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Évaluations récentes de 'Chievey Hunter

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45.8 h en tout (3.7 heure(s) lors de l'évaluation)
Servers at capacity. Please try again later.
Évaluation publiée le 20 février. Dernière modification le 2 mars.
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747.8 h en tout (57.6 heure(s) lors de l'évaluation)
Avis donné pendant l'accès anticipé
Played as a warlock and used Find Familiar to make an Imp.
Recruit NPC warlock and used Find Familiar to make an Imp.
Imps use Invisibility.
Sneak attack initiate combat with Imps. Re-summon Imp 2 while Imp 1 and enemies sit in turn-based combat.
Imp 1 uses Invisibility.
Sneak attack.
Repeat.
Dead enemies mean experience for party members chilling on the beach.
Waltz through Act 1 looting corpses.
Relax and wait for Act 2 and the Find Familiar exploit to get fixed.
Évaluation publiée le 18 mars 2021.
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26.5 h en tout
It's pretty entertaining, the missions are fun.
Évaluation publiée le 20 décembre 2020.
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42.5 h en tout (34.1 heure(s) lors de l'évaluation)
Avis donné pendant l'accès anticipé
Very enjoyable game. Play with friends or randos or solo. Its still freaky even after knowing the mechanics of the game. Devs are still doing regular updates. fun fun fun.

I would like some QoL improvements like lobby filters but overall great job dev!
Évaluation publiée le 5 novembre 2020.
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2 personnes ont trouvé cette évaluation utile
7.0 h en tout (5.6 heure(s) lors de l'évaluation)
It would be an awesome game if the grab mechanics were consistent. Or you weren't randomly disconnected. Or if you could play some of the minigames with just friends. But the worst part about this is trying to struggle through the RNG physics only to be paired up with someone that use flying or invulnerability cheats. I cant't recommend someone put the money into this game only for it to end in disappointment almost every time.
Évaluation publiée le 31 aout 2020.
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3 personnes ont trouvé cette évaluation utile
0.0 h en tout
Gameplay is rough.
Coop Campaign only works if you start through "Playlists" instead of the regular campaign. Either player switching from OG to improved graphics causes major lag during play. Constant disconnects during a level pushes you back to menu even if you are the host. This requires you to replay the entire level.
MM controls are sluggish if responsive. You get kicked out of menu UI if a match ends, starts, lobby is found or someone on the planet mentions the word "Halo." Melee combat works maybe half the time, with two people lunging at each other and hitting the air. The whole experience has been very unresponsive.
Pro tips:
When you start game for the first time, take off headphones and/or turn speaker volume to ZERO unless you want some hearing impairment.
If you bought Halo:Reach first and uninstalled it like everyone else, be prepared to install THAT game first. This game seems to only be installable from within MCC.
Évaluation publiée le 17 juin 2020.
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1 personne a trouvé cette évaluation utile
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42.7 h en tout (27.2 heure(s) lors de l'évaluation)
Crossplay is garbage. Turn it off in settings ASAP. Griefing players and unsportsmanlike players teaming up with the killer just ruins this game. Took a multi-year hiatus and I after a handful of games I'm not bothering with it again.
Can only recommend for custom matches with people you know. Party game.
Évaluation publiée le 9 janvier 2020. Dernière modification le 24 avril 2023.
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362.0 h en tout (65.7 heure(s) lors de l'évaluation)
This game is amazing so far. Lots of mobs to kill and the crafting system is ridiculously flushed out. A large game world with tons of monsters and bosses to fight. Player skill tree, teleportation obelisks, and an NPC city!
IMO worth the $40. Still gets updated.
Évaluation publiée le 19 mars 2019. Dernière modification le 27 mars 2019.
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65.3 h en tout (36.7 heure(s) lors de l'évaluation)
It's a good game, fun mechanics. Better than CSGO in many ways. 12v12 vs mode is fun.
Évaluation publiée le 5 janvier 2019.
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