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65.5 hrs on record (49.0 hrs at review time)
Excellent. Plus dur que MW1, et ce, GRACE au SBMM. Donc les avis négatifs sont pour la plupart dus aux mecs sans skill qui jouent avec manette, votent Mélanch', se sèguent sur Usul et sa meuf devenue trans et également à ceux qui ont pas compris qu'en 2022, quand un jeu sort, il y a deux - trois patchs avant que ça tourne.

Je recommande.
Posted 27 November, 2022.
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14.9 hrs on record (11.5 hrs at review time)
Le jeu est génial et a su faire jaillir les souvenirs des lourdes 90's pendant lesquelles je cassais des bouches sur Megadrive chez Nicole, ma nourrice.
Posted 26 November, 2020.
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8.7 hrs on record (7.0 hrs at review time)
Putain, un digne héritier de Shinobi. Un gameplay de folie avec une histoire vraiment stylée.
Pas cher pour l'OVNI que c'est.
Posted 27 November, 2019.
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2.8 hrs on record
Bon, on va pas se mentir,

Ce n'est pas le jeu de l'année, mais ça respecte quand même la charte des standards Devolver, à savoir : Du Sang, du fun et des flingues.

Le concept est stylé, le jeu est clairement conçu pour les speedrunners qui peinent-à-jouir IRL et qui ont besoin de se sentir important en battant tous les records et en créant via l'option in-game des GIFS de leurs plus belles actions.

7/10
Posted 2 July, 2019.
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103.4 hrs on record (51.7 hrs at review time)
A Hideo Kojima' game.
Posted 23 November, 2018.
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6.9 hrs on record (3.3 hrs at review time)
Early Access Review
Je n'ai pas honte de le dire:
Cela faisait longtemps que je n'avais pas ressenti autant de frissons, jusque sur mes propres couilles, qui sont pourtant rasées et très bien entretenues.

Le jeu est magnifique, clairement pas bugué pour un early access, on peut relever certains défauts d'animation mais bordel, c'est tellement beau qu'on se croirait chez ta mère.

Un digne héritage de ce qu'aurait pu être PT si ces pédales de chez Konami n'avaient pas avorté avec Kojima et Del Toro.

Des mécaniques inédites, en fait on découvre un game design connu et pourtant des innovations sont là pour renforcer l'immersion, le coup de l'appareil photo ? Mec ! Mais c'est magistral ça. (Rien à voir avec Outlast)
Pas de jumpscare ici, mais une atmosphère pesante au possible et une maison glauque qui suinte le malaise.

Comme dans l'appel de Chtullu, on trouve une jauge de santé mentale (à la Amnesia the dark descent) qui, si celle-ci est trop basse, nous emmène à des événements surnaturels aléatoires. Du coup, aucune place à l'anticipation en cas de mort du joueur. Faut pas être un enfoiré de sadique pour faire ça ?

C'est rafraîchissant et ça ne peut être que de mieux en mieux enrichi et corrigé par les Devs qui ont l'air très sérieux et investis.

Le jeu accepte la VR même si je pense que l'expérience doit être traumatisante.

Ce jeu est tellement violent dans ta tête que c'est une guerre psychologique. Il laisse des séquelles. Tu le finis, t'es un vétéran. Tu marches dans la rue avec le même regard que Vincent Moscato a quand il est bourré aux férias de Bayonne.

Bref, à posséder mais uniquement si vous êtes prêts à avoir des frissons sur les couilles ou du moins la sensation que celles-ci se retractent dans les moments les plus stressants et dur psychologiquement du jeu.
Posted 27 October, 2018. Last edited 28 October, 2018.
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12.8 hrs on record
30 Octobre 2010, Hidetaka Suehiro sacrifie sa couille gauche sur l'autel du Dieu du développement, et confère à son jeu 10 ans de ♥♥♥♥♥♥ par rapport aux actualités de l'époque.
Textures merdiques, bugs, physique inexistante, lourdeur du personnage et des contrôles des véhicules, enfin, certains en étaient presque à s'interroger s'ils avaient bien allumé leurs PS3 ou 360 tellement le retour en arrière était violent.

CEPENDANT...

