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總時數 69.0 小時 (評論時已進行 59.6 小時)
非常游戏的作品。
没有太多花哨的东西,稳扎稳打做好银河城的基本内容。
除了内容充实的主线本篇之外,还有着丰富的额外内容可以选择,非常不错。

画面说实话谈不上很优秀,但还是好呢好的表现城堡的华丽。但因为是3D内容的原因,有一些大型怪物的体积范围表现的不明显。算是一个小瑕疵。

故事剧情的描述就比较直白,没什么太多的意思。

操作手感的话,更接近传统作品的手感,前期很多能力没解锁的时候,感觉会有点硬。并没有现代一些作品的人物动作流畅。必杀技算是比较有意思的系统,属于锦上添花的东西,毕竟大部分情况下还是平砍方便实在。

炼金和料理系统让在城堡里面瞎逛的时候也能够有所收益。比较这么大的城堡,迷路或者绕弯是难免的。

总的来说,就是更现代的技术画面全新打造的传统恶魔城游戏。
非常值得一试的游戏。
張貼於 2021 年 6 月 8 日。
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2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 9.5 小時
战斗系统繁杂,却没什么成就感……
难度困难,战斗的时候也就只需要乱按…只有在BOSS战的时候要稍微注意一点。
这真的很无聊,很无聊。无聊甚至自带自动战斗…

故事平淡,或者说俗套?
反正至少我玩到的前面这段是这样的…
画面质量就这样吧……反正玩这种日式RPG的也多半不太在乎这些。感觉美术还是挺不错的。
地图和迷宫的设计也比较老套…

也许直接用简单难度看剧情是个不错的选择……
張貼於 2021 年 5 月 26 日。
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1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 104.8 小時
强烈推荐,不可错过。
不适合云通关,也不适合盗版。
联网的异步合作算是游戏相当重要的玩法内容,盗版体验不到,游戏体验会差非常多。
新颖的玩法,完善有趣。

先说缺点
1,结尾超长播片,真的超长。
2,部分界面有点不够人性话,导致需要反复点击确定。
3,因为玩法的问题,战斗部分的综合难度较低,导致在非高难度下的BOSS战,有点无聊。

优点就多了
画面很优秀,心旷神怡的荒野自然环境。优秀的角色表现。
音乐,很棒,主线多个阶段的BGM插入非常棒。
操作上也调整的很不错,不会让你很难适应,也不会让你随便跑来跑去。而且有非常详细的操作说明和按键提示。
剧情上就更不用说了,非常正能量,多条线索穿插暗示,最后结合到一起。完全线性剧情。

一些建议
游戏难度可以随时调整,建议直接困难开始,影响不大。
因为是全新的玩法,所以会有很多操作说明,要多看看。
通关后会有一个类似的自由模式,所有支线,搜集之类的都可以完成。
很多提示和支线会在邮件里面,要看的。
張貼於 2021 年 4 月 13 日。
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總時數 22.3 小時
挺不错的游戏。各个方面都有一些新意。
但平衡性上有点问题,通关一边把东西都制作完之后,缺少重复游玩的动力。
完全通关一遍的时间还挺长的。后期显得有点重复。

属于折扣合适,且暂时没什么别的想玩的时候可以试一试的游戏。
張貼於 2021 年 4 月 8 日。
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總時數 24.8 小時
非常优秀的游戏~~
月厨不可错过。
wada画的角色真的非常美丽~~
剧情也很感人,也很有fate那味了,全语音真非常棒。

