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總時數 23.0 小時 (評論時已進行 17.6 小時)
Ein Meisterwerk für Zwischendurch.

18 Fraktionführer
3 verschiedene Spielmodi
5 verschiedene Kartengrößen
6 Schwierigkeitsgrade
Levelsystem für Einheiten und Gebäude.
Ein Traum für jeden Echtzeitstrategiefan.
Suchtpotential wie Solitaire oder Minesweeper.
Die Matches dauern zwischen 5 Minuten bis zu mehr als einer Std je nach Kartengröße und Schwierigkeitsgrad.
張貼於 2018 年 10 月 16 日。
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總時數 58.5 小時 (評論時已進行 56.3 小時)
Es ist ein grund solides Actionspiel mit einer Menge Bugs.
Himmel und Hölle fassen es ziemlich gut zusammen.
Die Physik der Lufteinheiten und des Mechs sind okay, während Motorräder und so manch anderes Bodenfahrzeug ein absolut grauenhaftes Fahrverhalten aufweisen.
Die Story ist so schlecht, dass sie schon wieder gut ist. Ein Tip für jeden B-Movie Fan. Hölzerne Dialoge und aufgezwungene Witze. Eines der Highlights ist die Cutscene mit der Kuh. Die Dialogsequenzen des Generals haben mir sehr gut gefallen.

Die Schattenseiten des Spiels sind ein Haufen Bugs und Glitches die besonders Achievement Jäger zur Weißglut treiben werden. Als Beispiel wären die Bomben Challenges zu erwähnen mit ihren unsichtbaren Wänden oder wenn mal wieder eine Versorgungsmissionen scheitert, weil Fahrzeuge von Zivilisten in anderen Objekten gespawnt sind und automatisch explodieren.
Ein weiterer Negativpunkt sind die nervigen Onlinefeatures des Spiel oder besser der Moment, wenn das Spiel mal wieder die Vebindung zum Server mitten in einer Challenge verloren hatt, aber diese kann man deaktvieren.
張貼於 2018 年 10 月 1 日。 最後編輯於 2018 年 10 月 1 日。
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總時數 110.0 小時 (評論時已進行 101.1 小時)
Wunderschönes Rollenspiel
Es macht einfach Spaß die Riesige Openworld zu erkunden oder
riesige Bossmonster ala Oger,Greif oder Drache zu erklimmen um ihre Schachstellen zu erreichen.
Ein enorm umfangreiches Klassensystem animiert zu verschiedenen Spielweisen.

Das einzige Manko in meinen Augen ist die etwas holzige und nich ganz intuitiv wirkende Benutzeroberfläche und die mangelhaften Speichenmöglichkeitern. Als Beispiel wären zu nennen das man ausrüstung nicht direkt aus dem inventar anlegen kann und das eben nur ein Speicherplatz gibt. Ein Grauen wenn nach 100 Spielstd der Spielstand defekt ist.
張貼於 2017 年 7 月 17 日。
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總時數 41.8 小時 (評論時已進行 37.1 小時)
Einfach nur eine miese Kopie vom Original Dark Souls.
Sack Schwer
Es fühlt sich so an als würde man selbst mit halber Geschwindigkeit spielen und alle Gegner können doppelt so schnell angreifen.
Es macht alles falsch was in Dark Souls so gelungen war.
Es ist Durchschnittskost
張貼於 2017 年 5 月 17 日。 最後編輯於 2017 年 5 月 17 日。
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總時數 2.2 小時
搶先體驗版評論
Klassischer Fehlkauf
Ich hab es nur gekauft um es mit einem Freund im Coop zu spielen.
Das Spiel hatt alles, was mich so anekelt an den ganzen Survivalspielen.
Die Startgebiete sind zugemüllt mit irgentwelchen Strukturen, die doch zu stark an DDR Plattenbautristesse erinnern.
Gegnerai nur rudimentär vorhanden.
Die Werte für Hunger und Durst gehen zu schnell in den Keller, schlimmer als in dont starve.
Dinos alleine reichen dann doch nicht um zu überzeugen

Vielleicht sollte ich nochmal einen modifizierten Server testen
張貼於 2017 年 5 月 7 日。
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總時數 12.8 小時
ständiger ip check blockt den einfachen Zugang zum Spiel
Wer hatt denn schon eine permanent gleiche Ipaddresse?
張貼於 2017 年 3 月 1 日。
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總時數 16.1 小時
Murks hoch 10
nicht funktioniert wirklich
gui anzeigefehler
missionen starten nicht
items lassen sich nich verkaufen und verstopfen irgentwann das inventar usw
張貼於 2017 年 2 月 27 日。
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總時數 1.5 小時 (評論時已進行 1.5 小時)
insane difficulty lvl
The main problem with this game bad input design.
Input arent recognized and so on
張貼於 2017 年 2 月 23 日。
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總時數 231.0 小時 (評論時已進行 228.0 小時)
Preis/Leistungs-verhältnis ist unschlagbar
Was kriegt man heutzutage sonst noch für 1€?

Jede Menge verschiedene Spielmodi
Lvlsystem für einzelne Charakterklassen

Ingameshop für Skins,Hüte und Umhänge, fals man den Entwicklern auf diesem Wege ihren Aufwand vergolden möchte.

man liebt es oder haßt es....
張貼於 2016 年 5 月 11 日。
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總時數 0.5 小時
Groar Team Deathmatch mit Dinos
Basiert auf der Hl2 engine und man merkt den Zahn der Zeit nagen.
張貼於 2016 年 5 月 11 日。
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