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Showing 1-2 of 2 entries
1 person found this review helpful
281.8 hrs on record (275.8 hrs at review time)
No início me diverti bastante mas rapidamente virou frustração pela má administração do jogo, a Blue Hole é uma empresa extremamente mercenária e incapaz de atender as demandas da fanbase.

Gráficos: Os gráficos não são nem um pouco extraordinários porém roda mil vezes pior que jogos com gráficos melhores como por exemplo Far Cry 5 (não que eu goste desse jogo também), os principais são problemas na renderização que não foram consertados desde que eu comprei o jogo até a data desse comentário.

Gameplay: Existem mais bugs nesse jogo do que átomos no universo, se for comprar se prepare pra lidar com eles em praticamente toda partida e principalmente se você usar a mecânica de dirigir no jogo que me custou inúmeras vitórias.
Apesar dos bugs, a gameplay é muito divertida nas partidas que o jogo decide funcionar então minha dica prévia é jogue sempre com um squad pra minimizar a frustração ou pelo menos lidar com ela coletivamente.
É comum seu personagem "prender" em superfícies que não deveria ou objetos (as vezes é necessário um carro pra tirar) e tomar danos de queda absurdos caindo de uma altura de 1 nanômetro ou ignorar a física completamente e cair do monte everest sem nem um arranhão sequer. Os veículos matam mais que todos jogadores somados e é comum seu personagem ter um derrame e morrer subitamente depois de subir uma lombada, essas motos são emprestadas diretamente pelo motoqueiro fantasma porque as vezes você entra no chão com elas e teleporta uns metros de distância além de criarem vida própria e capotarem num trajeto completamente reto, os veículos mais robustos alternam entre serem tanques de guerra indestrutíveis e serem carrinhos da hotwheels feitos de vidro que explodem no primeiro sopro.
Em muitos computadores acontece um fenômeno mágico ao cair do paraquedas que meus amigos e eu apelidamos carinhosamente de modo massinha, o jogo decide não renderizar e o mapa inteiro passa a ser patrocinado pela play doh e nesse estado você não consegue pegar nenhum tipo de item e nem interagir com objetos como portas, mas pelo menos você consegue atravessar a parede e até ver inimigos por ela (pagar pra hack pra que né) e seus companheiros são obrigados a te proteger até o jogo decidir renderizar.
O sistema de pulo e escalada é hilário, os personagens as vezes escalam o ar sem você querer e são todos treinados pelo Houdini pra passar por janelas e bistrôs menores que fios de cabelo e ao mesmo tempo são inúteis em tarefas muito mais simples, vou dar uma exemplo:
Do nada seu personagem pode virar um atleta olímpico e escalar o equivalente a muralha da china no jogo e logo em seguida não conseguir escalar uma cerca mais baixa que minha autoestima e o mesmo vale pras janelas, as vezes seu personagem pula através de buracos do tamanho de um canudinho e logo em seguida falha em pular de janela uma mais larga que o ânus de sua genitora porque não é tipo de janela compatível com o sistema de pulo.

Enfim, tem muito mais bugs mas esses foram o que eu lembrei mas agora vamos ao real problema desse jogo que é:

***PÉSSIMA ADMINISTRAÇÃO POR PARTE DA BLUEHOLE E MISC***
Antes de comprar o jogo eu achava que não existia algum órgão administrativo mais incomptente que o governo brasileiro, mas eu estava engado eis as razões que me fizeram mudar de opinião:

-Chineses & Hackers:
Desde o começo o servidor brasileiro tem sido INFESTADOS por jogadores chineses, seria algo banal se não fosse pela conduta dos mesmos que faziam times gigantes em partidas (eu já vi times de até 8 na solo e em squad pelo menos 16 pessoas), isso por si só já era horrível mas os hacks alguns chineses usavam era o mais frustante.
Nem todos usavam mas boa parte, na época dessa epidemia eu morria pra hacker no mínimo duas vezes por dia e eu não to falando de casos em que eu apenas suspeitei pela habilidade, quando eu falo duas vezes por dia eu digo as que eram incontestávelmente hackers, segue abaixo minhas experiências:
Morrer pra um hacker que atravessou a parede do segundo andar da casa com a animação de nadar e uma AK na mão, ter o squad aniquilado por um cara de SKS que atirou literalmente através de uma montanha com seu óculos raio-x acertando headshots perfeitos, morrer pra um grupo de 6 chineses numa partida solo que saíram de dentro de uma pedra, ser atacado por um cara que previa onde os tiros iam pegar e defendia com a panela (esse dava até 360 e defendia os tiros). Isso entre muitos outros casos que eu tive suspeitas e outros que deixei de fora por não serem chineses especificamente.

-Burrice extrema
Esse problema dos chineses na época estava de mal a pior, os bans rolavam soltos mas não o suficiente pra parar os chineses e a empresa estava ocupada de mais com o lançamento dos servidores japoneses.
Quando esse servidor japonês lançou, o brinde era uma camiseta de samurai que no mercado da steam valia até uns 70 reais, ultrapassando o valor do jogo e foi aí que as coisas foram realmente pro caralho.
Os chineses que vinham atrapalhar o jogo aqui descobriram alguma forma de comprar algum jogo e ganhar a camisa do japão, eles compravam o jogo e usavam hack até tomar ban, depois vendiam a camisa pra comprar outra cópia do jogo e ganhar outra camisa.
Isso foi consertado eventualmente mas a empresa demorou quase dois meses pra cuidar do assunto dos chineses.

-Hipocrisia
A empresa se acha um poço de originalidade, apesar de ser uma cópia de H1Z1 que é uma cópia dos livros de battleroyale.
Basicamente eles processam qualquer outro jogo do gênero battleroyale, até jogos com modos de jogo e mecânicas extremamente diferentes como Fortnite foram processados por usar a ideia de battleroyale mesmo o jogo deles não sendo o criador do gênero. Eles tem a audácia de processar o Fortnite por plágio e ao mesmo tempo plagiar eles, o passe de temporada do pubg é uma cópia idêntica do battlepass, além de realizar esse procedimento jurídico propositalmente num país onde há brechas legais para que o PUBG seja favorecido.
Ou invés de melhorar a gameplay e inovar pra bater de frente com a competição, eles preferem ignorar os jogadores e deixar o jogo as traças com um upgrade por milênio enquanto lutam no tribunal pra "proteger" o formato de jogo "inventado" por eles que cá entre nós acabou perdendo a graça por falta de inovação do PUBG.
O jogo fica cada vez mais repetitivo e as pessoas estão migrando pra outras opções de battleroyale como realm royale, fortnite e outros. Sinceramente é sua escolha comprar e jogar um jogo que está propositalmente ficando ultrapassado e repetitivo, mas existem opções melhores e grátis de empresas que dão atenção aos jogadores.


Enfim, corram
Posted 17 July, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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270.0 hrs on record (14.2 hrs at review time)
MUITO FODA
Posted 4 June, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries