15
Produtos
analisados
308
Produtos
na conta

Análises recentes de drollkd

< 1  2 >
A apresentar 1-10 de 15 entradas
1 pessoa achou esta análise útil
1,953.9 hrs em registo (1,932.3 horas no momento da análise)
Пусть разрабы наконец ачивки починят)) Если ставишь любой мод, даже чисто интерфейсный, типа вывода фактора эволюции на экран, стимом достижения засчитываться перестают. Внутри игровой сессии при этом все засчитывается и отображается вполне корректно.
Publicado a 13 de Novembro.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
16 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
0.0 hrs em registo
Чуть разбавим поток хвалебных комментов.

Обновление крупное, разрабы добавили в игру много нового. Вот только в процессе они непонятно зачем решили починить то, что и так работало, и сломали старое. До космоса я еще не добрался, только-только буду строить ракету, но у меня скопилось большое количество вопросов к тем правкам, которые были внесены в старый контент. Точнее, вопрос почти всегда один: "На кой черт это было сделано?"

Начнем с взрывчатки для скал. Теперь эта теха доступна только после прохождения одной конкретной планеты, открываемой после Наувиса. Так что если вас бесят скалы на стартовой базе - или смиритесь и терпите, или ставьте мод на возвращение ванильного рецепта. Да, разрабы поменяли механику генерации скал в стартовой зоне, чтобы они чуть меньше мешали, и да, они добавили надземные рельсы, с помощью которых часть проблем можно решить (только часть, а не все). Но по факту они просто отобрали у игрока один из привычных ему ключевых инструментов, а узнает об этом рядовой игрок только спустя 10-12 часов игры, когда уже поздновато отключать скалы в генерации карты.

Второе изменение, в которое я впечатался лбом как в бетонную стену - старые чертежи ЖД сломаны. Да, наглухо. Разрабам чем-то не понравились старые изогнутые рельсы и они добавили новые, несовместимые по радиусам со старыми. Старые же гнутые рельсы из игры (и из сохраненных книг чертежей!!!) зачем-то выпилены. Благо, в старых катках уже установленные рельсы никуда не делись, так что можно зайти с свой сейв и накопипастить оттуда чертежей, которые будут работать и в новой катке. Правда, размещаются на карте по ним именно "старые рельсы", т.е. это отдельный объект. Долго ли этот лайфхак будет жить и не отключат ли старые объекты вообще - фз. Также зачем-то удалили старые вагоны-цистерны и добавили новые, с новым объемом. Лично мне это сломало логику на станциях, но это мелочь.

Но дальше есть еще куча мелочей. Например, изменили количество патронов в стаке с 200 до 100, так что их теперь стало сложнее копить и транспортировать (по крайней мере в карманах при расстановке автономной обороны). Да и вообще разным предметам размеры стаков перетрясли, и не всегда в более удобную сторону. Еще некоторые техи теперь изучаются не в лабораториях, а автоматически, после того, как ты начинаешь добывать какой-то новый ресурс. Например, базовая нефтянка требует предварительной добычи нефти качалкой. Тебе еще негде ее перерабатывать (заводы становятся доступны после изучения базовой нефтянки), ты не можешь расставить цех, но начать качать ее ты обязан. С ураном та же фигня. Часть технологий типа Коварекса и продвинутых дрон-сундуков перетащили на более дальние тиры науки, ну и так далее.

Полезных улучшений при этом тоже хватает. Например, полностью отпала необходимость в модах, показывающих тебе всю библиотеку рецептов (в игре, наконец, появилась встроенная) и дополняющих твои чертежи отсыпкой для строительства на воде (это теперь происходит автоматом через штатную принудительную установку чертежа через шифт). Также из игры убрали отдельные фильтрующие манипуляторы (фильтры теперь есть у всех манипуляторов вообще) и красные/зеленые логические провода (появилась отдельная кнопка на быстрой панели, протягивающая их без ингредиентов). Еще лично мне очень удобным показалось то, что теперь можно ставить по чертежам заводы с установленными в них рецептами, которые у тебя пока не открыты, и эти чертежи теперь из здания не слетают, а просто не работают. В этом случае после изучения нужной техи рецепты не приходится расставлять по заводам повторно вручную, так что пользоваться планировщиками типа хелмода стало удобнее. Если так пойдет дальше, глядишь, разрабы свой аналог хелмода в игру наконец-то вошьют) Еще добавили интерактивности карте - много действий теперь можно выполнять удаленно хоть с другого ее края, хоть с другой планеты. И так далее, и тому подобное...

