1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
過去 2 週間: 46.4 時間 / 総プレイ時間:2,941.9時間 (レビュー投稿時点:2,698.4時間)
投稿日: 2023年5月23日 6時53分

本来想多说点啥,发现自己嫌麻烦病又犯了。
高级载具研发又肝,维修还贵,平衡稀烂,配件难打。20年下半年开始就随便打打,随缘出车,反正出了要么受苦肝配件,要么氪配件。直接随缘开线,点出来也不玩,立省100%。
游戏机制弊端好多,空战没有接触分,狗斗3分钟,就因为敌众没有命中导致0分0收益;陆战地图纵深基本没有,一次突击或者失利就是压家。愚蠢的大数据平衡,根本不考虑开这些载具的人的相对水平。权重我家兔子都能比这破策划设计的合理,成天都是一堆OP新载具,要么就是垃圾桶新载具。

那么多好玩的游戏我天天打都玩不玩,干嘛来你这受屈?

滚回曾经的收益,丰富游戏机制,调整不合理机制,并作出具有法律效力的承诺,否则都是空话,就算今天改好,明天也能改回去。
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューへはコメントできません。