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Análises recentes de heil!Bella!

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41.2 horas registradas (19.7 horas no momento da análise)
太好玩了,战斗爽!!!职业简化后要比仲魔系统友好太多,不会眼花缭乱也不失build乐趣,战斗方面的好玩程度可以让我忽视其他方面的不足
Publicada em 15 de outubro.
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17.2 horas registradas
纯出索尼,nmmsl
Publicada em 5 de maio.
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57.6 horas registradas (35.6 horas no momento da análise)
满满当当的乐趣,充实到要溢出来了
Publicada em 1 de fevereiro.
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11.3 horas registradas (4.0 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
发售前都吹战斗,这稀烂战斗有什么可吹的,除了战士跳劈其他俩职业都是幽默武器,体力条没命长。体力还少的要死,金属少的要死,纤维少的要死,装备不给每个人独立掉落,就算是联机体验也太糟糕。
Publicada em 25 de janeiro.
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21.1 horas registradas (20.9 horas no momento da análise)
瑜不掩瑕,几乎所有的系统都含有较大的缺陷。这些缺陷不会改善,只会伴随着你的游戏体验全程,想要进行下去必须忍受。诚然阵营支线很好,但是当这些缺陷经常反复不合时宜的跳出来打断自己刚刚沉浸其中的心流时,你会和我一样想要打烂陶德的嘴。
Publicada em 5 de setembro de 2023.
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23.3 horas registradas (14.2 horas no momento da análise)
闪退,不停闪退,玩俩小时能闪退五六次
Publicada em 19 de julho de 2023.
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20.8 horas registradas (17.7 horas no momento da análise)
除了优化和bug,游戏体验整体还可以,但是大多数武器技能都缺少类似伞刃的对怪物攻击的反制手段,打起来爽快度会减少很多,也导致到最后所有的技巧都不免沦为机械化重复的套路,不耐玩。
Publicada em 12 de março de 2023. Última edição em 12 de março de 2023.
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1.8 horas registradas
steamdeck不到90分钟崩溃了十来次了 还必须离线游玩 优化好了再继续玩吧
Publicada em 15 de janeiro de 2023.
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3.2 horas registradas
简单问题复杂化,做出太多无用的系统,大地图,生活技能,功法以及战斗,充满了繁琐且无趣的设计。希望制作人能懂得做减法,这样搞得这个正式版甚至还不如ea
Publicada em 11 de janeiro de 2023.
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45.1 horas registradas (16.2 horas no momento da análise)
稳定性太差了 动不动就卡死
Publicada em 28 de outubro de 2022.
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