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Análises recentes de 不想忘记的人,不能忘

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疯狗boss没给我破防,大地图空空没给我破防,最后一个城必经之路你放的都是什么粪怪。
Publicada em 24 de junho de 2024.
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607.7 horas registradas (5.7 horas no momento da análise)
我做了个艰难的抉择,还是给这款游戏应有的待遇。
Publicada em 25 de março de 2022. Última edição em 12 de novembro de 2023.
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3,406.0 horas registradas (3,398.9 horas no momento da análise)
作为3000小时玩家 我必须说几句给后来想入坑的同学注意这是大坑 只管跳,反正CA官杀不管埋。
1.不要打快速战斗也就是天梯!!不要打快速战斗也就是天梯!!!不要打快速战斗也就是天梯!!!重要的事情说三遍,快速战斗没有匹配机制,新人也会碰到大佬,被虐杀毫无游戏体验。快速战斗还有闪退bug(从1代就有了)你就算胜利了这个bug也会导致你游戏失败扣除你的积分,胜利的滋味并不美妙,这个闪退bug会让你的胜利清零。
2战役,战役简单无聊。我都是3极难原版,AI除了作弊暴兵其他一无是处,中前期稍手动操作战斗可以让你更快的破局,但是这个游戏的愚蠢的地方就在这里,一旦 你破局你的游戏就剩填色了。重点是,你还是需要手动操作战斗。因为自动战斗带来的损失会让你直接崩盘。
以上两点是我这个3000小时游戏带来的体验希望因为战锤3入坑的看到这条评论不要在这个坑里继续投入了
这个游戏它不值得你花钱。
Publicada em 16 de fevereiro de 2022.
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