16
Produtos
analisados
1768
Produtos
na conta

Análises recentes de Gwynbleidd

< 1  2 >
Exibindo entradas 1–10 de 16
21 pessoas acharam esta análise útil
54.1 horas registradas
Редко пишу обзоры, но тут не смог пройти мимо, потому что все положительные обзоры - вранье.

Игра пройдена в режиме "осенней игровой импотенции" и "все равно пробьюсь сквозь вашу ересь"!

Для любителей коротких обзоров: "НЕ ПОКУПАЙТЕ И НЕ ЗАПУСКАЙТЕ!". Эта игра не про выживание, не про строительство. Она не является песочницей и даже дьяблоидом... Эта игра про беготню между сотней станков и сундуков с сотнями ресурсов. Ачивкохантеры, обходите стороной за километр (позже объясню почему).

А теперь для тех, кто не внял совету...

Начнем с того, что эта игра должна была стать мобильной дрочильней. Но что-то пошло не так. Впрочем, возможно, она есть и на мобилках. У игры всего один плюс: приятная графика (обычно такие игры идут в пиксельной графике) и изометрия (на что я, дурак, и купился). На этом плюсы заканчиваются.

1. Не обращайте внимания на обзоры. Они из разряда обзоров на всякие "ящеры, смуты и пр. высеры геймдева". Не ведитесь на слова "задания", "прокачка" и пр. в этих недообзорах. Задания из себя представляют всего 5 квестов. По одному от каждого из пяти призраков (три из них обязательные, потому что без них призраков не приручить, а это десятки часов беготни между станками и сундуками) + обучающие задания начальной локации о том, как надо стоять за станком по 5 минут. Сюжета как бы и нет...Была фигня, распалась фигня, надо собрать фигню. И все это в трех строчках текста. Прокачка - отдельный разговор.

2. Начальная локация - единственная более или менее нормальная карта. Она создана для обмана игроков. Когда я выбрался на вторую карту, я уже не смог вернуть деньги. Дальше вас ждут километры "кишок" шириной в 2 метра, в которых одни мобы и ресурсы. Более или менее широкими являются кишки Болота" и "Гора". Но в них заложена иная анальная боль. В болотах вас ждет задание от призрака. Совет тем, кто не послушался совета в начале обзора: рядом с каждой штукой, с которой можно взаимодействовать, ставьте портал. Если не послушаетесь, позднее вас ждут часы (!) беготни по кишкам. С горой проблема в другом. Там вас ждут не просто километры беготни, но и расходы огромной кучи ресурсов, чтобы повесить мосты между островками (совет - изначально сажайте много волокнистого укропа, как можно больше. Вам понадобятся километры прочной нити.).

3. Прокачка. Ачивкохантеры. Вы не выбьете ачивки на прокачку умений. После 17 уровня вам понадобятся просто астрономические цифры. И это при том, что в начальных локациях мобы или не будут давать опыта, или будут давать по 1 опыту. Чтобы прокачаться, вам придется спавнить мобов последних локаций. Спавнить надо через...постель...Любимое место разрабов...И вот тут прикол с броней и оружием. Даже в топовой броне, с топовым оружием вам понадобится целая куча зелий или еды. А это часы крафта и беготни по первым локациям. Потому что с мобов последней локации нужные ресурсы не падают. Да, за крафт опыта не дают. Надо мочить мобов. А это по одному принципу - отбегал час между станками, полями и сундуками = потратил за 15 минут боя. За навык "перекат на метр с откатом в 10 секунд на максимальном уровне, который вы не сможете прокачать до максимума" нужно ставить отдельный памятник. В сортире...А навык "радар" на 6 секунд, который нужен, чтобы пройти 1 задание из пяти имеющихся? О, тут надо ставить прямо сортир...