说是有多个END,实际上完全是单线剧情。只有一个END。
支线内容不多,基本上就是让其他英灵露个脸,练练级。

老游戏了,所以画面上完全跟不上了,不过本质二次元游戏,虽然模型现在看起来已经很粗糙了,但各种场面和展示还是挺好的。

战斗系统……就比较平庸了。
特别是初期的时候,连招也少,敌人的种类也少,玩起来非常没有意思。
到了后期,等级升上来连招变多+敌人的种类多起来之后,还是有点乐子的。
但没啥受益,就是练练级,打点钱,提高一下羁绊。
羁绊提高之后,对话会有一些额外的剧情内容。
但除了几个限时的羁绊任务外,其他的也没啥难度…
張貼於 2021 年 3 月 24 日。
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總時數 0.1 小時
搶先體驗版評論
不行,现在的功能太少了…
远远比不上古董软件ComicsViewer
張貼於 2021 年 3 月 17 日。
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總時數 13.8 小時
搶先體驗版評論
福利很充足的游戏~
DLC都是一些皮肤,有一些还可以在游戏中直接获得。不算这些的话,创意工坊里面也有很多很棒(很色)的MOD,主角和武器的皮肤都不错。

即使不算这些,这款游戏也还是不错的。前提是以小工作室的独立游戏为基准。
画面说得过去,就是整体色调有点太灰暗了,少量彩色部分还是挺好看的。
音乐,普通。
关卡设计挺普通的,没啥亮点也没啥问题,能看得出来在有限的条件下还是尽可能的丰富关卡的内容。很多空气墙。
说是有点roguelite的内容,但其实能够变化的内容非常之……有限。死亡就是返回存档点重来,没有其他惩罚。开过的宝箱还可以再开一边。
自带了一些小游戏…很…怪……虽然小游戏本身设计都没什么问题,但既算不上消遣,也没什么特别的奖励。玩过几次之后就没什么动力了。有点鸡肋。除了那个强化武器的。
没啥奖励的原因也是因为游戏内的道具装备本身就比较少,也没有啥特别的属性啥的,即使是后期的宝箱也经常掉落前期的垃圾装备……基本就是回血和刷钱的。
操作手感,普通。
判定和动作就有点迷了…长枪和大剑的范围实际很大,也挺远的,有些攻击动作似乎能把敌人吸住。感觉有点怪。敌人也是…大剑哥各种缓慢剑法+横扫…
大刀没有防御只有弹反就很怪……
很多动作位移挺大的显得场景有点小,锁定敌人的时候视角时不时会卡在奇怪的位置…
剧情?感觉很俗套,基本没看。
主线比较短,而且还没有做完。但是主线外还是有不少其他模式可以玩的,这点真不错,能让游戏时间再加上几个小时。

巴拉巴拉说了一堆缺点…但这些问题大部分情况影响都不大……
当然如果被对马岛,只狼和鬼泣这类3A大作养刁了胃口,这独立小游戏确实是没法比。

属于那种对得起这个价格的游戏。适合喜欢武侠题材的玩家。
張貼於 2021 年 3 月 17 日。
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總時數 1.2 小時
严重缺少新手引导,你不知道机制是什么,也不知道在干什么,和已经做了什么。
張貼於 2021 年 3 月 11 日。
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1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 148.1 小時 (評論時已進行 51.8 小時)
搶先體驗版評論
未来可期,MOD可期。

!但目前来说即使完成度比较高的人际关系系统也比较一般,需要足够的脑补来产生乐趣。
人物关系系统主要就是给点奖励,给点敌人。还很空洞。
境界突破也只不过是换个地方刷新的材料而已……
战斗系统比较直观,但还是有些乏味…
大部分奇遇也就是变着花样给点奖励而已。

刷刷很上头,但停下来就会发现是无意义的劳动。
張貼於 2021 年 3 月 11 日。
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4 個人認為這篇評論值得參考
總時數 52.9 小時 (評論時已進行 51.5 小時)
比较优秀的类Rogue战棋游戏。
画面很清爽,UI也很舒服。
从前期步步为营到后期大杀四方,非常爽快~~

!要提醒一点的是刚玩的时候的前面几盘基本很难通关,因为有很多东西没有解锁。
熬过这个短暂的前期,解锁大部分功能和道具之后,才能充分享受这个游戏的乐趣。

游戏的关卡长度适中,但一般人物装备技能完全成型的时间比较靠后,这时候基本快通关了。
有时候会有一种无敌了,却无处可用的感觉。

不过这游戏的平衡性还是有点问题,在低难度下没什么问题,但高难度特别是众神挑战下就很明显了。
張貼於 2021 年 3 月 11 日。
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