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2 people found this review helpful
3.6 hrs on record (1.7 hrs at review time)
Então... Pepperoni está morto...?
Posted 25 January.
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52.6 hrs on record (2.5 hrs at review time)
joguei apenas um pouco por enquanto e consigo dizer que é um Ótimo RPG.
Porém a integração com o teclado e mouse poderiam ser bem melhores. O jogo só não reconhece o scroll do mouse e também não da pra clicar e arrastar. ele não te pede pra confirmar nada e todo clique acidental q vc dá, principalmente na criação de personagens seleciona a opção e já avança pra próxima etapa.
É meio pé no saco ficar voltando nas coisas pq vc clicou por acidente e o jogo foi seguindo.

Tirando isso, o combate é bem divertido e tem muitas mecânicas e interações interessantes nesse jogo. Vale a pena, principalmente na promoção.
Posted 12 December, 2024.
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2 people found this review helpful
4.7 hrs on record (0.6 hrs at review time)
a lot of love and dedication went into this game.
the combat is surprisingly varied with different weapons, stats, itens and characters with unique skills.
It needs a few tweeks here and there, still, I recommend this first chapter to anyone willing to test a new rogue-like.

Bonus : Multiplayer :D
Posted 14 September, 2024. Last edited 14 September, 2024.
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3.0 hrs on record (1.4 hrs at review time)
Early Access Review
bem legalzinho. É exatamente o que está nos trailers.
Joguinho funny bem "arcade" e bem feitinho. dá pra tirar umas boas horinhas aí de gameplay, mas dificilmente é um jogo que eu jogaria até bater mais de 100 horas.
Posted 6 August, 2024.
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1.1 hrs on record
Por onde começar?

In Other Waters é tão relaxante, mas tão relaxante que chega a ser chato...

Esse jogo tem uma premissa muito boa. Eu adoro jogos que fazem com que você use sua imaginação para visualizar a situação que ele está propondo. Jogo dwarf fortress desde antes da atualização da steam com Gráficos de ASCII então eu estou acostumado a jogos que usam textos descritivos para explicar o que está acontecendo.

Nesse jogo você é uma IA que ajuda uma piloto de um traje submarino em um planeta alienígena, porém você visualiza o mundo através dos instrumentos do traje. Eu acho essa ideia muito legal e tem muito potencial. Porém, esse jogo peca muito no quesito gameplay.
A história até parece interessante, porém esse jogo é a própria definição de "on rails". Ele é extremamente linear e você só consegue se mover em pontos específicos e pré-determinados.
Você anda, escaneia os arredores pra aparecer o próximo ponto, troca pra aba de navegação, clica no próximo ponto e o ciclo se repete.

Não dá a menor vontade de escanear a vida alienígena do jogo pq a maioria dos textos é só flavor que não serve de muita coisa. Você basicamente libera algumas descrições sobre as plantas do lugar e pode ficar lendo elas.

minha reação lendo as descrições foi tipo isso aqui:
"nossa que interessante, esse coral aqui aparentemente se parece com um cogumelo.... legal, eu acho..."

a história é realmente o ponto alto do jogo, já que de gameplay não tem desafio ou tensão nenhuma (é impossível de perder esse jogo)
sinceramente esse jogo tem o mesmo nível de "gameplay" que uma visual Novel, só que sem a parte do Visual pq você tem que imaginar tudo.


Mesmo sendo o ponto alto, a história tbm não é tudo isso não. Ela parece bem genérica desde o começo (preciso achar o cientista tal que sumiu no meio de uma pesquisa importante que ninguém sabe o que é)
e termina com uma mensagem de que os humanos e o capitalismo são ruins para o meio ambiente.


no geral, achei a música muito boa e a interface interessante. O conceito também é bem legal, mas pra falar a verdade mesmo esse jogo se resume em "venha aqui e leia isso, agora vai para aquele ponto lá e leia o que está lá". Eu preferiria que isso tivesse sido um quadrinho ou até mesmo um livro. Realmente não vale o preço cheio não.
Posted 25 June, 2024.
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47.7 hrs on record (0.7 hrs at review time)
Early Access Review
Devs burros!

o jogo é feito pra ser um extraction looter onde o combate é "extremamente difícil". Isso por sí só já é uma red flag considerando outros jogos que tentam seguir essa dinâmica "Full Loot-pvp-hyper complexo-combate difícil"

É só vc ver Mortal Online e outros jogos similares. E esse segue alguns pecados que os outros títulos também tem.

Começando pelo principal: O Combate.


O combate do jogo é meio travadão e lentão, os personagens parecem um pouco aqueles bonecos articulados meio durões. isso por sí só não é um problema, porém as lutas e todo o combate no geral parece bem longe de algo de um produto pronto. Cheguei a jogar a beta e sinceramente parece a mesma coisa.
O combate contra os NPC's consiste em basicamente dar cheese em absolutamente tudo. Essa é a maneira "certa" de jogar o jogo. Não tome hit de nada, fique em ângulos onde o ataque dos inimigos não te acertam e bata neles até eles morrerem.
O combate tenta ser mto complexo mas ele parece só meio mal feito. principalmente pq os padrões de ataques de alguns inimigos são extremamente simples (o que não parece seguir a proposta principal do jogo).

Por exemplo o Mímico: vc anda pra trás enquanto ataca e ele nunca consegue te acertar, é ridículo.

A IA dos inimigos também é bem porca, você frequentemente acerta goblins e eles só mudam de alvo pra outra pessoa da sua party por motivo nenhum ou começam a voltar pelo caminho que eles vieram mesmo tomando porrada como se eles tivessem esquecido que você existe.

