Gra Fallen Earth to połączenie gry FPS z MMORPG. Gracz wciela się w jednego z klonów ludzi którzy mają za zadanie pomóc w odbudowie świata. Jako jedyni są wtanie wejść tam, gdzie zwykły człowiek wejść nie może.

Gra daje graczom ogromną swobodę poczynając od otwartego świata przez możliwość wyboru czy nawet możliwość stworzenia każdego przedmiotu w grze. Przedstawiana produkcja ma wady ale również i zalety. Pozwólcie że je wam przybliżę.

Zalety:

- Gra opiera się w większości na zasadzie czarnego rynku. Jeden gracz coś wytwarza i na aukcji lub bezpośrednio, sprzedaje innemu graczowi.
- Ogromny otwarty świat który nie prowadzi gracza za ręke. Do zwiedzenia mamy ponad 1000km²
- Mapa podzielona jest na 3 wielkie sektory gdzie przejazd z jednego do drugiego szybkim transportem (np. Motocyklem) zajmuje ~45 minut asfaltem czyli najszybszą dostępną drogą.
- Rozbudowany oraz prosty w użyciu interfejs gry który gracz może poukładać na ekranie po swojemu tworząc idealne dla siebie GUI.
- Wcześniej wspomniana możliwość stworzenia każdego przedmiotu sprawia że gracz może w pewnym stopniu stać się samowystarczalny. Do stworzenia mamy bandaże i inne medykamenty, elementy obozowiska, jedzeni, pojazdy, amunicję i broń oraz wiele innych.
- Gra jest darmowa z możliwością mikro płatności w grze.
- Gra wykorzystuje znaną powszechnie platformę STEAM ale dla tych co jej nie posiadają gra stoi również na platformie GamersFirst
- Craft podzielony jest na 10 kategorii: bronie białe, balistyka, nauka, zbroje (tudzież ubrania), mutageny, geologia, medycyna, gotowanie, natura i budowlanka.
- W grze spotkamy nie tylko ludzi ale również znane nam dobrze wielkie skorpiony, pająki czy nawet karaluchy które są odzwierciedleniem działania wirusa Shiva.
- Gra jest bardzo wciągająca choć może wydawać się z początku monotonna. .

Wady:

- Przestarzały silnik graficzn na ktrym działa gra sprawia, że grafika i sam sposób poruszania się postaci wygląda dość odrzucająco.
- Questy w grze to najczęściej Idź do X, znajdź Y, zabij Z, wróć do X.
- Trzeba wspomnieć o pewnym upośledzeniu wprowadzonych trybów PvP na osobnych arenach (CTF i spółka) – jest na to bardzo mało chętnych, i żeby zagrać trzeba najpierw poczekać na zebranie się ludzi (co nierzadko zajmuje kilkanaście/dziesiąt minut).
- Kolejną wadą jest również poziom sztucznej inteligencji. Niejednokrotnie przekonamy się o jej niskim poziomie walcząc z przeciwnikami. Mob z którym rozpoczniemy walkę najczęściej wybierze najdłuższą drogę do nas biegając nawet dookoła wzgórza czy obok płotu który równie dobrze mógłby przejść.
- Mob'y nieprzyjazne graczom prawie nigdy nie patrolują terenu na którym występują. Zdarzają się oczywiście wyjątki jednak dość rzadko.


Moim skromnym i subiektywnym zdaniem gra zasługuje na ocenę 8/10. Polecam ją każdemu graczowi który jak wcześniej wspomniałem lubi klimaty apokalipsy i Wielkiego Kanionu a zarazem nie ma najmocniejszego komputera gdyż oprawa graficzna nie wymaga cudów.
Posted 31 March, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries