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39.0 hrs on record (26.6 hrs at review time)
tl;dr Gutes Schnetzel-RPG mit akzeptablem Kampfsystem und generischer Story und relativ wenig Fanservice

Auf ein Spiel dieser Art habe ich gewartet seit ich vor 20 Jahren das erste Harry Potter Spiel gespielt habe.
Vielleicht bin ich deshalb mit Erwartungen an das Spiel gegangen, die ich nicht erfüllen konnte.
Zunächst das Gute: Grafik ist Geil, das Schloss ist schön modelliert, Gesichter und Gesichtsausdrücke sehen gut aus, es gibt Charaktere mit Tiefgang und ein Kampfsystem, dass nicht schnell langweilig wird.

Der größte, einfach zu fixende Kritikpunkt: Alle Schüler sind gleich groß. Wo sind die Erstklässler? Wenn ich in die große Halle gehe, dann sind da alle Schüler gleich alt, gleich groß.
Davon abgesehen ist mein Hauptkritikpunkt an dem Spiel das hohe Maß an Freiheit, dass man als Schüler hat. Die große Freiheit geht zu Lasten der Immersion. Der Tag/Nacht-Zyklus ist quasi irrelevant, es gibt keine Möglichkeit zu schlafen. Nicht einmal NPCs liegen nachts im Bett.
Das Protagonist ist ein fünfzehnjähriger Schüler eines viktorianischen Internats und es gibt keine Autorität, der er zu irgendeinem Zeitpunkt unterworfen wäre. Das stört mich.
In den Büchern wird klar Beschrieben, dass Trips nach Hogsmeade für Schüler ab der dritten Klasse einmal im Monat am Wochenende mit elterlicher Erlaubnis möglich sind.
Im Spiel roamen alle Schüler in den Dörfern wann und wie sie lustig sind und man trifft sich casually mit anderen Schülern in Hogsfield.
Meine Erwartung war eine Schule irgendwo zwischen Rugby School aus Tom Brown's School Days und Hogwarts aus Harry Potter. Das hab ich in dem nicht bekommen.
Stattdessen fühlt sich das Spiel an, wie ein Elder Scrolls Teil im Harry Potter Universum. Es gibt eine große Open World voller Monster, die zum Roamen einlädt, viele Sidequests, die meisten davon Kill-Quests. Die Welt ist mit sammelbaren Items gespickt, aus denen später Tränke gebraut werden können.
Wenn man da ohne Erwartungen ran geht, ist das ziemlich geil.
Loremäßig stellt sich die Frage, warum Hogwarts im neunzehnten Jahrhundert so inklusiv war, voller Diversität, mit Behinderten, einem perfekt quotierten Lehrerkollegium und einer Transfrau als Barkeeperin; und hundert Jahre später, zu Zeiten der Bücher, so viel von Blutreinheit gesprochen wird und von der Diversität nichts mehr erkennbar ist. #Plothole.

Alles in allem ist das Spiel vor allem für diejenigen zu empfehlen, die nicht tief in den Alltag eines Hogwarts-Schülers eintauchen wollen, aber Bock auf ein Schnetzel-RPG im Harry-Potter-Universum mit DarkSouls-ähnlichem Kampfsystem haben.
Posted 14 February, 2023.
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107.3 hrs on record (107.0 hrs at review time)
Awesome game with awesome Support for GNU/Linux.
Posted 1 July, 2019.
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Showing 1-2 of 2 entries