В общем, мелких правок огромное количество. Но это не отменяет того факта, что примерно половина правок старого, прекрасно работавшего, функционала вызывает только недоумение. Ну, типа, разрабам вот настолько нечем было заняться, или они правда решили что эти правки хоть чем-то полезны? Лично меня лишение меня как игрока какого-то базового функционала в строительстве только раздражает. Может быть, разрабы задумывали это как некий челлендж, но я это ощущаю как-то так: "Ты мог бы потратить на проектирование и строительство очередного цеха полчаса, но ты будешь вынужден потратить на него час или полтора. Ты будешь делать все то же самое медленнее и скучнее, просто потому что мы решили, что привычный тебе игровой функционал ты получишь не на двадцать пятом часу игры, а на пятидесятом, или вообще на сотом". Короче, очень спорные решения есть в этом ДЛЦ. Но при этом оно большое, долгожданное и интересное. Летим дальше!)
Publicado a 12 de Novembro. Última alteração: 13 de Novembro.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
1.5 hrs em registo (0.7 horas no momento da análise)
Игра на полчаса расслабится, поугорать и дать выход своему внутреннему маньяку) За такую цену - дайте две!
Publicado a 28 de Agosto.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
2.6 hrs em registo
Хаус флиппер для бедных) Механик маловато, но если брать рублей за 50, то сойдет. Если скидки нет - лучше взять HF.
Publicado a 30 de Julho.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
275.4 hrs em registo (257.6 horas no momento da análise)
Если, вдруг, сюда каким-то чудом попадет не знакомый с этой игрой человек, который будет решать, играть ему в нее или нет, по комментариям - знай, сама игра это так, легкая закуска. Все самое вкусное спрятано в пользовательских модах к ней) Переключаешься на лучшие за все время и начинаешь перебирать - гарантированно найдешь что-то, что тебе зайдет. А выбрать там есть из чего - жанры варьируются от легкой романтики и приключений до неплохой научной фантастики, мистики и постапокалипсиса. При желании можно найти даже "инди-хоррор на юнити" на движке БЛ) А дальше - чем черт не шутит? Вдруг ты сам захочешь написать какую-то небольшую (или, наоборот, огромную) историю в новом сеттинге со знакомыми (или, наоборот, полностью переписанными) персонажами?) И эта история, какой бы она ни была, наверняка вполне органично вплетется в существующую вселенную Лета, расширив ее, а может быть даже в перспективе сподвигнет на творчество кого-нибудь еще.
Publicado a 7 de Julho.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
6 pessoas acharam esta análise útil
38.7 hrs em registo (32.7 horas no momento da análise)
В который раз убеждаюсь, что стиму сильно не хватает нейтральной оценки. С одной стороны, эта игра красивая, достаточно веселая и вполне залипательная. С другой - она мучительно однообразна. После пары первых уровней практически никакого развития в геймплее у игры нет. Все уровни кроме, может быть, 3-4 последних, проходятся по одной тактике:
1. Не открывая клинику строишь по одной лечебной комнате каждого доступного типа и 2-3 диагностики.
2. Нанимаешь врачей. Лучше профильных, но сойдут и стажеры.
3. Обмазываешь клинику декором.
4. Открываешь клинику, увеличиваешь количество комнат до 2-4 каждого типа и примерно десятка диагностик.
И так почти 15 раз подряд. Ограниченность начального капитала начинает играть какую-то роль только на нескольких последних уровнях, когда видов комнат у тебя много, помещения у клиник маленькие, а на тебя почти с самого начала вываливают пачку достаточно специфичных больных, которые могут помереть без лечения. Тогда действительно приходится как-то планировать свои действия. Но это буквально последние 3 уровня. На более ранних после открытия клиники по тактике выше можно идти пить чай - клиника сама покроет начальный убыток и выполнит все задания. Делает ли это игру плохой? Нет, не делает. Но и хорошей ее назвать язык не поворачивается. Она просто средняя, со своими плюсами и минусами. На 90% она точно не тянет. 70-75% были бы больше похожи на правду.
Publicado a 23 de Junho. Última alteração: 23 de Junho.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
 
