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Pillars of New Vegas.
Publicada el 13 de noviembre de 2016.
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This DLC will dramatically improve the strange puppet theater of the original game.

有るのと無いのでは大違い。298円の価値はあると思う。
とは思うが、最初っからコレの入った18歳以上推奨バージョンを売ればここまでフォーラムが荒れなかったのでは?
Publicada el 30 de junio de 2016. Última edición: 17 de julio de 2016.
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西洋琵琶を搔き鳴らしながら語られる鯖遁法師の平曲。平家ならぬ兵家物語。

配信や動画製作の際はランチャーのDLCタブのチェックを外せと公式フォーラムで告知された。
Publicada el 17 de junio de 2016. Última edición: 17 de junio de 2016.
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155.5 h registradas (79.0 h cuando escribió la reseña)
HoI2とその発展型のDarkest Hourにハマり過ぎたおかげて、ルールが変わりすぎたHoI3には馴染めずほとんどプレイしていないが、本作は直感的にわかりやすい操作性と、常識的に考えて「ああすればこうなるんだろうな」という状況を再現してくれる、絶妙に抽象化されたルールのおかげでシリーズ初心者でも楽しめる作品だと思う。
鹵獲ルールや航空機・戦車・艦船の改良ルール等のマニア好みのルールも実装されている。
(Paradox Interactiveの直近作 Stellaris もストラテジー初心者から愛好者まで楽しめる良作だった。)

AIも賢い。チュートリアルのイタリアプレイの時はFront Line(前線)を設定してOffensive Line(攻撃線)を指定するだけで、拘束包囲突破までしてくれた。ドイツプレイでスペイン内戦に機甲師団を義勇兵として派遣して手動で無理目な突破をさせた時もAIの歩兵師団はちゃんとフォローしてくれた。これならどうだ?と更に無茶をした時はフォローしてくれなかったがそれは当然だろう。

フルHDモニター環境だとUIが大きすぎてWQHD以上のモニターが欲しくなってくるが、1.01アップデートでUIのスケーリング機能が追加される予定。

自分はField Marshal Editionを予約購入したが、予約特典のGerman March order Music PackとAllied Radio Music Packは「アタリ!」、Field Marshal Edition付属のWall Paper、Art Bookは「ハズレ!」な出来だった。ゲームブックのWar Storiesは触っていない。
発売直後、サプライズでExpansion Pass #1にSabaton Soundtrackが付属することが発表されたがこれは個人的には「大当たり!」な内容。パワーメタルとは西洋の演歌浪曲の類であると確信した。
あるいは鯖沌法師の平家物語とでもいうのかなんなのか。

StellarisとTotalWar WarHammerの有志翻訳には参加しなかったが、コレの翻訳には参加した。結構面白い。お勧め。
Publicada el 11 de junio de 2016. Última edición: 19 de junio de 2016.
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393.0 h registradas (388.4 h cuando escribió la reseña)
オークが出てくるのに姫騎士が出てこないので星一つです。

Total WarシリーズはROME IIしかプレイしたことがなかったが、ファンタジー世界が舞台という事もあってROME IIより日本人には馴染みやすいと思う。
WARHAMMERの世界設定も指輪物語やD&Dよりは理解しやすいし( http://warhammerfantasy.wikia.com/wiki/Warhammer_Wiki )、ゲーム内で開示される情報( http://whenc.totalwar.com/#/ )だけでも充分楽しめる。

新国立競技場設計案
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/4l6681/psa_empire_special_buildings/
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/4nk114/tww_full_list_of_strategic_locations_and_their/

星の数ほどあるGame of the Year、2016年のストラテジー部門受賞作は、本作とStellarisと未だ発売されていないHearts of Iron IVとSid Meier’s Civilization VIのどれかになるんだろうなと。
Publicada el 29 de mayo de 2016. Última edición: 22 de noviembre de 2017.
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217.5 h registradas (128.0 h cuando escribió la reseña)
良い意味で、軽くて薄いストラテジー。
他のParadox Interactive製品より気軽に再プレイ出来る。

良くも悪くもSFがテーマのストラテジーなので合わない人は合わないと思うがSFならではの良さもある。
たとえばHearts of Ironシリーズでゲームに組み込んだら大問題になりそうな「民族問題」をゲームに組み込めたのはSFテーマならではか。

自分はOST(mp3 & flac)付きのGalaxy Editionを買ったが、BGMは音楽単独で聞くと一昔前のNHKスペシャルのBGMっぽい。微妙。
Publicada el 15 de mayo de 2016. Última edición: 28 de julio de 2016.
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1.5 h registradas (1.3 h cuando escribió la reseña)
プリミティブな脳死ゲー。
元ネタのFlashゲームを知らない自分には新鮮な驚きがあった。

コントローラーを触ると画面の中のキャラクターが動く、ただそれだけの事で感動できたファミコン時代を思い出す。
Publicada el 5 de marzo de 2014.
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265.0 h registradas (239.9 h cuando escribió la reseña)
神ゲー。2D世界で掘って掘って建てて建てまくるサンドボックスゲーム。

玉石混交のインディーのなかでも、コレとHotline MiamiとFTL: Faster Than Lightは定価で買っても納得できるはず。
Publicada el 30 de septiembre de 2013. Última edición: 1 de enero de 2014.
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0.3 h registradas
画面がうまく表示されない場合はOSのパッチKB2803821をアンインストール。
Publicada el 23 de julio de 2013.
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77.0 h registradas (73.0 h cuando escribió la reseña)
バニラだといまひとつ物足りない。Gods and Kingsを入れると一応の完成型となる。
Publicada el 21 de julio de 2013.
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