idari-minsk
 
 
Это еще не конец света. Но отсюда он уже виден.
Currently Offline
Favorite Game
Awards Showcase
x3
x9
x2
x14
x11
x10
x5
x2
x2
x3
69
Awards Received
5
Awards Given
Review Showcase
Истребитель бомжей
Давайте на сей раз без лишних прелюдий и интриг. Игра плохая. Весьма плохая. В ней есть отдельные интересные моменты и задания, сеттинг в кой-то веки не избитое фентези, но в целом все печально. Мной она была пройдена до конца, но потому что я очень люблю партийные ролевые игры, коих нынче не то чтобы много. Вам же скорее всего делать этого не стоит. И вот почему.
1.Давайте начнем с такого неприметного слоника в комнате, которого пнули, наверное, уже все. Техническое состояние. Натурально, всем, кто играл в эту поделку со старта и прошел дальше второй главы, нужно доплачивать как бета-тестарам. С третьей игра у меня просто посыпалась. Лично у меня одного напарника не вышло взять (квест на его получение сломался), еще у двух напарников сломались их личные задания (эльдарка и инквизитор), в четвертой главе перестала нормально работать карта сектора, а уж неправильно сработавших скриптов и ачиовк без счета. А еще тут феерический глупый ИИ. В одном из боев гвардейцы-ренегаты практически расстреляли своего хаоситского дредноута в спину и не потому что внезапно одумались, а так как в их кремневых мозгах в принципе не было мысли что между враждебной целью и ими есть что-то еще. И да, немногочисленные бои, где у вас есть союзники одни из самых муторных, так как «товарищи» из-за своего скудоумия тоже непрочь пострелять вам в спину. К слову о боях…
2. Бои, наверное, худшее, что есть в игре. Долгие, нудные, однообразные. С примерно одними и теми же противниками большую часть игры. Именно они и подарили заглавие данному отзыву. Это только на бумаге мы важная фигура, с ноги открываем двери планетарных губернаторов, владеем целыми мирами и командуем тысячами людей. На деле же нам лично во главе небольшого отряда почти каждый раз даже нужно вычищать трюмы от кучки взбунтовавшейся черни. Многие из этих сражений не приносят ни трофеев, ни интереса, ни вызова, а просто тянут время, ибо пока все эти 20 оборванцев походят… Геймдизайнеров за такое нужно отправлять чистить стоки в какой мир-улей, чтобы поняли, что не надо превращать игры в утомительную рутину. Натурально, ближе к концу количество истребленных нами оборванцев самолично будет такое, что нас в пор ставить во главе какого Ордо Бомжатус и выдавать медальки за устранение данной галактической угрозы. А ведт в игру даже орков не завезли, которые смогли бы ну хоть как-то разнообразить процесс убиения. Но для этого же нужно было бы стараться, еще модельки рисовать. К слову, о работе художников…
3. Она проделана спустя рукава. Куда БГ 3, да игра выглядит на порядок хуже второго Невервинтера, которому сколько уже там лет… Про разнообразие врагов уже говорили, помимо тонн бомжей в игре еще попадаются темные эльдары (возможно, данная игра ими и спонсировалась, как изощренный вид пытки), разнообразие же прочих недругов можно посчитать по пальцам обитателя мира-кузни, который явно не особо соблюдал технику безопасности. Локации маленькие и однообразные (в игре буквально пара мест, что по меркам нормальных РПГ тянут на деревушки средней руки…), модельки персонажей довольно простенькие, а от местных так сказать «кат-сцен» хочется стать астропатом, ибо если нет глаз, то ты не сможешь видеть ужас местных анимаций. Да вы даже не удосужились достаточно разных иконок нарисовать для вашей прорвы навыков и способностей. Да и местные сценаристы предпочитают не показывать, а рассказывать, выливая на вас тонны не озвученного текста. К слову об их работе…
4.Общий сюжет – он такое себе, более-менее. Очень нудная первая глава о восхождении новоявленного инквизитора Ордо Бомжатус, далее же игра несколько разгоняется. Ну и финальная глава не пришей тираниду хвост, в четвертой по сути все заканчивается, а финал смотрится как какой-то филлер или ДЛС. Есть, наверное, пара-тройка интересных побочных заданий, но, например, высмеять бюрократию в Ведьмаке 3 вышло куда лучше. Но вот над чем реально плохо поработали – так это над напарниками. Настолько инертных болванчиков мне не попадалось, наверное, со времен Тирании. Здесь все не настолько плохо, но вне закриптованных моментов и личных заданий взаимодействия с ними минимум. Говоришь с ними один раз на все темы и все, далее они практически перестают реагировать на окружающую действительность. Ребят, мы там того, высшего демона вальнули там еле выжив, или там стали свидетелями коллапса целой системы, вон та нас чуть всех не погубила, вон тот работал на другую сторону, а этот хочет пойти начать резать команду, а еще мы только что убили вот твоего наставника с твоей же помощью… Никто НЕ ХОЧЕТ НИЧЕГО СО МНОЙ ОБСУДИТЬ???!!! Никто…
5.А еще тут куча всего раздражающего и ненужного. Космические бои, не вызывающие ничего кроме зевоты, малонужное управление колониями (лучше бы сделали больше моментов, где наш Истребитель бомжей принимает кого-то лично и вникает в нужды простого народа, всяко это было бы интересней отстрела очередной пачки маргиналов), космические перелеты утомительны (из-за вероятности начать прямо во время них опять начать выполнять обязанности Ордо Бомжатус), местная система торговли с виду интересная и в духе настолки, но не доведена до ума, прокачка громоздкая и перегруженная, можно просто начать тыкать в навыки от балды в понравившиеся названия и с равным успехом получить как малоспособного инвалида, так и воплощение геноцида на двух ногах. И всяко еще что-то, но хватит уже лежачего долбить планетарной бомбардировкой.
Подводя итоги, как для уже третьей игры студии результат просто кошмарный. Отвратительное техническое состояние, ленивая работа с напарниками и окружением, перегруженная ролевая система, слишком затянутый игровой процесс… Это даже не топтание на месте, а просто какое-то плавное погружение в бездну. Советовать можно разве что самым истинным поклонникам 40к или партийных РПГ, готовым страдать и терпеть, терпеть и страдать.
Такие дела.
Comments
Rune 21 Jul, 2020 @ 10:05am 
Спасибо за обзоры. Продолжай дальше писать их.
Vasiliy Tryapkin 27 Jun, 2019 @ 9:59am 
Зачитался давеча твоими обзорами. Некоторые мысли прям с языка снял. :prolBingbong: