Temps de jeu des 2 dernières semaines :
3.3h

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Succès remportés : 8 sur 69 (12%)
Succès personnels
 

Un souvenir d'antan

Se réveiller après avoir vu un rêve concernant le passé.
Débloqué le 21 oct. à 15h11

Dans un battement d'ailes

Obtenir de nouveaux pouvoirs.
Débloqué le 27 oct. à 5h49

Une vérité ardente

S'accepter enfin.
Débloqué le 24 nov. à 18h30

Saisir sa chance

Infliger 10 fois « Sanction » à des ennemis (hors entraînements).
Débloqué le 24 oct. à 18h13

Éclipses totales

Infliger 15 fois des attaques type « Frappe éclipse » ou « Tir éclipse » à des ennemis (hors entraînements).
Débloqué le 21 oct. à 14h03

Serres acérées

Vaincre cinq fois un ou des ennemis en plein vol après le ou les avoir attirés dans les airs avec « Étreinte de Garuda » (hors entraînements).
Débloqué le 3 nov. à 7h04

Meilleur client des forges

Faire cinq fois appel à un forgeron pour créer ou renforcer une arme.
Débloqué le 27 oct. à 15h32

Ami des animaux

Caresser cinq fois Talgor.
Débloqué le 24 oct. à 18h07



Surhomme

Infliger plus de 50 000 points de dégâts additionnés à des ennemis déstabilisés avec Clive (hors entraînements).

Désir ardent

Infliger une fois des dégâts à un ennemi en contrant son attaque en utilisant « Onde incendiaire habile » au cours d'un combat (à l'exception des entraînements et de certains combats). Doit être réalisé deux fois dans certains combats.

Oiseau de proie

En l'air, infliger « Rapacité », « Virevolte captivante » et « Freux vengeur » avant de retomber à terre (hors entraînements).

Tonnerre assourdissant

Attacher 50 boules de foudre de « Justice de Ramuh » à des ennemis et les faire exploser (hors entraînements).
0 / 50

Sous tension

Faire en sorte que Sphère électrique envoie une décharge provoquée par une attaque ennemie avant de s'éteindre à trois reprises (hors entraînements).

Plus dur qu'un mur

Se protéger de dix attaques ennemies grâce au « Blocage de Titan » (hors entraînements).
0 / 10

La meilleure défense...

Déclencher une « Riposte titanesque » en faisant toucher tous les coups (à l'exception des entraînements et certains combats). Doit être réalisé deux fois dans certains combats.

Plein la besace

Obtenir la « sacoche à remèdes élargie » et la « larme de lune ».
0 / 2

Pilier du comptoir

Obtenir toutes les récompenses liées à la réputation.
0 / 16

Randonneur

Visiter toutes les zones de la carte.
13 / 68
+51

51 succès cachés restants

Les détails de chaque succès seront révélés une fois débloqués