4. Мобы и боевка. Да, есть относительное разнообразие в мобах. Но под конец, это просто перекрашенные скорпионы, волки и големы. Вся боевка сводится к обычному кликанию и навыкам типа "ускорение атаки, усиление брони". Магические навыки лечения и АОЕ-удара откроются во второй половине игры и понадобятся только на боссе Болот и для выполнения задания 5-го призрака.
Вроде бы все хорошо? Но тут в дело вступает камера. Не удивляйтесь тому, что по вам стреляют из-за краев экрана. Там агрятся мобы, которые видят вас, но которых не видите вы. Это особенно задолбает на уровнях с туземцами и с магами. Вы будете бегать как краб - боком, чтобы увидеть мобов в левом углу экрана. С правого угла обзор закроет миникарта. Броня, хп и урон зависят от непонятно чего. Один и тот же моб может умереть и от 50, и от 53 урона. Под конец игры вам зачем-то запихнут магию. Точней ее запихнут только ради того, чтобы убивать големов, которые не пробиваются обычной атакой и с которых падает...не угадаете...камень. Камень, которого в игре просто горы. Ну и еще магия нужна для босса горы. В ближнем бою вы его не убьете, никак. Не потому, что он сильно бьет. Нет. Потому что этот вонючий босс своим навыком будет выталкивать вас за край арены, что приведет к отхилу босса на полные хитпоинты, а вас - нет. Выход только один - бегать по кругу и шарахать магией по откату (совет - это единственный случай, когда вам понадобятся зелья маны, сварите штук 10-20). Угадайте, сколько часов вам понадобится на крафт этой магии ради двух телодвижений?
Сеты брони...Нужны, чтобы заставить вас бегать между станками. Вы будете чертыхаться, когда после 10 минут использования вам придется крафтить другую броню. Потому что тут нельзя бегать без защиты от холода, там - от яда, тут - от жары и даже от магии! Игра вас просто не пустит в локацию, где нужна защита от магии на отдельном сете, которой вам не хватит, что заставит прокачать навык защиты от нее! Совет - не тратьте все свободные очки навыков после болот! Иначе вам придется просто сдохнуть на прокачке уровня.
Оружие. Меч от копья отличается только скоростью атаки и уроном. Упс. Забыл. Критический удар в игре - отдельный навык, который нужно, но нельзя прокачать до максимума...Где там сортирный памятник разрабам?

5. Крафт. Строить дом? Ха...Заносить в дом, в котором за стенами нифига не видно, десятки верстаков, сундуков? Все, что вам надо, просто поставить полы. То, что на верстаке написано, что можно построить только в доме, означает, что нужен просто пол. Деревянный. Для цементного требуется столько ресурсов и беготни, что легче удалить игру. Если бы не этот крафт, игру можно было бы пройти от силы за 10 часов. Крафтить вам придется 80% игры. 80% игры - беготня между станками, полями и сундуками, чтобы скрафтить себе еду, которую используете минут 15-20, а потом сложите в сундук, потому что ее будет не хватать для отхила и восполнения энергии (!!!), и начнете бегать по новой. Стаки ресурсов по 20, 40, 50. И только семена в стаке по 100. Что это значит? Это примерно 40 сундуков на экране. Зачем?! Да, в конце вы сможете ставить шкафы. Это снизит концентрацию сундуков на экране и за его пределами наполовину. Но чтобы перенести все эти сотни видов ресурсов, которые зачастую используются пару раз за игру, бегая и запоминая, куда и что? Проще оставить уже знакомые, подписанные (хоть это можно) сундуки. Я так понимаю, разрабы собирались продавать платную подписку на бездонный ящик. Больше сотни ресурсов, которые нельзя использовать из сундуков напрямую. Сотни!!! Вы сдохнете даже в коопе...

