159
Produtos
analisados
225
Produtos
na conta

Análises recentes de Boniur

< 1  2  3 ... 16 >
Exibindo entradas 1–10 de 159
1 pessoa achou esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
3.8 horas registradas
Эта игра про то если бы чувак из постала включил серьёзный режим
Publicada em 20 de julho.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
10 pessoas acharam esta análise útil
9 pessoas acharam esta análise engraçada
6.9 horas registradas
Появился, значит, в Зоне Чёрный сталкер. К лагерю ночью повадился ходить и там сует руку в палатку и говорит: «Водички попить!» А если не дашь хлебнуть из фляжки или наружу полезешь — пришибет! А раз мужик один решил пошутить: вылез тихо из палатки, надел кожаную перчатку и полез к соседям в палатку. Полез, значит, и попрошайничает жалостно: «Водички, водички попить…» А тут из палатки навстречу высовывается рука и за горло его — цап! И сиплый голосок отзывается тихонько: «А тебе моя водичка зачем нужна?!»
Publicada em 20 de julho.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
65.0 horas registradas (29.3 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Чилил с максимом на пожарной базе но гнилые трупаки соскуфились и завоняли, мой персонаж заболел и я уехал в анапу чтобы меня съели зондбе но я раян госуслинг и я их всех задовил сигма момент (максим гей)
Publicada em 19 de julho.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
3.7 horas registradas
Жду когда максим купит хироу сейдж день 5
Publicada em 19 de julho.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
0.4 horas registradas
ЛетерМенГан-Фюрер заметил как я кончил уборщика и после этого ССовци растреляли меня в одной из туалетных кабинок, штирлиц никогда не был так близко к провалу.
Publicada em 19 de julho. Última edição em 20 de julho.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
13.8 horas registradas (13.6 horas no momento da análise)
Сначала хотел скачать сет оракула но антивирус забанил архив, и ещё потом нас с максимом изнасиловала чёрная собака с двумя головами (наверное с двумя членами тоже)
Publicada em 19 de julho.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
78.4 horas registradas (66.1 horas no momento da análise)
Salt and Sanctuary - это невзрачный гибрид платформера и дарк соулса который все оценили.
На самом деле я очень сильно откладывал момент написания обзора на эту игру. Я пере прошёл её с разными моими друзьями (максимом, темофеем, федей и т.д.) и не сразу мог понять насколько эта игра прекрасна.
Начну с начала. Раним утром одной из распродаж игр (примерно год назад) я наткнулся сначала на странную не дорогую игру стоимостью всего-то 60 рублей. Она сразу привлекла моё внимание... Её атмосфера, боссы, сама суть то что дарк соулс сделали в 2D и вроде получилось не плохо не покидала меня. И чтобы себя не мучить я просто взял и купил эту игру. Самое начало, меня встречает интересное меню сразу на Русском что безусловно плюс. Меню создания персонажа сохраняло все традиции создания персонажа в соусл лайках, я создал своего чубрика и погнал. Начало классическое - босс которого нельзя убить (на самом деле можно), всё по классике. После босса нам сразу предлагают выбрать веру за которую мы будем щеголять по миру и тут я хочу сделать отступление. В солевых почти все механики это фишки из дарк соулса, я буду их совмещать и называть одинаково, типа веру я обычно называю конвент ведь это почти одно и тоже на мой взгляд и т.д. Просто имейте ввиду что всё что я говорю просходит в рамках солевых и про другие игры я буду говорить уже по другому. Итак, после выбора веры нам сразу будет доступна фишка с коперативной игрой и я хочу продолжить повествования уже с тех моментов где я игра уже со своими корешами.
Первый раз я решил пройти солевых с максимом. И это прохождение было аху*енным, предворительно имейте ввиду что один игрок играет на джостике а другой на клавиатуре и мыши. Мы с максимом были в шоке от того что не видели эту игру раньше, весь наш поход от выбора веры до финального босса сопровождался всеми возможными эмоциями - радостью, грустью, обидой, страхом и т.д. Атмосфера игры, звуки, визуальный стиль и прочее, прочее, прочее прибавляли к игре её изюменку. Мы прошли идеальнейших боссов, каждый играл и не ограничивал себя. Мы придумывали тактики ( я был палидином, а максим магом). Солевые не просто какой-то ещё один соулслайк, солевые это драма в стиле глубокого тёмного фентези.
И когда я перепрошёл игру с темофеем эмоции также были на высоте. Я заснял кучу гигов контента и пересматриваю до сих пор.
Если вы не можете решить брать игру или не брать, то берите и не бойтесь!!! Главное у вас должен быть друг с джостиком или с клавой+мышью, это единственное ограничение. Ну а так в принципе всё, я высказал всё что хотел, я ещё напишу о проблемах второй части в обзоре о ней, если не забуду конечно)
Publicada em 19 de julho. Última edição em 20 de julho.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
24.8 horas registradas (5.3 horas no momento da análise)
Первая часть конечно лучше была, но всё такие изменения не критические. Самое обидное что из уникальных и интереснейших боссов сделали каких то чушпанов за которыми ещё и бегать надо, жесть полнейшая. И что ещё больше бесит так это сранный хаб, бл*ять в первой части все локации нормально были соединены, что им не понравилось то??? Зачем нужно было делать санный храм огня если было проще оставить как есть, а не чинить то что не сломано. Ну и ещё переделали онлайн, мне если честно не очень понравилось, но тут кому как, убрали систему с ремоут плэй и теперь у обоих игроков обязательно должна быть игра. Конечно так кому то может быть проще, но лучше бы оставили как есть ведь чинить то что не сломано это пи*здец как тупо.
Publicada em 19 de julho.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
1.1 horas registradas
Сомнительнооо, получил бесплатно, но у меня нет друзей поэтому калл. И ещё из-за этой игры теперь на мне постоянно висят кандалы (помогите).
Publicada em 15 de abril. Última edição em 15 de abril.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
4 pessoas acharam esta análise útil
0.9 horas registradas
Как говориться - наследие мертвеца. Intrusion 2- это одна из лучших игр которые я видел на Flash ещё в 2013 - 2014 годах. Алексей Абраменко создал пример всем Flash креэйтерам, хотя нет, не просто Flash, а даже просто всем создателям таких интересных игр которые ушли или ещё уйдут в народ. Никто не забыт, ничто не забыто...
Publicada em 9 de abril. Última edição em 9 de abril.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3 ... 16 >
Exibindo entradas 1–10 de 159