48
Products
reviewed
1508
Products
in account

Recent reviews by Dots

< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 48 entries
65 people found this review helpful
1 person found this review funny
10.2 hrs on record
Syberia и Syberia 2 – это по сути одна игра, разделенная на две части. У них общий сюжет и они играются абсолютно одинаково. На 95% что справедливо для одной игры, справедливо и для другой. Поэтому мой обзор для обеих частей будет одинаковым.

Syberia это вышедшая в 2002 году игра в жанре квест. А вторая часть вышла уже в следующем году, и она отличалась разве что некоторыми визуальными улучшениями. И если вы не играли в квесты ранее или только слегка касались, и хотите погрузиться в этот жанр, я рекомендую вам начать именно с этой игры. Почему? Ну если вы хотите привить себе хороший вкус к данному жанру, то это лучший вариант. Не смотря на ряд недостатков (которые вы можете и не заметить), это одна из лучших игр жанра и по сей день. Возможно кто-то предложит вам начать ознакомление с жанром с игры Myst. Но вспоминаем мои слова про хороший вкус и начинаем с Syberia. )

В игре отлично практически все: сюжет, диалоги, музыка, рисовка. В игре по большей части логичные и понятные загадки. И все это, по сути, не устарело. Да, в целом графика не на уровне современных игр, но нарисовано все так, что смотрится очень хорошо и по сей день. Из минусов разве что можно выделить «беготню», но это частая история с играми жанра, особенно такими старыми.

Игру можно рекомендовать всем любителям игр с приключенческим и драматическим сюжетом. Хотя и комедийных моментов тут хватает. Ну и для любителей квестов эта игра обязательна к ознакомлению.

Дополнение. Рекомендую установить из руководств к игре «Русификатор текста и звука от 1С (доработанный)».
Posted 10 December.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
70 people found this review helpful
16.6 hrs on record
Syberia и Syberia 2 – это по сути одна игра, разделенная на две части. У них общий сюжет и они играются абсолютно одинаково. На 95% что справедливо для одной игры, справедливо и для другой. Поэтому мой обзор для обеих частей будет одинаковым.

Syberia это вышедшая в 2002 году игра в жанре квест. И если вы не играли в квесты ранее или только слегка касались, и хотите погрузиться в этот жанр, я рекомендую вам начать именно с этой игры. Почему? Ну если вы хотите привить себе хороший вкус к данному жанру, то это лучший вариант. Не смотря на ряд недостатков (которые вы можете и не заметить), это одна из лучших игр жанра и по сей день. Возможно кто-то предложит вам начать ознакомление с жанром с игры Myst. Но вспоминаем мои слова про хороший вкус и начинаем с Syberia. )

В игре отлично практически все: сюжет, диалоги, музыка, рисовка. В игре по большей части логичные и понятные загадки. И все это, по сути, не устарело. Да, в целом графика не на уровне современных игр, но нарисовано все так, что смотрится очень хорошо и по сей день. Из минусов разве что можно выделить «беготню», но это частая история с играми жанра, особенно такими старыми.

Игру можно рекомендовать всем любителям игр с приключенческим и драматическим сюжетом. Хотя и комедийных моментов тут хватает. Ну и для любителей квестов эта игра обязательна к ознакомлению.

Дополнение. Рекомендую установить из руководств к игре «Патч для русской локализации от 1C к игре "Syberia"».
Posted 9 December.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
64 people found this review helpful
10 people found this review funny
109.8 hrs on record
Фишка.
У игры огромное количество отзывов. 95% положительных. Во многих отзывах упоминается, то как игроков брали в рабство. И… Это практически единственная фишка игры. Я серьезно. При чем брать в рабство могут только вас. А вы в рабство никого взять не можете. Такая вот фишка. ) Напоминаю. 95% положительных отзывов… Многие называют игру гениальной.