En sacrifiant sa couille, Hidetaka et ses devs nous ont quand même pondu un jeu doté d'une ambiance rare au point de coller et d'être assimilé par les fans, pourtant très exigeants, à la fabuleuse série TV des 90's, j'ai nommé Twin Peaks !
Tout y est, un OST qui donne une âme au jeu dès les premiers instants. Francis York, agent du FBI, notre héros, la copie conforme de Dale Cooper de Twin Peaks, un scénario tordu et géré d'une main de maître, agrémenté de second degrès donnant du relief à toute cette histoire qui, vous l'aurez compris, traitera de disparitions, de mystique et bien plus encore.
J'avais à l'époque fait une recherche sur le net pour trouver un jeu similaire à Twin Peaks en termes d'ambiance et d'histoire alors P U T A I N, j'étais prêt à subir toutes les douleurs et supplices pour y jouer, tant l'engouement des notes sur les sites spécialisés sortaient de l'ordinaire et prenant en compte mon amour pour la série mythique de David Lynch.
Il me suffisait de regarder les notes sur l'internet pour comprendre qu'il se passait un truc de pas clair, du genre soit le jeu est noté 0/20 soit 20/20. Le fils bâtard de Shenmue et de Twin Peaks, perdu dans l'esprit dingue et délirant de l'agent York. C'est édifiant.

Côté Gameplay, on passe du ♥♥♥ à light en un rien de temps et on en redemande. Tel le divin Shenmue, on mène parfois l'enquête, on rend des services, on tisse des relations et on apprend à faire partie de ce monde ouvert sachant déborder de détails à sa manière. En effet, les PNJ s'adonnent à leurs occupations selon l'heure, le jour ou la nuit. Vous pouvez vous raser, vous doucher, faire des filatures (un exploit vu la lourdeur des controles), tirer sur des bestioles qui ressemblent à des MST qui ont pris vie, simplement vous balader et flâner, explorer, vous addoner à des quêtes secondaires toutes plus débiles les unes que les autres.

Que l'on aime ou non ce genre de jeu, il est indéniable que celui ci possède une âme, une ambiance, un contexte rendant le sacrifice de couille de Hidetaka Suehiro légitime et le canonisant au panthéon des mecs loués par les Dieux.
Le prix est dérisoire et vous pouvez vous faire votre avis en regardant les multiples stream disponibles.
Je recommande 1 milliard de fois, sauf si vous êtes des fiottes de gauche qui grignotent du boulghour en draguant des étudiantes en sociologie à Saint Germain des prés.
Posted 27 August, 2018. Last edited 27 August, 2018.
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21.4 hrs on record (21.1 hrs at review time)
Parlons peu parlons bien, This is the Police est un petit bijou d'ambiance sonore et narrative. Jack Boyd, le "heros" principal, flic ripou malgré lui, individu aux penchants dépressifs, et alcoolique à ses heures, (me rappelle mon père, probablement une des raisons pour lesquelles je lui trouve un charisme remarquable) a pour mission de gérer le commissariat de sa ville corrompue par la pègre ou autres politiciens pourris, en attendant l'imminent jour de sa retraite anticipée.
L'OST de gros calibre vient appuyer l'ambiance polar noir à grands coups de Jazz bien stylé qui ferait regretter à Mamie Yvette d'avoir vendu son tourne disque à la brocante de ton village.
Côté doublages c'es du lourd aussi avec une version VOSTFR plus que convaincante, par ailleurs, Jack est doublé par le doubleur officiel de Duke Nukem, encore de la virilité plein ton visage.
Les mécaniques de jeu sont plutôt simple à prendre en main et le développement de son équipe malgrès les embûches du quotidien du genre "Mon grand père a fait un pet foireux puis-je avoir un jour de congé?" en sera encore plus grisant.
Plusieurs manières de gérer "son" histoire, bien que je ne sois pas tout à fait sur que cela impacte vraiment et définitivement le scénario.
Je recommande, d'autant plus que le prix est abordable alors fais pas ta radine, et fais toi plaisir avec ce jeu de type gestion/narratif.
Posted 12 August, 2018.
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3.6 hrs on record
Avec peu de moyens de gameplay, il est finalement possible de créer un stress plus important qu'une merde comme RE6. GG au Devs. Le jeu est en plus doté d'une patte graphique assez agréable et de nombreux documents à loot pour en connaître plus sur le plot.
Plusieurs fins disponibles et une durée de vie d'environ 6h voir un peu plus.
Il y a un let's play assez explicite du Streamer FR Krayn, si jamais vous voulez en voir plus.
Posted 23 November, 2017.
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1.0 hrs on record
Mouais, en solo ça devient rapidement morose... Quel métier merdique !
Posted 25 November, 2016.
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