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Nylige anmeldelser av MashibaTac

Viser 1–9 av 9 bidrag
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3.6 timer totalt
前作と比べると平凡な作りになった印象。解けた時の喜びやギミックを発見した時の楽しさがやや薄れたのは、自分がこのシリーズに慣れてしまったからなのだろうか?続編があったらもちろんやるが…もっと箱根のからくり箱みたいにあちこち弄らせてほしい。
Publisert 6. juli 2019.
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6.3 timer totalt
一気にプレイしてしまうことをおすすめします。
私は三ヶ月遊ぶのを休んでいるうちに操作方法や進行状況を忘れてしまいました…(笑)
Publisert 23. november 2018.
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12.0 timer totalt (10.0 timer da anmeldelsen ble skrevet)
購入時からさらにアップデートでステージが増えた。
買わせておしまいとしないところが嬉しい。
もっとも、新ステージは別売りでも喜んで買っただろう。
そのくらいこの作品が大好きだ。
(追記:この投稿から数ヶ月後にビーチの新ステージがDLCとして登場したが、もちろん購入を迷う理由はなかった。ボリュームもたっぷりで今後にも期待をしている。)

このゲームをプレイして唯一困るのは
ついつい「プリーン」と声に出したくなる事だろうか。
プリーン。
Publisert 28. juli 2018. Sist endret 23. november 2018.
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1.5 timer totalt
いい感じに慣れてきたところで終わってしまったので物足りなさが募ります。
アイデアと考える楽しさを考慮すれば98円でもまずまず…でしょうか。
多分、色がついていたらもっとサクサク解けてしまうんだろうなという印象。
Publisert 29. november 2016.
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7.4 timer totalt (4.3 timer da anmeldelsen ble skrevet)
遊んでる内にいろいろ察するところがあると思います。

横スクロールアクションとパズルがそれぞれあります。
難易度は普通~中程度に感じました。
アクションは不得手なので途中で行き詰まりストレスがやばかったですが、お茶を飲んで一度落ち着いたらなんとかなりました。

日本語未対応です。字幕はほとんどの場面で勝手に進みますので、じっくり翻訳しながら遊ぶのが絶対の方には厳しいかもしれません。

  • 読める
  • 大体で十分
  • 気合
  • 無視

以上の方は迷わず遊びましょう。
Publisert 26. november 2016.
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12.5 timer totalt (12.4 timer da anmeldelsen ble skrevet)
工場買収の命を受けてとある街に赴いた主人公の女性が、ひょんなことから冒険の旅にでることになるというお話。

ポイントクリックアドベンチャーとしてはオーソドックスなもの。
ゲームオーバーというものが無いので行き詰まっても時間をかけて考えれば先に進めます。
グラフィックは若干時代を感じるものの、2002年の作品だということを考慮しても美しい景色が楽しめる質だと思いました。

ストーリーのボリュームは個人的にはちょうどよかったですが、基本的に主人公が画面のを歩いたり走ったりするのを見届けなければならないため、全体のプレイ時間は長め。

※2017年11月現在、続編のシベリア2は日本語対応していますが、シベリア3は未対応です。
Publisert 25. november 2016. Sist endret 22. november 2017.
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0.9 timer totalt
※ゲーム本来の評価は続きが非常に気になる「おすすめゲーム」です。

以下おすすめしない理由↓

続きを非常に楽しみにしていたのですが、なんと私が購入してから一ヶ月もたたないうちに続編の開発が困難な状況にあると公式発表があり唖然としています。

翻訳ソフトで不完全な日本語訳を読んだ程度ですが、開発側は次のエピソードも出したかったけれど現状は難しいのかもしれません。。

今後どうなるのか・・・本当に気に入って続編を心から楽しみにしていたのでとても残念に思っています。時間はかかってもいいので是非続きをプレイさせて欲しいです。
このような状態なので現時点での購入はお勧めできないという意味で「おすすめしない」を選択させていただきました。本当に残念でなりません。
Publisert 3. juli 2016. Sist endret 25. november 2016.
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22.6 timer totalt (21.6 timer da anmeldelsen ble skrevet)
設定に惹かれていたが個人的に不得意なアクション要素があることで長い間購入をためらっていたALAN WAKE。しかしどうしてもプレイしたくて夏のセール時に思い切って購入した。

闇を纏った敵にフラッシュライトと銃を使って立ち向かうアクションアドベンチャー。
弾薬に余裕がない場面もしばしばあるためザコ敵の場合はすべて倒す必要は無い。
閃光弾や各所にある電灯を上手に使って、いかに安全に先に進むかを考えるのが大事だと感じた。

アクションやゲームでの銃の扱いには不慣れな私でも、一応はエンディングまで到達できた(今のところEasyのみ)。この手のゲームに慣れ親しんだプレイヤーから見ると敵の攻撃パターンが単調で不満もでるのかもしれない。

しかしそういった作品を普段プレイしない立場から見ると、頑張れば切り抜けられる手応えと敵に追われる恐怖を味わえて満足だった。また、本作はオートエイムなので狙いをつけやすく、慣れないゲームを最後までやり遂げる助けになった。

シナリオもスティーヴン・キング等が好きであれば非常にハマると思う。
TVドラマのように一つのエピソードが終わるとそれぞれ異なってテーマ曲が流れる演出もムードを盛り上げるのに一役買っている。
苦労をした分だけこのゲームに愛着を感じ、忘れがたいものになった。
Publisert 28. desember 2013. Sist endret 28. desember 2013.
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163.6 timer totalt (148.6 timer da anmeldelsen ble skrevet)
コツコツと頑張るのが好きな人にお勧め。
Minecraftと比べられることが多いけど、どちらも遊んでみて思ったのは
似て非なるものだということ。
建築メインのMinecraft。探索と戦闘メインのTerraria。
武器の種類も多く、アップデートがあったおかげでアイテムも充実。
Publisert 9. oktober 2013.
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