Еще пара фишек.
Ну ладно. Так уж и быть. Расскажу про фишки поменьше. Их две:
1) Система боя, связанная с повреждениями конечностей и их статусом. Ваш персонаж может лишится конечностей. В т.ч. и нижних. И при этом может ползать. Ну и можно потерянные конечности заменить протезами.
2) Возможность переносить тела. Мёртвые и живые. Так же, если ты потеряешь нижние конечности, тебя может переносить напарник. Еще тела можно использовать как дополнительный инвентарь для переноса лута.

И всё? Ну кто-то может сказать, что мол еще есть фишка в виде прокачки навыков, когда их используешь. Но я бы в фишки это не записал. Далее об этом будет подробнее.

Жанр.
Первые три тега в профиле игры: «песочница», «открытый мир» и «ролевая игра». И вот «ролевая игра» здесь явно лишняя. Почему? Ну в игре ровно две роли: «раб» и «не раб» (такая вот фишка игры). Больше здесь никем нельзя быть. Буквально. Да, в игре есть прокачка. Но она есть и в шутерах типа Бордерлендса. Бордерлендс ролевая игра? Нет. Вот и Кенши не ролевая игра. ) Еще в игре есть фракции. Но об этом будет далее…

По сути игра является песочницей выживачем. А еще это заброшенная сырая альфа версия игры. )

Геймплей или почему это альфа версия.
В игре ни одна особенность игры не закончена. Ни одна геймплейная особенность. Часть просто не работают. Или полностью бесполезны для данной игры. Все это, конечно, можно прикрыть тем, что это «песочница». Но я прикрывать этим не стану. )

Прокачка. В игре есть атрибуты и навыки и они прокачиваются от действий персонажа. Все навыки можно разделить на боевые, воровские и крафтовые.

Боевые направлены на уничтожение врагов или возможности от этих врагов не огрести. Практически всё в игре враждебно тебе, поэтому бой, избежание боя или хотя бы сохранение жизни — это ключевая часть игры. Но прикол прокачки боевых навыков заключается в том, что она очень долгая. Ооочень. А прокачивать нужно не только себя, но и напарников. Ибо враги почти всегда бегают толпами и в одиночку вывезти не выйдет. И вот значит ты занимаешься прокачкой такой же толпы. Увлекательно ли это? Нет. Есть ли тренажеры? Да, но они практически бесполезны, т.к. совсем базово прокачивают и тоже долго. Поэтому в любом случае боевая прокачка — это круговерть из одинаковых действий. Но есть способы сделать это быстрее. Но они сводятся либо к «багоюзу», либо к накатыванию модов, которые ускоряют прокачку. Вывод – боевая прокачка в игре потрачена.

Но что насчет воровских навыков? Ну с помощью них можно успешно обносить продавцов. Чтобы не тратить деньги на нужные предметы. Или чтобы потом продать украденное у других торговцев. Чтобы эти деньги заработать. Это один из самых верных способов чтобы оснастить свою банду. А деньги только для этого и нужны. Есть ли другие способы заработка? Да. Но все гайды сводят нас к тому чтобы мы покупали «гaшиш» в одном месте и продавали в другом. Это самый доходный способ… После воровства. И тут имеет смысл сказать больше о торговле. Количество денег у торговца, ассортимент и стоимость товаров просто случайным образом ежедневно обновляется. Можешь хоть каждый день продавать один и тот же товар в одно месте. Дешевле он от этого не станет. Хотя в зависимости от фракции, стоимость отдельных товаров и ассортимент может сильно отличаться.

Крафтовые навыки в конечном счете направлены на то чтобы построить свою базу со стенами и воротами, в ней построить здания и всевозможные станки и постройки для крафта. Но вот в чем прикол. Это долго и муторно. На базу постоянно нападают и стены с воротами просто не работают. Толпа врагов сносит их за несколько секунд. А произведенный товар (даже при прокаченном крафте) все равно не будет лучше того, что ты можешь украсть/купить у торговцев. Тоже самое с товарами для продажи. Проще украсть и перепродать. Все равно у торговцев никогда не бывает настолько много денег, где могло бы зарешать массовое производство. Ты даже не весь украденный товар сможешь продать. И вот парадокс. Крафта много, можно целые производственные цепочки строить. Но это не работает вообще. Полностью бесполезно.

