34
Prodotti
recensiti
901
Prodotti
nell'account

Recensioni recenti di CyberSmoke

< 1  2  3  4 >
Visualizzazione di 1-10 elementi su 34
3 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
0.0 ore in totale
Скажу честно это лучшее сюжетное произведение с ахирительной историей которое дает старт началу основной игры.Каждую записку интересно читать,в ней нет ничего лишнего,нет воды,все по факту, буквально каждый перс тебе запоминается и дает тебе доп квест чтобы узнать его историю,это прям квесты которые хочется выполнить,побегать,поискать и узнать и без того классный лор и историю.Концовка это прям что то с чем то после которой ты еще минут 10 сидишь с открытым ртом и переосмысливаешь весь сюжет длс и сюжетку основной истории(моменты которых ты не понимал теперь ты точно поймешь)
СПОЙЛЕРЫ!!!

-Боссы. 4 главных, все отличные. Финальный босс настолько душный что разработчик умышленно дает тебе сюжетного нпс в помощь.
-Новое оружие очень стильное и красивое: лук (класс оружия кинжал), ветряные звездочки, огнемет, реактивное копье, меч-револьвер. Но мне показалось слабым, не смог отказаться от своей првычной катаны.
-Дизай- Красиво. Кадры, катсцены и локации.
-Минимум реюза. Большинство врагов новые но слишком душные из за своих практически непрерывных атак.
-Новые второстепенные задания и небольшие пазлы забавные: находишь книжку с памяткой что делать при встрече с медведем, появляется жест "Притвориться мертвым", и он реально работает, медведь разворачивается и уходит.

Lies of P: Overture настолько хороша, что мне хочется проходить бесчисленное количество раз в режиме «Новая игра плюс», чтобы переживать это снова и снова.

Pubblicata in data 13 giugno.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
8 persone hanno trovato utile questa recensione
81.8 ore in totale (77.6 ore al momento della recensione)
Обзор игры Assassin’s Creed Shadows. Её все ненавидели, но резко переобулись

Многие геймеры хейтили игру еще до релиза. Преимущественно из-за чернокожего самурая. Сообщество «отменяло» игру, наверное, больше 10 раз. А что мы видим теперь? Новинка уже обошла по продажам Origins и Odyssey, продавшись объемом более 2 млн копий за 2 дня, а в Steam рейтинг превышает 80%. И знаете, не зря.
Феодальная Япония — мечта фанатов Assassin’s Creed, наконец воплощённая в Shadows. О ней просили уже много лет.

Разбираемся в плюсах и минусах игры. Скажу сразу: обсуждений происхождения самурая тут не будет — мне совершенно всё равно на цвет его кожи, а для меня самое главное — качество итогового проекта.

Сюжет Shadows строится вокруг двух столпов — Наоэ и Ясукэ, чьи личные трагедии сплетаются в общую нить мести. И эта тема уже настолько приелась в серии, что хочется действительно чего-то нового.

Геймплей «Шэдоус» строится на контрасте двух героев, каждый из которых предлагает свой подход к хаосу феодальной Японии. Наоэ — душа скрытности, возвращающая серию к её корням. Её арсенал станет настоящим подарком для любителей стелса: крюк-кошка открывает новые пути по крышам и стенам, позволяя взбираться туда, куда раньше не дотянуться. Возможность ложиться на землю вообще все меняет: теперь можно ползать в высокой траве или прятаться под мостами, избегая глаз стражи.

Использование света и теней добавляет тактической глубины: гасить фонари, прятаться в темноте или заманивать врагов в засаду становится целым искусством. Раньше на это упор никто не делал, а тут он получился как нельзя кстати. Каждое движение плавное, паркур отточен до блеска — прыжки с высоты, скольжение по склонам, стремительные рывки между укрытиями.

Сражения стали глубже: точечные удары в шею, скрытные атаки с воздуха, метательные ножи. Причем за все время я не испытывал проблем с тем, чтобы убивать скрытым клинком высокоуровневых врагов.

Визуальная составляющая Shadows — это настоящий триумф, который захватывает с первого взгляда. Феодальная Япония оживает в каждом пикселе: бамбуковые рощи колышутся под ветром, осенние листья падают с деревьев, создавая золотистый ковёр, а туман окутывает горные вершины, придавая пейзажам мистическую глубину.

