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12 people found this review helpful
1.5 hrs on record
稍稍玩了一下,遊戲體驗完全不行

1.植被茂密,照理說對坦克應該是很好的偽裝,但對玩家來說卻是徹頭徹尾的災難,由於對方AI都是自動瞄準,不管你躲在甚麼樣的環境,AI總能瞄準到準確的位置,即使未命中也顯得極為敷衍,反觀玩家被嚴重遮擋視線,以坦克戰來說體驗非常糟糕

2.準度不明,敵人坦克建模詭異,砲彈穿深一知半解,明明瞄準底盤卻穿過去挖地瓜,明明瞄準垂直甲卻顯示跳彈,更糟糕的是打中變速箱位置顯示擊穿,而沒有造成引擎、內部零件或是駕駛人員的損傷程度,甚至不會對車體造成任何傷害,那你這擊穿跟跳彈、未命中又差在哪裡?我打的還是S35、H35這等重裝甲車輛,結果一點砲彈後效都沒有?

3.擊中樹木偏離、阻擋砲彈我可以接受,但一棵樹包含樹葉的半徑範圍是不是太離譜了?這一整個圓柱體都會阻擋我的砲彈,但敵人的砲彈是一發都擋不下來,還有磚牆再怎麼硬也不至於APCR還沒辦法穿過去那怕跳彈或未穿透吧?整個砲彈擊中樹跟磚牆都直接消失不見,敢請我是直接打在一次性AT立場上面?

4.看似廣大的地形,實際上有不少地方都有空氣牆,玩家的坦克完全沒辦法進行狼群戰術,而AI呢?呵呵,被包圍是家常便飯,而且前期坦克的裝甲形同虛設,那怕擺角了都被FT-17穿成智障,但絕大多數戰鬥你都必須正面硬扛,想用繞圈的方式玩對手?對不起,你的砲塔成天想罷工

5.最讓我詬病的就是瞄準手感,哪怕現實早期的電動砲塔瞄準都沒有這遊戲來得糟糕,你的準星十分卡頓,並且容易瞄到奇怪的地方,幾乎沒辦法對準你的滑鼠,還記得上面說過繞敵人這件事嗎?敵人原地自轉+轉砲塔,每次射擊都能打在你的要害上,但你不單是砲塔轉速緩慢,最難受的就是你準星瞄不到你想打的位置上,跳彈、未擊穿還是家常便飯,那怕打出去了不是只造成小小的傷害就是只有擊穿

AI不好我能體諒,砲彈穿深、裝甲防禦不夠考究我也能忍,那怕手感弄好一點,物件判定再細心點都不至於讓我這麼不爽,沒打到樹砲彈都能消失是要我怎麼給你好評???
Posted 1 March.
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2 people found this review helpful
1,130.2 hrs on record (610.9 hrs at review time)
Early Access Review
優化越做越差,筆電開個遊戲都要老半天,甚至還跑到一半就不會動

MEGABOT回來了,但一點高興的心情都沒有,一是MEGABOT目前只能在私人對戰使用,跟過往與MEGABOT一同作戰的遊戲內容根本還沒回來,簡單來說有跟沒有一樣,二是CPU與能量使用的連動,讓MGABOT不管使用甚麼武器,最高能量只有10000,原本是只能使用MEGA專屬武器,但可以保證火力的持續,現在根本只是空有外表的機體,睽違了這麼久的時間,卻沒把當初粉絲支持的部分修正回來,玩一下子只有心灰意冷可以形容

原本還在使用RC的時候,大家辛苦賺來的錢組出來的MEGABOT被冷血換成一堆幣值不成正比的一般方塊,連個合理的補償都沒有,更不用說當初還一堆人儲值GC,被FJ取消掉後,不少人連原本GC該退的補償都拿不到,仗著還是測試版本就搞了這麼多天怒人怨的事情,已經對這遊戲沒有甚麼期待了
Posted 20 July, 2017.
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1 person found this review helpful
1,396.4 hrs on record (353.7 hrs at review time)
Early Access Review
A great game for who like to create things , this game is free , but have a lot of items and possibles
Posted 18 January, 2017.
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