129
Products
reviewed
477
Products
in account

Recent reviews by rops

< 1 ... 9  10  11  12  13 >
Showing 101-110 of 129 entries
17 people found this review helpful
3 people found this review funny
11.7 hrs on record
Gra dość przyjemna. Fabuła nie razi. Rozgrywka niestety dość powtarzalna,ciągle ci sami wrogowie (8 rodzajów). Walki z bosami niestety w większości polegają na powtórzeniu cztery razy tej samej serii Quick Time Eventów. Grafika ładna, kreskówkowa, przypomina Zeldę: Breath of the Wind. Bardzo dobre sterowanie (pad od x360) i mechanika walki. Pomimo wad grało się dobrze, czas zleciał szybko więc polecam. Gra odpowiednia dla młodszych odbiorców (chociaż ci wolą pewnie GTA 5).
Posted 24 March, 2017. Last edited 26 March, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
8.5 hrs on record (6.6 hrs at review time)
Fabuła ciekawa, przekonujący świat, 8 godzin zleciało szybko. Rozgrywka to dość proste walki i "zagadki" środowiskowe (nie są one wyzwaniem, są to raczej spowalniaczem). Za parę złotych na pewno warto. Polecam grać na padzie. Gra dość stara więc pójdzie na wszystkim w miarę sensownym (GTX 660 i praktycznie stałe 60 fps).
Posted 16 February, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.1 hrs on record
Hmm, system walki podoba mi się. Ale nie tego sie spodziewłam. To po prostu MOBA za 200 zł, cena pewnie niedługo spadnie. Mnie szybko znudziła, nie tego szukam w grze, może bym i singla przeszedł, ale nie za 200 zł.
Posted 11 February, 2017. Last edited 11 February, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
8.6 hrs on record
Historia mnie naprawdę wciągnęła, gemplayowo słabo (ale produkcja nie ukrywa, że jest raczej interaktywnym filmem niż typową grą). Seria quick time eventów (nawet w zupełnie absurdalnych sytuacjach - np żeby nie kaszleć siedząc w szafie), plus przygodówka (śmiesznie prosta). Warto jednak sprawdzić.
Posted 8 February, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
13.6 hrs on record (13.5 hrs at review time)
Grę kupiłem przez przypadek, pomyliłem z Van Helsing. Nie żałuję. Naprawdę przyjemna sieczka, niezła grafika, zróżnicowane poziomy, nawet fabułę pamiętam (czego nie mogę powiedzieć o na przykład diablo 3). Poziomy nie są płaskie jak w typowym H&S z widokiem z góry co urozmaica rozgrywkę. Sam gameplay jest bardzo mocną stroną gry. Nie spamuje się przycisków umiejętności, ale za to trzeba unikać, uciekać, odskakiwać, zmieniać podczas wali bronie itp. Walka wymaga zaangażowania, co mi się bardzo spodobało (tu znowu lepiej niż w diablo 3, gdzie grając Palladynem nie musiałem prawie robić nic, tylko odpowiednio kolejkować umiejętności). Każdy poziom ma wyzwania, za które są nagrody co jest też super sprawą. Sterowanie rewelacyjne, grałem na padzie od x360, wszystko pod ręką, wygoda na maxa. Czas ukończenia ok 10 godzin, co za ok 3 złote które mnie kosztowała jest jak najbardziej ok. Szczerze polecam.
Posted 5 February, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
7.0 hrs on record (6.9 hrs at review time)
Early Access Review
Sprawia bardzo pozytywne pierwsze wrażenie. Może wrócę jak (jesli) wyjdzie z bety. Co ciekawe, twórcy tej gry robią też Elder Scrolls Legends dla Bethesdy, ale ta gra sprawia dużo lepsze pierwsze wrażenie.

Metagame to same agresywne talie oparte na jednostkach i ich dopasowywanie, także jak na razie mała różnorodność, zobaczymy czy się to zmieni z czasem.
Posted 8 January, 2017. Last edited 10 January, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
7.9 hrs on record (7.9 hrs at review time)
Wygląda na to, że ktoś użył słownika słów bliskoznacznych i skopiował Magic the Gathering. Są różnice oczywiście, ale gra wygląda na beszczelną kopię. Co zaskakuje, jest to kopia bardzo dobrze zrobiona i mam nadzieję, że odniesie sukces, bo być może to zmotywowało by Wizardsów do zrobienia porządnego cyfrowego magica. Pierwsze wrażenie niezłe, lepsze niż Elder Scrolls Legends (klon Hearthstone) ale gorsze niż Eternal (miks Hearthstone i Magic the Gathering).

