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Análises recentes de Dr. Chainsaw

A apresentar 1-8 de 8 entradas
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91.6 hrs em registo (72.6 horas no momento da análise)
Imagine an HoMM Game with even more busted mechanics and perks, still terrible Inferno minus Slav's multiplayer and mods.
You got Hero's Hour.
Publicado a 25 de Novembro de 2022.
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373.6 hrs em registo (245.6 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
Avis de l'accès anticipé
  • Déjà le jeu est très complet en terme de mécanique et de diversité pour son statut d'accès anticipé et offre de nombreuse heures de jeux.
  • Le système d'apocalypse et les différents builds des personnages permet une excellente rejouabilité. Que l'on joue pour gagner ou pour tenter des expériences.
  • Pixel Art précis et efficace pour ce monde en ruine, pour les amateurs d'ambiance de fantasy ravagés.
  • Ambiance sonore au poil, la bande son comporte d'excellent morceau mêlant parfois violence et calme.
  • Mise à jour et adaptation régulière de la part de l'équipe qui nous annonce j'espère encore longtemps du contenue riche et régulier.
Attention
Pour les nouveaux joueurs, la progression ne se fera qu'en mourant. D'ailleurs l'échec d'une partie n'est en soit pas punitive. Mais certains élément de gameplay cruciaux ne seront pas accessible sur les premières run.
Publicado a 29 de Julho de 2022.
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10.0 hrs em registo (4.2 horas no momento da análise)
Aucune raison de ne pas y jouer ! Et en plus si vous êtes assez sympa avec le jeu vous avez même le droit à crêpes (pancakes)

Ah oui et un harem pour allez avec... C'est cool aussi !
Publicado a 26 de Junho de 2020.
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165.5 hrs em registo (43.4 horas no momento da análise)
Une expérience unique et repensé de Skyrim qui brille par la qualité de son écriture et de ses doublage. Reste à maîtrisé l'anglais cependant. Avec une difficulté nettement supérieur au jeu d'origine et un système de progression repensé. Enderal propose une nouvelle expérience qui bouscule les habitudes prises sur skyrim mais fournira aux joueurs exigeants satisfaction et plaisirs pendant de nombreuses heures de jeu.
Publicado a 9 de Fevereiro de 2020.
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117.2 hrs em registo (116.8 horas no momento da análise)
Un jeu qui ne prend pas par la main !

Une ambiance prenante grâce à des graphismes qui font la part belle aux détails tout en restant minimaliste.
Un mélange de dungeon crawling et de tower defence exigeant.
De nombreuses références et un sens de l'humour certes particulier mais unique.

Au final un des jeux sur lesquels j'apprécie régulièrement de revenir juste pour me plonger dans une ambiance unique, seul ou avec des amis.
Publicado a 2 de Julho de 2019.
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207.3 hrs em registo (85.2 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
A l'image des unités disponibles dans le jeu - qui au passage ont toutes leurs personnalités propre, des voix de qualités et ne se contente pas de répéter "Ok" ou "On se met en marche" constamment - il faut avoir une personnalié légèrement Sadique et Masochiste pour apprécier à son plein potentiel le jeu.
Si vous êtes curieux de ce qu'on peux ressentir en :

- Purifiant un village infesté à l'aide d'une poignée d'homme.
- Réduisant en miettes les vagues innombrables d'infectés qui s'écrase sur vos murs.
- Nettoyant une zone vitale pour la survie de votre colonie alors qu'une horde se dirige vers vous.

Alors They Are Billions devrait vous plaire !

Par contre si vous n'aimez pas subir la pression, prendre des risques, faire des décisions difficile concernant la survie de vos hommes, et que vous êtes facilement frustrer parce qu'un groupe de zombie à exploiter une faille de vos défense et vous fasse perdre la partie, ne tentez pas l'aventure en tant que Maire dans They Are Billions.
Publicado a 25 de Novembro de 2018.
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345.6 hrs em registo (117.9 horas no momento da análise)
Orgasme_narratif/20
Publicado a 23 de Novembro de 2017.
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34.5 hrs em registo (11.7 horas no momento da análise)
Worth its price. Easy to play but it requires some focus to be mastered. Soundtrack is catchy.

Overall it deserve a Muk /10. And would Crush again.

Publicado a 16 de Julho de 2016.
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