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Recent reviews by 曹操·赞

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8,388.4 hrs on record (7,733.0 hrs at review time)
傻逼游戏!!!再也不碰!!!
--2020/07/09
♥♥♥♥
--2021/9/29
Posted 9 July, 2020. Last edited 29 September, 2021.
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13.5 hrs on record
竟然5年多了,但是还是等不到中文。。。。。
算了,这五年时间告诉我一个道理,女朋友跑了,我却碰见一个更好的。但是英语不好,等是等不来官中的。
Posted 28 June, 2020.
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0.9 hrs on record
Early Access Review
这就是一个垃圾。你们爱接受不接受。
强行增加UI的复杂度,强行增加所谓的虚假创新。本可以更简洁,更优美的把故事和玩法都呈现出来,但是,制作组为了复杂而复杂,这真是让人目瞪口呆。甚至连最起码的引导都做不好。BUG就不提了。
尤其是一些无脑给好评,上来就吹的那些人,个人认为就是一群曲高和寡以此来体现优越感的孩子罢了。制作组自娱自乐,只不过符合了一小部分人的胃口罢了。
最后,制作组的吃相也不喜欢,抢鲜体验可以理解,但是如此完成度,140的价格根本就不值,甚至还提前放出,以后正式要涨价。这群无脑给好评的,你们真是制作组的好韭菜呢。
垃圾就是垃圾。不接受任何辩驳。
唯一的亮点,BGM还不错。
Posted 27 June, 2020.
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3.0 hrs on record (2.5 hrs at review time)
Early Access Review
游戏创意不错,其实挺好玩的。但是,现在游戏内的相关机制很不健全。
例如:叛军无法有效抑制。即便你安全等级点满了,民生点满了,军事点满了。但是,你依旧莫名其妙的被满屏幕的叛军威胁,而且,很多情况就是莫名其妙从80的声望降到0.这是什么鬼操作。

我希望制作组应该进一步优化,尤其针对声望和叛军的关系。还有,叛军的实力这么强,为啥不直接接管政府?
Posted 29 April, 2020.
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27.1 hrs on record (26.9 hrs at review time)
一周就减100元。。。你说你气不气???反正我快气死了。。。。虽说,PC版的确比主机板画面好太多。。。但是闪退也挺令人抓狂的。。。玩4小时,稳定闪退。。。
Posted 14 December, 2019.
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7.2 hrs on record
说这是一款射击游戏,的确没错啊。。。我TM都射了好多次了。。。

老婆:玩这种小黄油,你合适么?
我说:合适啊,我又没有射你。
没有然后了。
Posted 3 June, 2017.
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12.6 hrs on record (12.5 hrs at review time)
I and Me 孤独者的独白

这有可能是最令我满意,也最让我惊讶的国产之作!

太多太多关于作者本人,关于作品本身,关于制作之艰难,作品之优秀的评测。

然而对于我而言,这个作品,更能走进我心。尤其是那每一关卡当中的一段段独白,亲切的如同另一个自己,然后一步一步,告诉自己,我还是那个曾经的我、孤独的我。

我有可能不喜欢猫,但是到最后,我相信,孤独者的灵魂就应该是这个样子~至自己

玩法
画风
配色
BGM
总分
4.5
5.0
4.0
5.0
4.7
Posted 29 April, 2017. Last edited 29 April, 2017.
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24.6 hrs on record (17.0 hrs at review time)


我是预购用户, 在公开发售之前, 我一样是被吹的懵逼, 毫不犹豫的的就直接入了


然而,这并不能改变,我被坑的事实

缺点
  • 优化差的令人发指;
    黑魂3,GTA5,DOOM4随便玩的主机,玩这个竟然只有20帧左右,而且是最低特效。

  • 画面太多虚假宣传;
    缩水太多了,根本和之前宣传CG两个世界,没错,我确定宣传绝对是CG而不是实时演示。

  • 遗憾的操作体验;
    无论是在飞船里,还是在星球上,你始终会感觉到很单调,而且视角并不友好,色彩也不讨喜。

  • 莫名其妙众多BUG;
    例如:卡入太空、降落飞船消失、玩一会就突然更加疯狂的掉帧、扫描不了物种、提示文字消失、UI界面消失等等。还有很多更加细小的BUG就不赘述了。自己发现吧。

  • 就是不给你更新;
    都这样了,差评都快堆满深空了,他们竟然还不更新。那些BUG,稀烂的优化,还是那个样子。

优点
  • 自己去发现吧,很遗憾,我实在是不知道。如果硬是要说的话,他宣传的很好,算吗?

[PS]:官方中文应该算是优点吧。可怜的中国玩家。
Posted 8 September, 2016. Last edited 8 September, 2016.
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