5. Концовка. Ее просто нет. Победили последнего босса, можете отправляться на...То есть домой. Кто вы, откуда и почему, непонятно. Совет - не активируйте последний осколок сразу после босса гор, если при вас мало зелий, еды и амулета на скорость атаки. Последнего босса выкидывает прямо вам в рожу. А после него вы получаете эпический...(вырезано цензурой). И этот "вырезано цензурой" означает, что вам больше нечего делать в игре...
Publicada em 7 de outubro. Última edição em 7 de outubro.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
33 pessoas acharam esta análise útil
5 pessoas acharam esta análise engraçada
142.3 horas registradas (46.3 horas no momento da análise)
Не обзор. Просто мысли вслух...
Все-таки интересно, откуда они набрали сценаристов? Сценарий писался во время забастовки?
Почти каждый дополнительный квест рано или поздно заводит в аванпост, который нужно зачистить. Иногда не в первый раз. Уверен, что рано или поздно я наткнусь на квест, по которому теща поссорилась с зятем и со зла проглотила его обручальное кольцо. Да, доставание кольца довольно простой процесс. Но делать свои черные дела она должна будет обязательно в аванпосте посреди толпы солдат...
Publicada em 31 de maio. Última edição em 31 de maio.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Esta análise foi banida por um moderador do Steam por violar os Termos de Serviço do Steam e não pode ser modificada pelo seu criador.
9 pessoas acharam esta análise útil
5 pessoas acharam esta análise engraçada
447.0 horas registradas (7.7 horas no momento da análise)
(Texto da análise ocultado)
Publicada em 6 de novembro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
51 pessoas acharam esta análise útil
4 pessoas acharam esta análise engraçada
55.7 horas registradas (19.4 horas no momento da análise)
Все, что надо знать об этой вшивой игре. Играть можно только до 5-го уровня. После 5-го уровня, каждый бой вы будете мясом для 2 уровней выше, которым вы ничего не сделаете в упор...То есть игра для лохов-донатеров. Максимум можно играть на эсминцах за счет торпед. Ни одного боя + или - 1 уровень вашего уровня или наравне не будет. Кстати, после 5-го уровня игра превращается в эти вшивые танки. Просто вместо сидения за кустами, команды будут сидеть за островами. В надежде, что кому-то первому надоест сидеть...Да, чуть не забыл. За то, что вы не хотите быть мясом для донатеров, полагается наказание. Выйти из боя, где вы против толпы донатерских кораблей нельзя, иначе навесят ярлык труса с минусами на следующие бои...Вот и вся говеная игра.
Publicada em 4 de outubro de 2022. Última edição em 20 de novembro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
77 pessoas acharam esta análise útil
4 pessoas acharam esta análise engraçada
1.5 horas registradas
У этой игры был огромный потенциал. Она могла бы подняться на уровень, если и не ВоВ, то хотя бы популярных корейских ММО-игр...Но она была в руках мэйлсру, которая только и умеет что сpать. В результате ее нет даже в сотне по онлайну в статистике. Все интересные механики, которые я видел в бете, были благополучно пpоcраны. Классы и развитие урезали. Вместо шикарного прогресса и рывка в российском игропроме, для которых были все предпосылки, эту игру превратили в "слышь, купи" на каждом шагу или спи за компом 24/7 и все равно "слышь, купи"....
Publicada em 5 de outubro de 2019. Última edição em 5 de outubro de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
32 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
0.4 horas registradas
Как называется награда за самый хреновый порт на ПК? Надо вручить ее разрабам...
Publicada em 30 de setembro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
30 pessoas acharam esta análise útil
6 pessoas acharam esta análise engraçada
321.7 horas registradas (321.0 horas no momento da análise)
Единственная игра, которую не удалял с диска с момента выхода и установки. 7 лет... И вот 49 гигов обновления...Одно непонятно. Почему не назвали "супер-пупер-беседка-для лохов скай...чего-то там мод-эдишн" и не задрали ценник до 50 баксов? Че за непорядок?! Совсем не уважаете своих коллег?!
Publicada em 25 de novembro de 2017. Última edição em 14 de dezembro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
179 pessoas acharam esta análise útil
131 pessoas acharam esta análise engraçada
47.6 horas registradas (45.0 horas no momento da análise)
Лучшее лекарство от стресса этого года!

Тебя подрезала блондинка, которая рулит ногами, потому что руки заняты косметикой? Не сигналь! Улыбнись и произнеси мантру "Suck my Wang"!

На работе тебе вынес мозг тупой клиент, который всегда прав? Положи трубку, откинься в кресле и с улыбкой произнеси мантру "Suck my Wang"!

В пятницу вечером ты стоишь с бутылкой водки в очереди к кассе, а тебя в спину сверлит взглядом толстая тетка, которая что-то бубнит про алкашей? Пропусти ее вперед и с улыбкой произнеси мантру "Suck my Wang"!

Дети пришли к тебе просить деньги на очередной ремонт резинки труселей директриссы? Дай денег, представь себе эту директриссу, ее труселя и с улыбкой произнеси мантру "Suck my Wang"!