База и покупка недвиги. В игре можно строить базу или покупать недвигу в населенных пунктах. Но это ничего не дает. Купленную недвигу нельзя сдать в аренду. Влияния на город никакого не оказывает. А базу нельзя присоединить к фракции, как и создать свою. Её нельзя населить НПС. Это в любом случае не сделать своим городом. А т.к. крафт бессмысленнен, то максимум имеет смысл покупать по одному дому в населенных пунктах, чтобы там наставить сундуков. Двери можно запирать, но нет смысла. Никто не придет и не украдет у тебя ничего из сундуков.

Дополнительную бессмысленность крафту и базе добавляет то, что они подразумевают большее количество напарников. А т.к. автоматизация очень скудная, добавляется много менеджмента по управлению персонажами. Это всё отнимает много времени и очень муторно. Плюс базу постоянно атакуют и надо отвлекаться на это.

Я бы мог перечислять и дальше, но смысл сказанного будут тот же – что-то не доработано или не работает. И поэтому ту же прокачку я не могу называть фишкой игры.

Мир.
Он огромен. И даже есть даже разные «биомы». Но суть одна – всюду враги и они хотят тебя убить, ограбить или угнать в рабство. Сражайся. И это почти все что можно в мире.

Почему почти? Ну в мире много фракций. В некоторые даже можно вступить если соблюсти некоторые условия. Что это дает? Но фракции могут вступиться за вас в замесе если будут рядом. А еще другие фракции напротив могут стать вам враждебными. И тогда они попытаются вас убить. И это опять всё. )

Еще у фракций есть репутация. Убиваешь членов фракции – у тебя отнимают очки. Ловишь преступников фракции и сдаешь их в тюрьму – тебе дают очки. У некоторых фракций есть редкие задания на то чтобы кого-то убить или пленить из враждебной фракции. Это тоже добавляет/отнимает очки. А других заданий в игре и нет. Как и почти нет никаких диалогов. В этой игре не будет какого-то общения как в ролевых играх. Потому что это не ролевая игра. )

Итог.
Для игры существует огромное количество модов, которыми можно поправить все вышесказанное на свой вкус. Т.е. можно собрать свою игру. Но без модов эта игра является очень и очень схематичной, и примитивной, с неразвитыми или потраченными механиками. Очень много можно было сделать и это напрашивается в игре. Но разраб забил. Вместо этого зачем-то сделал гигантский мир, где все что ты делаешь это нагибаешь и огребаешь (чаще второе) от каких-то банд. И все это скучно и муторно. По сути то что есть в моем отзыве, есть и в отзывах других игроков, только в более сокращенном виде. И им это понравилось. У чела может пол обзора быть про то, какой мир пустой и скучный. И поставить ему положительный отзыв, потому что в игре тебе могут отрубить руку и взять в рабство. Парадокс…

P.S. Совсем забыл сказать о самом важном. В игре нет целей. Даже условных. Нет ачивок, чтобы заменить ими цели. И ты в игре не можешь стать кем-то. Тут нет сюжета чтобы пройти его и стать героическим героем. Тут нельзя завоевать фракцию или даже город. Ты начинаешь никем. И продолжаешь быть никем на протяжении всей игры. Всё что может измениться это то, что ты станешь рабом, или перестанешь быть им. Такая вот фишка игры. )
Posted 6 December. Last edited 6 December.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
38 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.4 hrs on record
Не понятно почему это называется демкой. Она проходится за 10 минут. Я прошел дважды, чтобы удостоверится, что я случайно не проиграл просто. Возможно это демка не основной игры, а демка пролога к основной игре. Т.е. демка демки. Но это не точно. Что в этом демо есть? Ну в ней есть ты и твой напарник, и он немного тебе рассказывает за различные объекты в игре в духе "тебе это пока не надо". Т.е. по итогу все равно не ясно чем в игре надо будет заниматься. Еще в этой игре есть просадки фпс. И это в демке демки без графики, где ты двигаешься в по короткой кишке. В среднем у меня выдавало 50 фпс. 60 фпс не выдавало даже стоя на месте и смотря в пол. А больше тут ничего и нет. Всё, конец 10 минут.