Sprawdziłem metagame i wygląda całkiem ciekawie - spora różnorodność.
Posted 8 January, 2017. Last edited 10 January, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
16.6 hrs on record (16.5 hrs at review time)
Fabuła mi się podobała, świat super. Gamplayowo średnio - ale nie lubię strzelanek. Warto poświęcić te parę godzin, jak na prawie 10-letnia grę daje radę. Grałem w wersję remastered i wszystko działało i wyglądało jak najbardziej OK. Na minus mała różnorodność wrogów.
Posted 28 September, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.0 hrs on record (5.2 hrs at review time)
Taka sobie historia miłosna. Gejmplejowo gra leży, to połączenie hiden object z prostą grą logiczną. Zero wyzwania i przyjemności. Przy grze trzyma tylko historia która jest dość ciekawa. Spodziewałem się poruszenia, może nawet łez, ale chyba mam serce z kamienia :) Nawet czytałem na necie fabułę, bo myślałem, że czegoś nie zrozumiałem, albo przeoczyłem, ale nie - to co doświadczyłem to właśnie cała gra... Ogólnie mogę polecić, bo historia ciekawa i fajny klimat ale lepiej poczekać na jakąś promocję.
Posted 28 July, 2016. Last edited 28 July, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
124.0 hrs on record (113.4 hrs at review time)
Ukończyłem i jestem na świeżo, gra oczywiście bardzo mi się spodobała, wessała wręcz te sto parę godzin minęło szybciej niż 20 w innej grze. Czemu gra jest super wiadomo: klimat, walki, w miarę różnorodny świat. Obcinam jednak ocenę za kilka kroków wstecz w stosunku do jedynki:
- bossowie są zdecydowanie mniej różnorodni, podobnie jak przeciwnicy. Większość to różne typy rycerzy, a zdecydowana większość to humanoidy. Dosłownie chyba ze 2-3 razy widząc bossa powiedziałem WOW.
- świat mam wrażenie, że połowa lokacji to rożnego rodzaju zamki. Dodatkowo możemy zapomieć o wspaniałej budowie jedynki, gdzie poruszaliśmy się skrótami i lokacje super się łączyły, tu świat jest bardziej rozległy i jakby płaski, bez teleportacji od początku gra była by zbyt męcząca.

W ogóle to jak by się zastanowić to pomysły na lokacje jak w Mario jakimś. A więc mamy (lekkie nie znaczące spoilery, w kwestii ogólnego opisu lokacji):
- Ognisty zamek, z rycerzami i ognistym bossem,
- Śnieżny zamek, z lodowymi rycerzami,
- Astecki zamek (piramida?), w niby podziemnej dżungli z zielonymi rycerzami,
- zamek nad wodą, zamek na klifie, zamek w lesie, zamek w chmurach i oczywiście wszędzie rycerze.


A "najśmieszniejszy" ostatni boss DLC którego trzeba w specjalny sposób odblokować, jest to Aida wielka kupa, która czasami się zapala, rzuca fireballe, teleportuje i robi jakieś skalne słupy.

Największą wadą gry jest dla mnie system parowania graczy w multiplayer jest on uzależniony od ilości wszystkich zdobytych dusz, a więc jeśli lubisz grindować, bądź często giniesz (stracone dusze też się liczą) możesz mieć naprawdę duże problemy ze znalezieniem partnera do pomocy (za to jest więcej niż poprzednich częściach sumonów NPC). Rozwiązaniem tego problemu wg twórców jest specjalny pierścień (który ciężko dostać) który powoduje, że nie zdobywasz dusz za przeciwników, ani za bossów... totalna głupota w mojej opinii. Rozumiem jaki był zamysł tego pomysłu (pewnie, ze by nie było bardzo nisko poziomowych postaci w wypasionym mega sprzętem w multiplayer polujących na zielonych graczy).
Grę oczywiście polecam 
Posted 22 July, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1 ... 9  10  11  12  13 >
Showing 101-110 of 129 entries