Детали поражают: отражения в воде, шелест листвы, дым от костров, поднимающийся в холодное утро. Смена сезонов — не просто декорация: весенние цветы сакуры контрастируют с суровой зимней белизной, а каждый цикл добавляет миру живости и реализма. Это не просто фон, а целое путешествие во времени, где каждая локация дышит историей и красотой. Как будто перед нами четыре совсем разные карты, а не одна.

Это сильный, но не безупречный опыт. Для тех, кто мечтал о Японии в Assassin’s Creed, это пиршество для глаз и рук, особенно если стелс ближе, чем шумные битвы. Для тех, кто ждал нового слова в серии, останутся вопросы: слишком много знакомого, слишком мало смелости. Это не пик франшизы, но и не провал — скорее, изящный поклон истории и фанатам, оставляющий надежду на будущее. Тени Сэнгоку манят, и в них стоит окунуться.
Pubblicata in data 1 aprile.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
2 persone hanno trovato utile questa recensione
11.9 ore in totale
Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction.

Общий дизайн Split Fiction выглядит очень опрятно и красиво. Модели персонажей и врагов, исследуемые локации и объекты окружения тщательно проработаны и полны деталей. Миры Мио блестят холодным металлом и искрят высокими технологиями, тогда как владения Зои встречают теплыми тонами, солнцем и чудесами.

Если бы в игре был полноценный фоторежим, можно было бы запечатлеть все пейзажи в лучших ракурсах. Вместо этого игра утешает нас уютными скамейками, откуда открываются живописные виды.

Просто ураганный геймплей, от которого невозможно оторваться.
Если It Takes Two был милым кооперативным приключением, то Split Fiction — это безумный марафон, где вы с товарищем либо станете чемпионами, либо разругаетесь прямо в процессе.

Но несмотря на различия мнений о некоторых деталях Split Fiction, — это достойный проект от Йозефа Фареса, который цепляет игровым процессом и ситуациями, происходящими в ней.

Плюсы:

✅ Безумное разнообразие геймплея.
✅ Идеальный кооператив.
✅ Классная графика и звук.
Для меня Split Fiction — это 9.2 из 10.
Берите друга, клавы,геймпады и вперёд — это одна из самых весёлых игр года.
Pubblicata in data 13 marzo.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
4 persone hanno trovato utile questa recensione
0.0 ore in totale
Поиграл я в Black Hawk Dawn.
Очень спорный и сырой продукт.И как хорошо что он бесплатный иначе бы обсера было бы не избежать.Одному играть невозможно,у тебя либо кончаться патроны либо тебя убьют просто.Противники убивают с 3 пуль просто.Нельзя подбирать чужое оружие противников или даже элементарно брат где то патроны. Твоих ботов практически убивают в начале миссии и ты как дурак вместо того чтобы выполнять миссию ты бегаешь и поднимаешь их,а есть ведь миссии на время,даже взять тоже падение Ястреба и нужно за 10 минут до него добежать отбиваясь от противников,снайперов и РПГ.На той же миссии бесконечный спавн врагов которые даже дух перевести не дают.Благо м ы в 3ем с друзьями и с одним рандомом прошли 3 миссии из 7.Вообщем очень надо дорабатывать,пока что сыро но стрельба и графен впринципе норм.
Pubblicata in data 21 febbraio.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
4 persone hanno trovato utile questa recensione
103.6 ore in totale (10.7 ore al momento della recensione)
Великолепная игра. Не получал таких эмоций от игр со времён третьего Ведьмака, Skyrim. Глоток свежего, чистого и слегка опьяняющего воздуха. Безжалостная, красивая и очень, очень затягивающая. Настоящая РПГ, сделанная с душой и с любовью к своему делу. Феноменальный результат 7-летнего труда, который вряд ли оставит равнодушным любителей подобных игр. Это не совсем типичная игра, и как же это прекрасно!

Всем, кто начинает своё путешествие по средневековой Богемии желаю отлично провести время.
Pubblicata in data 5 febbraio. Ultima modifica in data 5 febbraio.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
65.5 ore in totale (25.3 ore al momento della recensione)
Че,игра года?)
Ладно,ладно,я шучу.
Я тут просто ради задания и значка)
Pubblicata in data 27 novembre 2024.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
4 persone hanno trovato utile questa recensione
11.8 ore in totale
Flintlock — это Dark Souls, Sekiro, Bloodborne, God of War, Assassin’s Creed, Forspoken…

В целом Flintlock — это «облегчённый» последователь Dark Souls, но с прокачкой в стиле последних God of War и Assassin’s Creed. Парирования тут важны и нужны, а вместо кувырков — рывки как в Bloodborne. Да и удары врагов можно прерывать выстрелами из пистолей — это вообще база местной боёвки. Мир открытый, но игра больше всё-таки линейная. Но если хочется, горстка аванпостов есть! И сбор ресурсов для улучшения оружия. И такие себе сайд-квесты, хоть и совсем чуть-чуть.

Игра всё же кривенькая, но это не проблема.
К этому нужно быть готовым. Она метит в ААА, но получается что-то в духе Ааа. Сил и денег разработчикам явно не хватает, в техническом плане они даже до уровня Banishers от Don’t Nod не дотягиваются. Но близко! И на принципиально новом уровне в сравнении с Ashen, само собой. Не зря шесть лет возились.

Сама по себе игра не очень большая,сначала вроде как заинтересовало,а потом резко недельный перерыв.Но все таки решился и за пару дней добил.

Pubblicata in data 1 agosto 2024.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
4 persone hanno trovato utile questa recensione
5.5 ore in totale (5.2 ore al momento della recensione)
История с самого начала позиционируется как претенциозный сюрреалистичный артхаус, где главная героиня пытается познать себя и своё отношение к другим людям, периодически пускаясь в пространные дискуссии о мере греха и месте религии в обществе, в то время как сёстры по монастырю её откровенно презирают. При дальнейшем развитии сюжет всё сильнее теряет цельность, превращаясь скорее в набор странных сценок, где русский человек представлен как карикатурный недалёкий зек ( на примере невольного спутника Ильи), либо типичный псих в шапке - ушанке. В этом плане чувствуется очень явная однобокость и невозможность сценаристов выйти за рамки прижившихся на Западе архетипов.

С другой стороны присутствует явно ощутимая атмосфера абсурдной чернухи ( очень похожей на картины Алексея Балабанова) и собственный интересный стиль ( весьма креативное оформление начальных титров и восьмибитные перебивки, повествующие о прошлом героини), но в конечном итоге всё упирается в довольно банальную мысль о двойственной натуре человека и несостоятельности веры как таковой, обрываясь очень напыщенной экзистенциальной концовкой. При явно выработанном чувстве стиля содержание оставляет лишь пустоту и чувство, будто заложенную идею не захотели полноценно развить, ограничившись условными " зарисовками".

Геймплей в рамках ограниченного бюджета старается развлечь игрока разного рода головоломками и препятствиями на пути к конечной цели, однако из - за однообразного дизайна локаций к финалу начинает чувствоваться откровенная усталость. Вышеупомянутые восьмибитные вставки хоть и разбавляют общее однообразие, однако некоторые из них неоправданно переусложнённые, и спасает лишь короткая продолжительность игры.

Звуковой дизайн очень сложно выделить в качестве достоинства, учитывая фактическое отсутствие саундтрека и редкие взаимодействия, а вот русская озвучка удалась примерно наполовину: если прочие монахини и Ефим Шифрин в роли Дьявола звучат очень даже неплохо, то Анастасия Дьячук на Индике откровенно подбешивает фальшивыми интонациями и явным отсутствием актёрского таланта.

Как итог всё упирается в довольно банальную мысль о двойственной натуре человека и несостоятельности веры как таковой.По моему опыту, эта мысль банальная только для тех, кто много читал/смотрел/слушал (не сочтите за снобизм). Для многих — мысль далеко не очевидная, увы.


Pubblicata in data 3 maggio 2024.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
1 persona ha trovato utile questa recensione
24.4 ore in totale (8.8 ore al momento della recensione)
Hello, my name is Tony and I will be your support operator for the zombie apocalypse.
Don't forget to rate my work with 5 stars, thank you!
Pubblicata in data 25 aprile 2024.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
3 persone hanno trovato utile questa recensione
52.3 ore in totale (3.3 ore al momento della recensione)
Студия что делала этот порт проделала отличную работу.
Без фризов,без какой то унылой загрузки шейдеров(тут ои ставятся секунд за 10)
Оптимизация хороша.
Те кто боялись делать предзаказ или покупать вовсе,можете смело покупать.
Потом обновлю обзор по мере прохождения.
Pubblicata in data 21 marzo 2024.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
< 1  2  3  4 >
Visualizzazione di 1-10 elementi su 34