Um developer respondeu em 12 de set. às 15:45 (ver resposta)
Ainda ninguém achou esta análise útil
1.9 hrs em registo
Уж на что я люблю игры на поиск предметов, но конкретно эту проходить схарился. Игра милая, рисовка красивая, но вот миниигры тут полное г@вно. Я сдался в третьей главе. Сначала 5 минут крути одно колесико, потом еще 10 минут крути второе, а потом тебя выкидывают в скучнейший "типа раннер", в котором еще и ошибиться нельзя... Собственно, после такой ошибки я игру и дропнул.
Publicado a 21 de Junho.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
0.0 hrs em registo
В целом - так себе. Не ужасно, но во время игры в голове периодически возникает вопрос: "Зачем?!" Зачем было выпускать такое филерное с точки зрения сюжета ДЛЦ на игру двухлетней давности? Зачем было ставить на него такой ценник? Да, оригинальная игра была неплоха (хотя лично мне Berseria понравилась больше) и наверное игроки просили добавки, но раз разработчикам вот настолько сложно придумать новый интересный сюжет в этом мире, может быть стоило заняться чем-то другим, например, новой частью серии? В общем, сюжет дополнения разочаровал, а без него все остальное и нафиг не нужно.

Хотя "остального" в этом ДЛЦ особо-то и нет, почти везде идет тотальный реюз материалов из основной игры. Это не плохо само по себе, но в купе с кое-как насосанной из пальца историей оставляет ощущение общей халтурности продукта. Новые локации? Их почти нет, есть только 3 новых данжа. Графику и наполнение зон в старых локациях немного освежили, но большую часть лок просто выпилили, оставив в каждой стране по городу и паре лок с мобами. Новых мобов, кстати, тоже нет. Добавили только пару боссов и несколько рескинов старых мобов. Каких-то новых активностей в игре тоже не появилось. Наоборот возможности той же рыбалки порезали из-за вырезания части локаций с зонами для ловли рыбы. Прокачка? Дерево талантов старое, еще и сразу полностью открытое, качай что хочешь. Боевка? Без ощутимых изменений, разве что ее где-то чуть-чуть точечно добалансили. Но в целом скиллы все +/- старые. Анимации суперударов? Вроде-бы появилось что-то альтернативное, но отображается редко и то, как я понял, чтобы открыть к новой анимации доступ нужно предварительно пройти доп. квесты требуемого персонажа, что доступно не сразу. Общение персонажей между собой (я сейчас не про катсцены, а про фразы в углу экрана при перемещении по локациям или во время боя)? Даже 5% новых фраз не завезли. И при всем при этом за это ДЛЦ просят те же деньги, за которые можно купить отдельную большую интересную РПГ на 60-100 часов...
Publicado a 12 de Maio.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
3.8 hrs em registo (3.4 horas no momento da análise)
Небольшая (на 2-3 часа) история в уже знакомом мире. Да, душноватая (игра состоит из кучи беготни между комнатами медленной героиней и кучи трындежа, во время которого у тебя отбирают управление), но учитывая, что денег за нее не просят ни копейки, не могу сказать, что это серьезная проблема. Убить вечер - сойдет, а большего от такой игры требовать и нельзя)
Publicado a 13 de Abril.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
3.3 hrs em registo (3.3 horas no momento da análise)
Очень милая и приятная игра, правда, к сожалению, коротенькая(
Publicado a 8 de Março.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2 >
A apresentar 1-10 de 15 entradas