O PVP é estranho. Jogando com amigos é até divertido, mas você nota que esse combate realmente é mto desequilibrado e há pouco feedback para as coisas. Apenas algumas armas tem block, e vc n tem como saber sem testar e mesmo assim elas não fazem mto sentido. Pq uma bardiche tem block e uma alabarda não? ambas são armas de cabo longo mas uma delas tem um ataque secundário que eu nunca vi ninguém usar e a outra tem block.
Falando nisso, muitas coisas nesse jogo não fazem sentido. Você frequentemente encontra equipamentos nas lojas e dungeons que são simplesmente PIORES que os equipamentos padrão que já vem com seu personagem no level 1.
Existem uns 4 ou 5 status nesse jogo que são totalmente redundantes pq fazem a mesma coisa, mas tem nomes diferentes e escalam de maneiras diferentes.

ponto a se considerar : Cuidado nos detalhes

Esse jogo tem alguns assets gratuitos da loja da Epic games Store. eu reconheci alguns pq uso a ferramenta no trabalho e sinceramente cobrando 30 dólares dos players durante esses 2 anos de desenvolvimento dava pra modelar e refinar muita coisa desse jogo aqui, principalmente se vc considerar o tempo que ele está em produção e o pouco que foi mudado da primeira beta até agora.

perder seu progresso nas quests de NPC's da loja quando vc troca de personagem é totalmente desnecessário e não é nem um pouco justificável. Até quem pagou pra ter a conta premium mega blaster tem esse problema e isso não faz sentido.

Ter acesso a apenas um personagem de conta gratuita tbm é complicado, poderiam ter pelo menos uns 2 ou 3 slots de personagens gratuitos pra gente pelo menos poder testar outras classes sem ter q apagar o personagem e o progresso e ter que escolher outro apelido diferente.

Posted 11 June, 2024. Last edited 21 June, 2024.
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0.6 hrs on record
não é terrível, mas parece um pouco amador. A UI é bem feia e as imagens parecem q tem uma resolução baixa.
É um jogo estilo the Room só que menos desafiador, mais curto e com fontes horríveis de feias na interface.
No melhor dos casos é um joguinho "competente" mas ta longe de ser um produto que vai te render horas de diversão e tão pouco é memorável.

O problema de ter um jogo tão parecido com outro é que as pessoas vão medir o seu produto baseado no que já existe no mercado, e esse jogo sofre com isso. "The Room" e "the house of da vinci" são concorrentes diretos desse jogo e ele perde para os dois em muitos aspectos. Se ambos os jogos não existissem talvez esse seria um título bem mais interessante.
Posted 15 May, 2024.
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127.7 hrs on record (124.0 hrs at review time)
dá pra jogar nas reservas de dlc mesmo sem ter comprado entrando no servidor de alguém que tem a DLC. finalmente um jogo q n me obriga a comprar tudo só pra jogar com um amigo q de fato comprou o mapa novo. Isso é um bom ponto positivo considerando que 90% do conteúdo do jogo está atrás de pacotes pagos, ainda que baratos individualmente.
As DLCs de armas entretanto ainda requer que cada um tenha a sua, mas mais da metade dos fuzis desse jogo usam as mesmas munições então no final as armas são 80% estético e 20% vc realmente compra pela funcionalidade.

O som desse jogo e algumas colisões são extremamente bugadas. Você frequentemente vai ouvir chamados de animais com um volume tão alto e direcionado q da a impressão q o animal ta do seu lado, mas quando vc confere os dados do chamado percebe q ele foi emitido há 150 metros. Frequentemente os animais bugam e travam nas coisas correndo parados no mesmo lugar. Pelo menos facilita acertar esses desgraçados.

No geral é um jogo bom e relaxante, com amigos fica ainda melhor e se vc pegar uma promoção q já venha com algumas DLCs vc vai aproveitar bastante por um preço em conta. Não compre esse jogo fora da promoção pq a versão base não vale a pena e as DLCs vão estar mais caras o que também não compensa.

Posted 8 February, 2024.
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8.9 hrs on record (3.7 hrs at review time)
Early Access Review
um troço zoiudo me matou
Posted 12 December, 2023.
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115.0 hrs on record (83.8 hrs at review time)
é um jogo bom. mas precisa de uma máquina bacana pra rodar direito e com 60fps.
Sinceramente gostava mais do estilo visual do SFV, porém, SF6 tem muito mais a oferecer do que o título anterior com mtas melhorias em QOL e mecânicas principais de jogo.

A única coisa ruim desse jogo é o fato dele ser bem mais monetizado que os títulos anteriores, o que eu acho que não se justifica. O passe de batalha é só pra quem ta interessado em ficar fazendo avatar bonitinho e ficar customizando, então é completamente dispensável. Porém, não há mais a possibilidade de jogar o jogo normalmente para conseguir "fightmoney" e desbloquear um personagem novo (como nos jogos anteriores)
Quer jogar com qualquer personagem que não seja do elenco de lançamento? compra a deluxe edition ou pague 50 reais pra comprar um personagem individualmente. Sem falar que as skins tbm vão ser pagas à parte.
Sinceramente a monetização não é predatória, mas chega a ser um pouco inconveniente esse detalhe dos personagens pagos...
A parte boa é que diferente do Título anterior, neste jogo todos os personagens são divertidos e o visual deles também não deixa a desejar.

No geral é uma compra boa que vai te dar muitas horas de diversão, porém não compre a versão normal do jogo, espere uma promoção e compre a deluxe. A versão normal vai se desvalorizar bastante com o tempo quando mais e mais personagens forem adicionados e você só puder jogar com um elenco inicial reduzido.
Posted 1 December, 2023.
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