Итог: А что это было то? Зачем? Описание к игре более информативно, чем демо.
Posted 15 November.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
107 people found this review helpful
26 people found this review funny
4
7,233.4 hrs on record
Даже не думайте начинать играть в это!!! Игру невозможно пройти. Ее постоянно обновляют. Добавляются ачивки. Добавляется всякий контент. Еще и кучу всяких гайдов в дискорде изучать... Ну его на детородный орган, пацаны!

НО! Если ты ищешь как бы потно позадротить (при чем на годы) и у тебя вообще нет жизни, то эта игра твой выбор. Это идеал для тебя.

Upd. У игры отличный саундтрек. Эдакие баллады на D&D тематику. Некоторые вполне можно слушать даже вне игры, если нравится такой жанр.
Posted 28 November, 2022. Last edited 28 November.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
83 people found this review helpful
3 people found this review funny
6.9 hrs on record
Играешь монстром-биомассой уничтожающей и поедающей все на своем пути. Игра не сложная, дает просто расслабиться и получать удовольствие убивая человеков. Не затянутая. Как по мне по времени в самый раз чтобы не надоесть. На протяжении игры монстр мутирует, открывая новые способности. Благодаря ним можно возвращаться в прошлые локации и попадать в новые территории. В общем в игре есть элементы из метроидваний и головоломок. В игру даже завезен какой-никакой сюжет. Так же в саму игру завезли бесплатное рождественское DLC. Что приятно.

Особо хотелось бы выделить качественную пиксельную графику, и проработку физики с разрушаемостью объектов и отрывом конечностей у людишек. Прям очень хорошо и приятно в это играть.

Исключительно положительные впечатления от игры. Рекомендую её всем, кроме самых маленьких и впечатлительных.
Posted 12 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
101 people found this review helpful
11 people found this review funny
4.9 hrs on record
Не осилил. Нужно выполнять слишком много однообразных действий. Действительно много. И это при том, что контента то в игре валом. Но чтобы добраться до новой порции этого контента нужно долго и упорно сидеть, и застраивать однообразными зданиями, постоянно расширяясь. При этом инструментов для мониторинга и централизованного менеджмента всем этим хозяйством крайне мало, и они скупы. Поэтому приходится постоянно вручную многое перенастраивать чтобы чего-то производилось больше, а чего-то меньше и т.д. В какой-то момент все превращается в производственный и логистический ад.

В игре есть сюжет с выборами диалогов, которые должны на что-то повлиять в будущем. Но игра задушила меня раньше, чем я добрался до последствий этого выбора. В целом сюжет не запоминается особо. Там чето про политоту и популярные в массмедиа прогоны.

Игра подойдет тем, кто очень любит однообразие и рутину. Т.е. среднестатистическому немцу например.
Posted 27 June, 2022. Last edited 27 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
41 people found this review helpful
3 people found this review funny
0.0 hrs on record
Бесплатное DLC. И не мудрено. Такое впечатление, что разраб хотел переработать игру и выпустить Enhanced Edition, но по дороге плюнул и решил не завершать проект. И выпустил DLC-обновление как есть (что успел). И разработчик в описании правильно сделал что указал: «Если вы не прошли основной сюжет, не устанавливайте это дополнение». Это очень сокращенная версия оригинала, с рядом незначительных изменений, что совсем плохо для простого симулятора ходьбы. Хотя вроде как графика лучше.

