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Évaluations récentes de NGS

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11.8 h en tout
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Vraiment un excellent jeu d'exploration d'un monde alien tout simplement magnifique et immense. Avec sa patte graphique proche de No Man's Sky et une exploration spatiale tout aussi fun que Astroneer, ce jeu bien qu'en Early Access est déjà une réussite. Pour l'instant, je dirai que le jeu est un peu vide une fois que l'exploration et la construction (déjà très poussée) est cernée, mais les développeurs sont extrèmements actifs sur leur jeu et de nombreuses mises à jour sont et seront très souvent ajoutées. Une excellente alternative à des jeux du même style plus chers.

Pour conclure, je recommande fortement ce jeu pour tous les fans d'exploration et de construction et il mérite selon moi son prix.
Évaluation publiée le 17 aout 2017.
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99.6 h en tout (76.2 heure(s) lors de l'évaluation)
Avis donné pendant l'accès anticipé
Que dire sur ce H1Z1:King of the Kill ?...
De part les nombreuses vidéos circulant sur Internet ainsi que de part son style très typé DayZ (dans les grandes lignes), j'ai voulu essayé cet opus. C'est pourquoi j'ai franchi le pas avec les soldes steam de décembre et après près de 70 heures de jeu, il m'est possible de donner mon avis et de le partager.

Tout d'abord les points forts (+) :
- Un style de jeu très plaisant = monde post ou quia apocalyptique dans lequel le joueur évolue et a pour but d'être le dernier en vie.
- Une map gigantesque qu'il est très aggréable de visiter à pied ou en voiture
- D'énormes serveurs (près de 180 joueurs par partie)
- Un environnement en évolution tout le long de la partie avec l'avancé du gaz toxique
- Une panoplie d'armes et de véhicules variée
- Très bon système de rank
- Une prise en main classique mais réussie
- Personnalisation plutôt réussi pour notre équipement à la sauce CS:GO = Ce n'est pas du tout un PayToWin !
- Des mises à jour régulières...

...Mais me voilà arrivé au point critique, les défauts (-) ! :
A mon fort regrès, l'expérience de jeu "In Game" se révèle désastreuse par moment. Le principal problème de ce jeu est celui de l'optimisation ! Même avec un PC que je qualifierai de très correcte, l'optimisation du jeu est tout bonnement CATASTROPHIQUE !
Etant pour ma part un joueur PC depuis près de 10 ans, c'est la première fois que je rencontre un jeu avec des capacités mécaniques aussi faibles. Au delà d'une baisse flagrante de FPS par moment (qui peut être un problème récurrent pour des jeux gourmands ou récents), cette baisse de RAM est transmise à l'ensemble de mes programmes informatiques même plusieurs minutes après l'arrêt du jeu. En d'autres termes, il m'est impossible d'utiliser correctement mon ordinateur pendant un temps de chargement ou encore pendant que je suis sur le menu d'accueil... J'estime qu'en 2017 et même pour un jeu en Early Access (depuis près de 1 an rappelons le...), il est intolérable d'avoir un jeu aussi mal optimisé.

Pour conclure, j'estime que pour le moment, H1Z1-King of the Kill ne mérite pas son prix même soldé, et qu'en raison des problèmes (trop nombreux) que je rencontre encore aujourd'hui, je ne peux malheureusement pas le recommandé.

Ce commentaire est évolutif et peut changé si ces problèmes "critiques" sont résolus. Mais pour l'instant : "Wait & See !"...
Évaluation publiée le 16 mars 2017. Dernière modification le 16 mars 2017.
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10 personnes ont trouvé cette évaluation utile
1.1 h en tout (0.3 heure(s) lors de l'évaluation)
Bien que l'on sache que ce jeu n'est sorti qu'en 2002 et bien que les nouveautés se suivent, ce jeu reste pour moi l'un des meilleurs de ces 15 dernières années. Une histoire prenante et qui tient la route, une bande son exceptionnelle, des graphismes plus que correct encore aujourd'hui et un gameplay complet, simple d'utilisation mais qui nous réserve encore son lot de difficulté tout au long de l'histoire. Un grand jeu et une superbe redécouverte !
Évaluation publiée le 27 novembre 2016.
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2,090.4 h en tout (1,378.1 heure(s) lors de l'évaluation)
Évaluation de CS:GO
Excellent FPS dans la liniée de la license !
Évaluation publiée le 11 septembre 2016.
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