"Suck my Wang" - шагай по жизни со здоровыми нервами!

_____________________________________
Игра обязательна к покупке не только в силу невероятного месива за смешную цену, но и потому, что она представляет собой вымирающий вид. За бесплатные ДЛС к этой игре те же Юбики содрали бы с вас 20 баксов...
Publicada em 23 de novembro de 2016. Última edição em 19 de maio de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
63 pessoas acharam esta análise útil
13 pessoas acharam esta análise engraçada
2.6 horas registradas
Отличный тайм-киллер, который не заставляет сломать себе мозг или пальцы. Цель проста: синий кубик должен упасть на зеленое поле.
Если вы захотите что-то написать у себя в профиле, то ачивки из этой игры отлично украсят его.
Цену для СНГ надо сбросить до уровня РФ (это написал мой хомяк, который сидит на хлебе и воде после покупки видеокарты).
Разработчику дальнейших успехов в этом нелегком мире игростроения!
Publicada em 5 de outubro de 2016. Última edição em 5 de outubro de 2016.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
117 pessoas acharam esta análise útil
5 pessoas acharam esta análise engraçada
46.8 horas registradas (36.3 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Игра стоит 15 баксов для СНГ, 449 руб в РФ. Брал на платиру за 5 баксов...

Игра - типичная МОБА, но со своей изюминкой. В целом она похожа на стратегию: имеется командир, который управляет строительством и отдает команды, которых, впрочем, можно и не слушаться, а также кучка воинов, за которых играют другие игроки в команде, они же выполняют всю черную работу (от третьего и первого лица, в зависимости от выбора оружия ближнего или дальнего боя). К слову, стратегическая составляющая сделана весьма недурно: "работники", строительство, прокачка, дача приказов и пр. Проблема в том, что часто в командиры залезает тот, кто ничего в этом не смыслит. А это, в свою очередь, почти всегда приводит к 100% проигрышу.
Юнитов в игре не так много: 3 милишника, 1 хилер и 2 осадных юнита за каждую сторону (люди и звери). Оружия и дополнительных приспособлений типа мин, щитов и пр. достаточно. В процесе игры они становятся доступны по мере строительства командиром определенных зданий. Юниты прокачиваются в процессе игры, у них повышается здоровье и стамина.
Довольно приятная, хоть и сильно замыленная графика. Юнитов можно разукрасить разными скинами на оружие и броню. Также в игре выпадают разные фоны, которые отражаются у противника после его убийства. Присутствует русский язык, но перевод не полный. Впрочем, это не мешает разобраться в игре за пару часов.
Апдейты к игре проводятся регулярно, хотя бы раз в неделю. Разработчики работают над игрой.

А теперь о минусах:
1) Высокая цена и, как следствие, очень небольшое количество игроков. Я за 15 часов видел всего 2 полные сессии одновременно, то есть 48 человек в игре. Обычно еле набирается на одну сессию,то есть 24 человека.
2) Что бы они там не писали в патчах, читеры присутствуют. Это и почти неубиваемые противники, и спамящие минами уроды и пр.
3) Вылеты, дисконнекты и пр. На кой хрен обновлять игру до хрен знает какой версии движка, если не можете решить проблему с имеющейся версией движка?!
4) 2 бакса за ключ к редко выпадающему косметическому сундуку...Ау, у вас не 100к онлайна...А косметические изменения - единственное, что можно позволить вне сесии...
5) Долгая загрузка. Присутствует надпись, что после патча при первом запуске игра может грузиться около 10 минут, если нет SSD. На кой хрен игре с 4 картами три на три метра SSD? Думаю, многие даже не запустили игру. Если у вас висит загрузка с такой надписью около минуты, можете спокойно вырубить игру через диспетчер задач и запустить снова. И, о чудо, вам не понадобится SSD - игра запустится моментально.


Итог: очередная загубленная высокой ценой идея, потому что с онлайном в 20 человек онлайновая игра развиваться не может. Несмотря на то, что игра довольно веселая (когда набирается народа на полный матч), покупать не советую. Рано или поздно ее или забросят, или переведут в ф2п.
Publicada em 8 de julho de 2016. Última edição em 12 de agosto de 2016.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2 >
Exibindo entradas 1–10 de 16