Почему негативный отзыв? В допе было бы нечего делать, если бы не завез под нее дополнительные ачивки, после чего игра со 100% ачивок, таковой быть у меня перестала. Судя по названию ачивок автор с юмором, а финальная ачивка «Да, это всё», говорит о наличии у автора самоиронии. Но все же меня вернули в бессмысленную допу для того чтобы опять сделать 100% достижений, и мне это не понравилось. Поэтому негативный отзыв.
Posted 6 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
103 people found this review helpful
4 people found this review funny
2
3
20.4 hrs on record
И это все тот же старый добрый Resident Evil сделанный по лекалам оригинальных первых частей серии, но с видом от первого лица, как в 7 части. Ходишь бродишь, ищешь предметы, которыми открываешь двери, попутно отстреливаешь врагов. Только на этот раз есть хаб локация, через которую периодически пробегаешь, попадая в разные регионы местности, которые сильно отличаются друг от друга как внешне, так и врагами, так и геймплейно. Так же добавились некоторые элементы от 4 части, что как по мне скорее плюс.

Помимо хаба, присутствуют 4 основные зоны разного размера. Каждому соответствуют свой антураж, монстры и геймплей. А в финале зон ждет битва с боссами, которых делали под впечатлением от аниме сериалов и Dark Souls. Японцы как никак…

Сюжетно игра прямо продолжает 7 часть и к концу изобилует неожиданными поворотами, раскрывающими большую часть вопросов. В целом если ходить и читать записки, то все по сюжету будет понятно и не будет пpидypoшных заявлений про то, что серия ушла куда-то не туда, и в игре появились вампиры, оборотни и призраки. Коих на самом деле в игре нет. В целом заявление о том, что оригинальные игры были про зомби, а вот последние две части не про них, довольно смешные. Ибо вообще все части игр были про биооружие. И зомби были лишь визитной карточкой и самым слабым врагом. Напомню, что в самой первой части присутствовали такие экспериментальные чудища, как охотники и химеры, а также акула мутант, гигантские пауки, гигантская змея и гигантское ожившее растение. Что как бы намекает… А в последующих частях чего только не было… И не всегда это хоть как-то объяснялось. В данной же игре все предельно ясно объяснено, если читать записки, через которые подавалось много сюжетной инфы еще со времен самых первых частей.

Итог. Игра вышла красивой, разнообразной и отлично срежиссированной. А также меметичной благодаря Димитреску. Есть ли более запомнившийся нам персонаж в этом году? И что самое важное – игра оказалась хорошо оптимизированной и не содержащей тонны багов. В 2021 году данное обстоятельство оказалось большой редкостью и приобрело ценность. Все описанные факты достоинства совершенно объективно приводят Resident Evil Village к тому чтобы стать игрой года.

Игру могу рекомендовать практически всем, кроме некоторых особо упоротых олдфагав, которые и так все прекрасно знают, какая игра НА САМОМ ДЕЛЕ неправильная и вообще УГ, и которые не в состоянии принять тот факт, что последние две игры по существу отличаются от оригинальных разве что графикой и видом от первого лица. Особо рекомендую игру любителям аниме и драматических поворотов сюжета.

P.S. На момент написания данного отзыва, игра имеет 95% положительных оценок в Steam. Среди игр серии, на данный момент, только Resident Evil 2 имеет выше оценки в 97%. Так что можете выразить свое весомое мнение о том какая же игра лучше или хуже через отзывы в Steam, а не в комментариях к данному отзыву.
Posted 1 December, 2021. Last edited 1 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
480 people found this review helpful
21 people found this review funny
5
2
12
3
8
5
4
4
27
106.7 hrs on record (77.1 hrs at review time)
Ну вот вышло еще одно издание Skyrim. И оно демонстрирует отношение к игрокам. В принципе все игры от Бетесды вышедшие после оригинального Skyrim (10 лет назад), уже намекали за кого принимали игроков. И они были абсолютно правы. Пример Fallout 76 показал, что игроки готовы принять с заглотом все что угодно, и, что не мало важно, донатить на шмот.

И вот вышел Skyrim Anniversary. За деньги. И народ принялся покупать и ставить положительные оценки. При чем не играя и не вдаваясь в подробности того, что же там внутри. Но что же там внутри?

Тодд сказал, что там добавка из 500 элементов. И многие подумали, что это 500 DLC. Но это не так. Каждый новый ингредиент, рыбка, шлем, посох, меч и т.д. – это отдельный элемент. По факту DLC там не так уж много, и большая часть из них просто добавляет предметы в игру. Новых механик и квестов почти не добавлено. Плюс надо понимать, что ничего из этого Bethesda не создавала. Все DLC созданы сообществом. При этом многие не в курсе про существование Creation Club, в котором эти самые DLC продавались (что само по себе позорно). И вот теперь их собрали в пак, выкатили как юбилейное издание и просят за это деньги.

Да, это современный уровень Bethesda. Не сделав практически ничего опять продать вам Skyrim. При том, что огромное множество мододелов сделало гораздо больше и бесплатно. Да чего уж там, на основе Skyrim сделали даже целые игры. Тот же Enderal доступен совершенно бесплатно. А там не какие-то жалкие «500 элементов». Это довольно большая игра.

Так что да, Тодд абсолютно прав и принимает игроков за тех, кто они есть - людей без достоинства, которые схавают все что угодно, что скормит им маркетинг.

----------

Что же до самой оригинальной Skyrim?

1) Это идеальный геймплей, потому как подходит для всех. Его может освоить маленький ребенок или глубокий старик. Любой человек без опыта в играх легко и увлекательно может в нее играть. Ибо все сделано крайне понятно, элементарно и казуально. И это не просто мнение. Я видел примеры того, что описал.

2) Это прокачанный Обливион. Да, еще больше оказуалили систему прокачки, да добавили вторую игровую руку, да добавили драконов, но не более… Но по сути это просто работа надо ошибками с улучшенной графикой и по сути тем же самым движком. Мододелы за это же время сделали гораздо больше изменений в игре, что характерно для игр Бетесды. Т.е. по сути Скайрим не далеко ушел от Обливиона.

3) Это игра, играющая на ностальгии по действительно лучшей части серии – Морровинду. Тут вам и переделанная заглавная тема из Морровинд, и многократные отсылки к Морровинду. Ну и самое главное завезли двемерские руины, как в Морровинде, а также выпустили DLC, которое происходил на острове Солстхейм с тематикой, посвященной Морровинду. Этот остров был и в DLC к самому Морровинду.

4) Это очередное переосмысление лора. Если вы думаете, что Бетесда все время перекраивает лор Fallout, то знайте – это касается и серии TES. Взять к примеру Клинков. Первые три части это была тайная организация шпионов на службе императора. Но потом вышел Обливион, и внезапно уже Клинки - это рыцарский орден, представляющий из себя личную охрану императора. Азиатские доспехи, мечи – катаны и азиатский замок прилагаются. А уже в Скайриме выясняется, что это изначально орден по борьбе с драконами. Чем опять и становится в данной части игры. Что будет в следующей части? Окажется что на самом деле это псиджаки под прикрытием? Лор TES все стерпит, ведь особо упоротые фанаты могут это попытаться объяснить «разрываом дракона», при этом не понимая, о чем вообще говорят.

5) Это околонулевой уровень диалогов и отыгрыша. Ты играешь безликим очереднярой, который не в состоянии принимать решения почти никогда. А когда дают принять решение, то все равно эти решения в пользу кого-то, а не тебя. Соответвенно квесты тоже сказываются в примитив. Примеры. Главный квест – выбора и разветвлений нет до самого конца, пока ты не становишься главой Клинков и должен чутка развить базу Клинков. Но тут ты все равно продолжаешь подчиняться Дельфине и она требует убить Партурнакса, который как бы не плохой и симпатичен тебе и помогал по сюжету и продолжает помогать потом подсказывая, где находятся крики. И все. На этом затык, развивать базу не дадут, и при этом Дельфину не переубедить и не попустить. И это при том, что вроде как ты главный. Вот вам и выбор действий и отыгрыша… Или вот противостояние Братьев Бури и Империи. Тупо борьба жабы и гадюки. И чью бы сторону не принял, все сводится к унылым набегам на крепости и города. Это все. Никаких интриг, подстав и дипломатии. Побеждают либо одни, либо другие, силами набега глав героя на крепости и города. Никаких компромиссов и альтернатив. И, казалось бы, можно было бы сделать возможность попустить всех и самому стать лидером, ан нет, это же не Морровинд, где ты становишься главой всего и вся, спасителем и объединителем, попускающим богов. Нет, тут, как и в Обливионе ты очередняра и перхоть, поэтому попускают обычно тебя. Вспомните Fallout: New Vegas. Обсидианы сделали на том же движке на базе игр от Бетесды, отличную игру с разветвлёнными диалогами, отыгрышем и принятием решений. И да, там не смотря на принятие чьей-то стороны в итоге можно попустить всех и самому занять главенствующую позицию в регионе. В Скайриме такого нет.

Итог: игра на момент выхода не была, чем-то выдающимся. Да, в нее увлекательно играть, но как RPG это 2 из 10. При этом у игры была куча проблем. Особенно меня бесили просто отвратительнейшие тени с гигантской ступенчатостью, которые хоть как-то исправили только в Специальном издании. Часть проблем не исправлена до сих пор. Зато продают чужие моды за деньги в новом издании. Поэтому не рекомендую к покупке.

----------

UPD: Bethesda настолько обленилась, что не только не сделав ничего самостоятельно начала впаривать пользовательские моды под видом нового издания, так она еще и не стала запариваться над тем, чтобы внедрять их в основные файлы игры. Т.е. они засунули все 74 модификации в виде .bsa и .esm/.esl файлов в папку с игрой и они подгружаются точно так же как все моды пользовательские моды.

Но самое главное, что это значит то, что эти файлы можно тупо перекинуть из Anniversary Edition в Special Edition и все будет работать точно так же, как если бы вы играли в Anniversary. Ну а выводы делайте сами. ))

----------

UPD 2: Тут из отзывов узнал, что после обновления Skyrim SE у людей в записках и консоли вместо букв отображаются квадраты. Глянул как у меня. Увидел тоже самое. И судя по информации из интернетов, такое бывало у людей и раньше. Но лично у меня такого не было ни в оригинальном Skyrim, ни в SE издании. А вот тут появилось. Консоль мне была пока не нужна, поэтому решил почитать как исправляются записки. И что бы вы думали? Надо в папке с игрой создать еще одну папку и туда поместить специальный файл, скачанный из пользовательского руководства по исправлению данной ошибки. При этом сама Бетесда своими силами исправлять данную проблему не торопится. Т.е. судя по всему для Бетесды это принципиальная позиция - обделываться на ровном месте.

Тодд, спасибо за подарочное обновление, добавляющее баги. Я уж было и забыл, как это - играть в Скайрим. Это же сначала надо исправлять всякое, лазить в игровые файлы, что-то добавлять, что-то переписывать. А уж использование консоли… Ммм… Видимо было мало того, что ее нужно периодически в игре использовать, чтобы устранять баги. Теперь еще и надо саму консоль чинить… Спасибо за 10 лет Скайрима Тодд! От всей души!
Posted 11 November, 2021. Last edited 12 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 48 entries