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Évaluations récentes de 17/F/Japan

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2,054.1 h en tout (1,900.2 heure(s) lors de l'évaluation)
beware the moaning.
Évaluation publiée le 14 avril 2023.
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72.9 h en tout (50.6 heure(s) lors de l'évaluation)
Évaluation publiée le 1 janvier 2022.
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100.1 h en tout (4.5 heure(s) lors de l'évaluation)
The hit detection is a joke. RNG dictates all fights. Recoil reminds you that you are not actually aiming your gun, you're rolling the dice to see if you're allowed to deal damage.

PVP boils down to abusing the corner of your screen to get a further view than your enemy and wiggling is god. If you can strafe left and right, or generally do anything to cheese the terrible aiming this game has, you'll have a better chance.

Satisfying as breaking a stalemate may be, watching the respawn timer tick down from 20-30 seconds once every two or three minutes is incredibly boring. There's no gameplay loop other than respawn and rush back to the unlooted bodies at the chokepoints you'll be stuck at. You'd think a top down logistics simulator wouldn't have such garbage combat, it may not be the entire game, but it's the most important part and it's terrible.
Évaluation publiée le 9 octobre 2021.
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33.2 h en tout (25.8 heure(s) lors de l'évaluation)
+rep there's a mod that lets me get naked and piss on the road in public
Évaluation publiée le 10 septembre 2021.
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4.8 h en tout (4.4 heure(s) lors de l'évaluation)
Avis donné pendant l'accès anticipé
Due Process > CSGO = Rainbow Six Siege
Évaluation publiée le 19 juin 2021.
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42.6 h en tout (40.8 heure(s) lors de l'évaluation)
туннель человек добрых десять из десяти
Évaluation publiée le 20 mai 2021.
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