HLz
张华林
 
 
哈哈,丢了快将近十年的古剑标准版找到啦!纪念卡、说明书、徽章、光盘一个也没少!:steamhappy:
Off-line
Análise favorita
73 horas de jogo
这个游戏入选了我2017年的魂牵梦绕奖
对我来说,这是个什么游戏呢?
一个国产3D RPG游戏;一个古风仙侠回合制游戏;一个剧情至上感人肺腑的游戏;一款不买我就觉得愧疚的游戏;
掺杂着口碑的成功和销量的失败,铭刻着盗版的成功和正版的失败。
它是导致上海软星解散的“罪魁祸首”,也是我记忆中仙剑系列的巅峰之作。
我仍记得在外地上初三的那个迷迷糊糊的下午,闲来随手翻开一本介绍开发中游戏的杂志,韩菱纱巧笑言兮的看着我,正处于青春期荷尔蒙迸发的心脏就漏了那么一拍,这一拍怕不就是永远。
在细细阅读许久,仍又意犹未尽之后,我恋恋不舍的合上书页交还给同学,内心却还始终挂念着这款梦想中的游戏。
高中的暑假短暂而冗长,开学后便随着同学时不时偷偷跑到黑网吧上网,在新奇的浏览着网吧电脑的游戏列表的同时,我看到了那个朝思暮想的名字:仙剑奇侠传四。
当时我已经隐隐约约感觉到一些不妥,但仍旧没能抵抗住自己濒临狂热的内心。
这是我游戏生涯中最开心的日子,也是我最后悔的日子。
哪怕看完结束后的致言,我也没有鼓起勇气去买一份正版的游戏,反而在内心默默的告诉自己:那么多人没买,即便我一个人买了,也贡献不了什么。
这是个可怕的思维,是国内单机游戏市场毁灭的源泉。我们不仅低估了自身的力量,也高估了整个游戏市场的承受能力。
然后上软解散,烛龙科技成立,第一款就是古剑奇谭。我紧捏着自己偷偷攒了许久的网费,大老远跑到家乡小城市唯一一家有售的游戏店,心情复杂的买了标准版,79元,对于我来说,这是一份类似于赎罪的行为。那天下着蒙蒙细雨。
可笑的是买回家后才发现家里的电脑根本带不起来,便无奈小心翼翼的珍藏了起来。
这一藏便是6年,无他,没有带的起来的电脑。
但我丝毫不觉得可惜,在我心里,说是买的古剑奇谭,不如说是买的仙四。
我应该受到惩罚。
总体而言,我是感谢Steam这个平台的,虽然不是当初的上软,但也算是为旧时的我补一张过时的票吧。
谢谢你们。
浴火·fire 21/dez./2018 às 0:07 
好久没来留言了,冬促愉快!:tooshy:
浴火·fire 23/set./2018 às 20:18 
朋友中秋快乐啊~
HLz 11/jul./2018 às 0:57 
客气啦!
Ventdealic💙💛 10/jul./2018 às 21:52 
收到交易确认了,非常感谢大佬!
浴火·fire 15/jun./2018 às 4:52 
小长假愉快~
四月一日君寻 13/mai./2018 às 20:04 
大佬早上好啊:expression2: