Victor_Asteria
 
 
:greedyHeart:
현재 오프라인
아트워크 전시대
Cyperpunk 2077
어워드 전시대
x2
x1
x1
x1
5
어워드를 수상하셨습니다
26
수여한 어워드
매우 희귀한 도전 과제 전시대
좋아하는 게임
1,687
플레이 시간
제품 평가 전시대
1.6시간 플레이
Здравствуйте!

Обзор составлен 19.06.19г.
Спустя 12 дней после выхода игры...

Коротко, "Swords of Gargantua" не стоит своих денег.
Почему?

1. Регистрация попаданий и "отдача".

Получение урона, атаки, защита от ударов, парирование ни как не дают о себе знать помимо визуальных эффектов, то есть, нет ни какой "отдачи", вибрации во время получения урона, или его нанесения.
В следствие чего, нет никакого отождествления себя персонажем находящимся под вашим управлением.

1.1 Не соответствует положение тела во время перемещения по комнате.
То есть, если вы физическим телом отступаете на пол шага в любую сторону, виртуальное тело остаётся на месте, просто наклонив туловище... (Не поверите насколько раздражает.)

Кто играл в "Blade & Sorcery", или "Pavlov VR" поймет, что в игре очень не хватает мобильности, и нормального отслеживания тела (повторю не единожды).
Без оружия в руках, вы можете перемещаться более менее сносно, но почему с оружием в руках вы становитесь черепахой? Ведь вы это оружие носите с собой...

Обратите внимание, на то, что как следствие кривого отслеживания положения тела, не удаётся нормально взять оружие.

2. Бой...

Хорошая идея по перенаправлению атаки и последующей контр атаке противника.
Добавить особо нечего, кроме того, что ты будто и не бьёшь никого...

2.2 Оружие...

У вас в руках "Веточка" вне зависимости от кого каким оружием вы пользуетесь...
Так как оно быстро ломается.

P.s. Кто бы сомневался, ведь в мире Гигантов видимо нормальной стали нет...

3. Есть таргет-система.
Зачем было добавлять в VR игру механику какой-то 2D игры, для ПК я не знаю.
Все эти потанцульки с "приклеенным" к Вам NPС мобом вообще не впечатляют...

Плохо, даже отвратительно реализована система стрейфов (блинков) завязанная на "наклоны головы" с удержанием курка на левом контролере.

Есть глупый эффект затемнения экрана и эффект скорости, мол "куча быстро проносящихся частиц" мимо Вас.

P.S. А у вас темнеет в глазах когда вы бегаете?!

К счастью эти раздражающие эффекты можно отключить.

Далее..

В игре нет ничего, что могло бы вас там удержать.

Почти ни чего не объясняется.
1. Как получить оружие?
Я сделал предположение, что нужно пройти весь туториал (Компания, 100 уровней)...
2. Можно ли его прокачивать?
3. Почему нет кастомизации персонажа, оружия?
5. Почему нельзя пройти компанию в co-op?
6. Почему в мультиплеере всего одна, две карты с тупой зачисткой мобов подходящих со всех сторон как в какой-нибудь доте?!

Если подвести итог совокупности всех ощущений, то игра оставляет желать лучшего.
Красная цена ей 190 рублей, но никак не 435.
Можно будет взять на распродаже....
Но только так.

Я ждал эту игру, когда увидел первые трейлеры.
И был сильно разочарован, увидев и прочувствовав нас себе весь gameplay...

Ни где не указанно, но по сугубо моему личному мнению эта игра всё ещё находиться "Раннем доступе".

P.s. Просьба к разработчику.

Если вы читаете, комментарии, то прошу Вас в ознакомительных целях поиграть в "Blade & Sorcery", и сравнить со своим продуктом.
Надеюсь, что вы сможете перенять опыт ваших коллег по разработке игр, сделаете нормальное перемещение, отслеживание, и наконец исправите кривое метание ножей!
Ибо походу физики у них вообще нет...

Надеюсь, что игра станет лучше!
И я захочу в неё вернуться.
댓글
Victor_Asteria 2024년 8월 29일 오전 2시 26분 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢱⣆⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣷⡀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣷⣧⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⡀⢠⣿⡟⣿⣿⣿⡇⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⣳⣼⣿⡏⢸⣿⣿⣿⢀⠀
⠀⠀⠀⣰⣿⣿⡿⠁⢸⣿⣿⡟⣼⡆
⢰⢀⣾⣿⣿⠟⠀⠀⣾⢿⣿⣿⣿⣿
⢸⣿⣿⣿⡏⠀⠀⠀⠃⠸⣿⣿⣿⡿
⢳⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢹⣿⡿⡁
⠀⠹⣿⣿⡄⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⡞⠁
⠀⠀⠈⠛⢿⣄⠀⠀⠀⣠⠞⠋⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Skull Knight 2023년 12월 31일 오전 3시 47분 
╳╳╳╳▄█████▄
╳╳▄▇█████████▇▄
╳▄█▉▀╭▀▀▀▀▀▀▀▀▀╮
╭▀╮╳╰┬─▄───▄─┬╯
╰─╯╳▄┴┐╭─└┘─╮├┐
╳╳╳▄█▌└┘╰──╯└┘▐▄
╳╳█▉▉▄╳╳╳╳╳╳█▉
╳╳█▉▉▉╳╳╳╳╳▉█▉
╳╳█▉▉▉▉▉╳▉▉▉█▉
┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘
┘┘┘███┘███┘███▐▌┘█┘┘┘
┘┘┘┘┘█┘█┘█┘┘┘█▐███┘┘┘
┘┘┘█▀┘┘█┘█┘█▀┘┘┘┘█┘┘┘
┘┘┘███┘███┘███┘┘┘█┘┘┘
┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘
RSGame 2020년 7월 2일 오전 4시 54분 
^_^
☯ℙ么ℕⅅ么☯|動力 2020년 6월 6일 오전 7시 55분 
^_^
Xselenum 2012년 7월 12일 오후 11시 09분 
^_^